Еще одно обновление драйверов, еще один набор огромных улучшений производительности бесплатно, поскольку графические процессоры Intel Arc продолжают улучшаться.

Еще одно обновление драйверов, еще один набор огромных улучшений производительности бесплатно, поскольку графические процессоры Intel Arc продолжают улучшаться.

22 марта 2024 г.

Intel снова добилась значительного увеличения частоты кадров с помощью нового графического драйвера Владельцы графических процессоров Arc, несомненно, будут рады услышать — как дискретная, так и интегрированная графика получают значительные преимущества.

Драйвер Intel Arc версии 31.0.101.5379 поддерживает некоторые недавно выпущенные игры, а именно Horizon Forbidden West и на первый взгляд превосходный, но несколько спорный Dragon's Dogma 2 (разногласиями являются микротранзакции и проблемы с производительностью).

Intel также обеспечивает поддержку обновления трассировки лучей для Diablo IV (и «Легенда о героях Кондора»), а как насчет значительного повышения частоты кадров?

На настольных видеокартах Arc, по сравнению с предыдущим драйвером, нам обещают, что Detroit: Become Human (на Vulkan) получит средний прирост частоты кадров до 172% при разрешении 1440p с детализацией Ultra (и 137% при 1080p — все эти проценты кстати, «до среднего», что мы читаем просто как «вплоть до» лучшего сценария, поправьте нас, если мы ошибаемся, Intel).

Granblue Fantasy: Relink (DX11) также значительно ускорена: прирост до 174% при разрешении 1080p (Ultra), причем это заметный гигантский шаг вперед, хотя здесь есть и другие важные изменения.

Сюда входит вышеупомянутая Dragon’s Dogma 2 (DX12), которая теперь на 36% быстрее (при разрешении 1080p, High), и Assassin’s Creed Origins (DX11), причем здесь Intel обеспечивает прирост на 35% (1080p, Ultra High).

God of War (DX11) работает на 36 % быстрее (1080p, Ultra), а Conqueror’s Blade (DX11) — на 54 % (1080p, самая высокая детализация).

Fortnite (DX12) и Horizon Forbidden West (DX12) на 6% быстрее, скромное, но стоящее улучшение, при разрешении 1440p (на самом деле, Fortnite имеет этот прирост на 6% и при разрешении 1080p).

Наконец, «Сыны леса» (DX11) на 9% быстрее при разрешении 1440p (высокое) и на 8% быстрее при разрешении 1080p (ультра).

Повышение производительности встроенной графики Arc (в процессорах Intel Core Ultra, также известных как чипы Meteor Lake для ноутбуков) достигается во многих одних и тех же играх, но с немного разными результатами. Сюда входит увеличение на 117 % для Assassin’s Creed Origins (1080p, Medium), а также повышение на 18 % для Dragon’s Dogma 2 (1080p, Low).

Полный список изменений и прироста производительности можно найти на странице полные примечания к выпуску от Intel. <час>

Видеокарта Intel Arc A770 LE на столе с розовым ковриком

< span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Изображение предоставлено Future/John Loeffler)

Анализ: многообещающе на будущее, но молчание боевых магов вызывает беспокойство

Это несколько полезных и значительных улучшений для целого ряда громких игр, старых и новых. Intel продолжает продвигать подобные улучшения в обновлении драйверов за обновлением, и это приятно видеть. Справедливости ради, команда «Синяя» стартовала с довольно низкой планкой (изначально пилоты были очень шаткими), так что было достаточно возможностей для улучшения, но, тем не менее, надо отдать должное – эти улучшения определенно были сделаны.

Приятно видеть продолжающийся успех в повышении производительности драйверов Arc, но нас беспокоит молчание в последнее время по Battlemage. Мы возлагаем большие надежды, что Intel сможет использовать оригинальные видеокарты Alchemist с помощью модели второго поколения, которые действительно бросают вызов AMD и Nvidia на нижнем уровне рынка графических процессоров, но наблюдается тревожная ситуация отсутствие болтовни и утечек вокруг Battlemage в последнее время.

Единственные слухи, доносящиеся из виноградной лозы, — это предсказания о том, что с Battlemage не все в порядке, и прогресс идет вяло – в результате Графические процессоры Intel следующего поколения могут появиться не раньше 2025 года (а не в этом году, как прогнозировалось ранее).

Тем не менее, даже если нам придется долго ждать, если Intel правильно подберет аппаратное обеспечение и улучшения драйверов продолжатся, мы все равно сможем получить отличных претендентов на бюджетный графический процессор в конечном итоге выйдет на рынок. Скрещенные пальцы.

Через Оборудование Тома

Вам также может понравиться


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE