Владельцы Apple MacBook наконец-то могут присоединиться к игровому веселью с Resident Evil Village

Владельцы Apple MacBook наконец-то могут присоединиться к игровому веселью с Resident Evil Village

7 июня 2022 г.

На WWDC 2022 было объявлено, что MacBook наконец-то могут работать с видеоиграми, начиная с Resident Evil Village.

Среди множества новостей, поступающих от WWDC 2022 ключевым моментом является новый графический API Metal 3. В двух словах, это означает, что игры больше подходят для MacBook. Платформа никогда не отдавала приоритет производительности видеоигр, хотя для этой работы можно использовать модели Pro.

Но теперь MetalFX Upscaling будет использовать мощь кремния Apple для рендеринга графики с низким разрешением и ее масштабирования. аналогично Nvidia DLSS. Таким образом, игры будут работать более эффективно и выглядеть в более высоком разрешении.

Унифицированная архитектура Apple Silicon для разных устройств означает, что разработчики могут масштабировать качество и производительность своих игр для всей линейки продуктов; с iPhone на iPad и на M1 Ultra.

Apple MacBook с No Man's Sky на экране

(Изображение предоставлено Future Owners)

Resident Evil Village будет использовать преимущества нового API, так что вы сможете статную леди Димитреску на вашем MacBook. Ожидайте текстуры высокого качества с разрешением 1080p на MacBook Air и до 4K на Mac Studio. Масару Иджуин, менеджер передового технического подразделения Capcom, рассказал о Resident Evil Village на MacBook.

«Благодаря своей невероятной производительности Mac с Apple Silicon является отличной платформой для игр. . А с нашей поддержкой нового Metal 3 наша игра кричит на кремнии Apple, от MacBook Air до молниеносной Mac Studio».

Мы получили краткий обзор игры, работающей с Metal 3, с «высококачественными текстурами, геометрией и сложными шейдерами».

No Man’s Sky также выйдет на macOS и iPad как одна из первых игр, использующих масштабирование MetalFX. Мы увидим увеличение частоты кадров для большей отзывчивости и более быстрой загрузки игры. Последнее благодаря API быстрой загрузки ресурсов Metal 3. Это сводит к минимуму время ожидания, «обеспечивая более прямой путь от хранилища к объединенной системе памяти», поэтому графический процессор может быстрее получать доступ к текстурам с высоким разрешением. Это означает более захватывающие визуальные эффекты, более высокую производительность и более быструю загрузку.

Baldur's Gate 3 работает на macOS

(Изображение предоставлено Apple)

Поклонники Baldur's Gate 3 будут рады узнать, что игра с интенсивной графикой будет работать намного быстрее на новом 13-дюймовом MacBook Pro с M2. Фактически, он будет работать на целых 40% быстрее (почти), чем предыдущий 13-дюймовый MacBook Pro. А если вы переходите на Apple Silicon с модели без него, Baldur’s Gate 3 будет работать в 3,3 раза быстрее.

У нас нет даты выхода Resident Evil Village и No Man’s. Дебют Sky для macOS еще не завершен. Все, что мы знаем на данный момент, это то, что они должны появиться в конце этого года.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE