Arrowhead говорит, что мастер игры в стиле D&D в Helldivers 2 — это «то, чего видеоигра никогда раньше не делала», и он знал, что это вызовет «разногласия» среди игроков.

Arrowhead говорит, что мастер игры в стиле D&D в Helldivers 2 — это «то, чего видеоигра никогда раньше не делала», и он знал, что это вызовет «разногласия» среди игроков.

5 марта 2024 г.

Arrowhead Game Studios заявила, что знала об этом Мастер игры Helldivers 2 будет вызывать разногласия среди игроков.

На прошлой неделе (29 февраля) Arrowhead сообщила, что В онлайн-шутере от третьего лица есть один разработчик, который играет роль 'Game Master' по имени Джоэл, который отвечает за постоянный хаос по всей галактике и дергать за ниточки в галактической войне против Терминидов и Автоматонов.

Очевидно, это открытие вызвало некоторую дискуссию в сообществе, и некоторые игроки почувствовали неуверенность в идее, что Гейм-мастер вмешивается в их игру, так сказать.

В ответ на обсуждение менеджер сообщества Кэтрин 'Баскинатор' Баскин объяснил на официальном Discord игре, о котором Arrowhead знал эта функция вызовет некоторое разделение, но говорит, что идея создает ощущение уникальности в мире игры (через GamesRadar).

"В большинстве игр с живым сервисом есть что-то вроде мастера игры, но это серия автоматизированных событий", - Баскинатор сказал. «Баффы/дебаффы/события активируются автоматически в соответствии с каким-то графиком... вместо того, что мы делаем здесь, а именно человек, который может анализировать кампанию по мере ее развития и делать более чувствительный выбор. Мы знали, что так будет вызывает разногласия! Но мы надеемся, что в целом людям она понравится».

Баскинатор добавил в другом месте в ответ члену сообщества, что Arrowhead уже признает, что некоторым игрокам эта функция не понравится, но именно поэтому он объявил о ней. Перед выпуском игры он заявил, что команда «пыталась изо всех сил объяснить, что это похоже на игру в кампанию D&D с человеком. Он — хозяин подземелий для миллионов».

Также было упомянуто, что Arrowhead хочет улучшить это и сделать Game Master более глубокой частью повествования, подобно Мастеру подземелий в Dungeons & Dragons.

«На самом деле это был очень большой эксперимент для студии, и такого никогда раньше не было в видеоиграх», — объяснил Баскинатор. «Мне бы хотелось, чтобы решения ГМ вписывались в общее повествовательное миропостроение игры. На мой взгляд, это больше похоже на настоящую войну с реальными ставками, хотя это всего лишь видеоигра».

Кроме того, Arrowhead считает, что идея о том, что GM работает против игрока, «несправедлива», поскольку Баскин объясняет, что «это больше похоже на то, что он пытается реагировать на естественные толчки игроков в игре». определенных областях и либо повышать сложность, либо снижать ее, в зависимости от того, как он читает данные».

Несмотря на это, непростой запуск, Helldivers 2 стала одной из самых популярных игр Steam за последнее время достигла максимального количества игроков за всю историю, превысившего 411 000.

Чтобы узнать больше, будьте обязательно ознакомьтесь с нашим списком лучшие многопользовательские игры, а также наш список лучшие игры для PS5.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE