AMD, повышающая частоту кадров, конкурирующая с Nvidia DLSS, предлагает гораздо больше игр

AMD, повышающая частоту кадров, конкурирующая с Nvidia DLSS, предлагает гораздо больше игр

11 июня 2022 г.

AMD FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution), функция повышения частоты кадров, использующая временное масштабирование, появится в Hitman 3 и ряде других игр в недалеком будущем.

Team Red только что опубликована a сообщение в блоге, в котором рассказывается о пяти новых играх, которые будут поддерживать FSR 2.0, включая Hitman 3, как уже упоминалось, а также Abyss World, Rescue Party: Live, Super People и The Callisto Protocol.

< p>AMD также напомнила нам об 11 других играх, которые получат FSR 2.0 в будущем, включая Microsoft Flight Simulator, Eve Online и Forspoken (когда игра выйдет позже в этом году — также это будет первая игра для поддержки DirectStorage, в частности).

Полный список из 16 игр, которые должны поддерживать FSR 2.0, выглядит следующим образом:

  • Abyss World
  • Астеригос
  • Делизиум
  • EVE Online
  • Forspoken
  • Заземлено< /li>
  • Hitman 3
  • Microsoft Flight Simulator
  • NiShuiHan
  • Overprime
  • Perfect World Remake
  • Rescue Party: Live
  • Суперлюди
  • Ремейк Мечника
  • Протокол Каллисто
  • Неизвестно 9: Пробуждение
  • FSR 2.0 использует временное масштабирование, что делает его большим шагом вперед по сравнению с FSR 1.0, в котором использовалось пространственное масштабирование. Разница в том, что с временным FSR извлекает данные для своей магии не только из текущего кадра в игре, но и из предыдущих кадров — точно так же, как Nvidia DLSS делает это, и это способствует лучшему масштабированию изображения с точки зрения качества.

    <час>

    Анализ: Впечатляющий прогресс, и игры FSR 1.0 еще впереди

    С этими 16 играми и тремя играми, уже использующими технологию апскейлинга, всего получается 19 игр, в которых реализована или будет реализована FSR 2.0.

    Если вы пропустили , стартовой игрой с FSR 2.0 была Deathloop, и с тех пор мы стали свидетелями технологии появились в God of War и Farming Simulator 22. AMD также предоставила несколько новых тестов для последних игр, показав, например, что God of War при «ультра» настройках 4K на RX 6950 XT по умолчанию достигает 66 кадров в секунду (fps). . Это значительно увеличилось до 96 кадров в секунду с FSR 2.0 в режиме производительности и 83 кадра в секунду с FSR 2.0 в режиме качества (для лучшего качества изображения с апскейлингом, которое очень близко к исходному 4K).

    Это хорошо. чтобы увидеть, что FSR 2.0 добился похвального прогресса в чистых числах, даже если справедливо сказать, что значительная часть игр, попадающих на борт, является более малоизвестной, в этом миксе все еще есть определенные громкие имена.

    Интересно отметить, что поддержка FSR 1.0 в некоторых играх все еще объявляется, и AMD отмечает, что это связано с тем, что разработчики, о которых идет речь, некоторое время назад начали работать над внедрением этой технологии. К числу игр, получивших FSR 1.0, относятся Arma Reforger, Assassin's Creed Valhalla, Dolmen, Hitman 3, iRacing, Sniper Elite 5, The Elder Scrolls Online и V Rising.

    Так что да, Hitman 3 получает обе версии FSR 1.0. и поддержка 2.0, что дает людям выбор, а FSR 1.0 меньше нагружает графические процессоры — конечно, для худших результатов — но это означает, что те, у кого меньше графическая карта, которая не соответствует рекомендациям по оборудованию для FSR 2.0, по-прежнему имеет возможность вернуться к повышению частоты кадров.

    Через Tom's Hardware< /p>


    Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE