Глава издательства Baldur’s Gate 3 размышляет о недавних увольнениях в отрасли: «Неверно полагать, что огромными компаниями обязательно управляют невероятно умные люди»

Глава издательства Baldur’s Gate 3 размышляет о недавних увольнениях в отрасли: «Неверно полагать, что огромными компаниями обязательно управляют невероятно умные люди»

9 апреля 2024 г.

Майкл Доус, руководитель издательского отдела компании Larian Studios, разработчика Baldur's Gate 3 , откровенно рассуждает о текущем состоянии индустрии видеоигр и охарактеризовал продолжающуюся волну массовых увольнений как «п*р, которого можно избежать». **-up."

Об этом говорится в недавнем интервью игровому информационному бюллетеню Game File, где Даус сказал, что «неправильно полагать, что огромными компаниями обязательно управляют невероятно умные люди, у которых есть средства для того, чтобы делать всегда правильные вещи».

Он утверждал, что многим компаниям-разработчикам игр «определенно не обязательно» увольнять сотрудников. «Ни одна из этих компаний не рискует обанкротиться. Они просто рисковали отпугнуть акционеров».

Это ответ на год, который был отмечен массовыми увольнениями в индустрии видеоигр, включая сокращение количества подрядчиков по обеспечению качества (QA) в Nintendo of America и общее закрытие PlayStation London Studio, чтобы назвать два недавних события -профильные примеры.

Даус отчасти объяснил успех Baldur's Gate 3 тем фактом, что Larian, как частная компания, не подчиняется требованиям акционеров, и объяснил, что он считает, что в ближайшее время ситуация не изменится. «Выход на биржу может дать нам больше денег, но это будет противоречить качеству того, что мы пытаемся сделать. Так что это не сделает наши игры лучше. Это просто заставит нас торопиться».

Позже он предположил, что разработка такой обширной игры, как Baldur's Gate 3 , может быть несовместима с обычными ожиданиями от разработки видеоигр ААА-класса, которые часто начинается с тщательного рассмотрения сроков и бюджета. «Если бы вы спросили нас, как бы выглядела Baldur's Gate 3, сколько она будет стоить и как она ощущалась бы три года назад, я бы не знал. Мы просто занимались этим изо дня в день».

Очевидно, что этот подход оправдал себя, поскольку Baldur's Gate 3 была одной из самых хорошо принятых и коммерчески успешных игр в прошлом году. В нашем подробном Baldur's Gate 3 В обзоре мы охарактеризовали ее как «прекрасного претендента на звание одной из лучших когда-либо созданных ролевых игр для видеоигр» и подчеркнули ее сложные персонажи и превосходный сценарий.

Вам также может понравиться...


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE