Итоги Adobe Max 2022: большие обновления для Photoshop и Lightroom, а также мета-приложения
19 октября 2022 г.Занавес основного доклада Adobe Max 2022 опустился — и он был наполнен объявлениями, обновлениями и некоторыми захватывающими взглядами в будущее в мире 3D-дизайна для гарнитур VR / AR.
Большая новость для поклонников Photoshop и Lightroom заключается в том, что интеллектуальное маскирование Adobe стало еще более совершенным. Независимо от того, используете ли вы инструмент «Выделение объектов» в Photoshop или новую функцию «Выбор людей» в Lightroom, приложения для редактирования Adobe смогут распознавать определенные части сцены, чтобы ускорить процесс редактирования.
Хотите украсить старые семейные фотографии? Photoshop Photo Restoration Neural Filter теперь будет включен (все еще в бета-версии) в новую версию Photoshop 24.0 для настольных ПК. Он использует машинное обучение для обнаружения и удаления царапин и других дефектов со старых снимков, улучшая детализацию и цвет.
Но какими бы полезными ни были все эти новые инструменты, самой интересной новостью, пожалуй, были объявления Adobe о своих творениях для Meta и своих гарнитурах VR/AR. Adobe создала новое приложение 3D Modeler для Meta Quest Pro, которое позволяет создавать вещи руками в виртуальной реальности без использования компьютера. Его семейство приложений Substance 3D вполне может стать началом чего-то большого для дизайнеров всех мастей.
Для тех, кто работает с видео, мы также увидели объявление о том, что Fujifilm X-H2S и две камеры RED скоро смогут создавать резервные копии своих файлов непосредственно в облаке Adobe через Frame.io. Хотя для этого может потребоваться поддержка надежной беспроводной сети, будущее за удаленным сотрудничеством над творческими проектами, безусловно, за ним.
Полный список всех объявлений Adobe в Photoshop см. Lightroom, Premiere Pro и другие, ознакомьтесь с нашим отчетом ниже. А если вы пропустили прямую трансляцию и хотите пересмотреть основной доклад, вы можете сделать это в Adobe's Creative. Облачный канал YouTube.
Здравствуйте, меня зовут Марк (редактор камер TechRadar), добро пожаловать в наш живой блог Adobe Max 2022. «Конференция по творчеству» Adobe уже стартовала в Лос-Анджелесе, но сегодня большой день для софтверного гиганта и всех, кто использует его десятки приложений.
С 9:00 по тихоокеанскому времени / 17:00 по тихоокеанскому стандартному времени (или с 2:00 по восточному поясному времени в среду, 19 числа) Adobe будет транслировать свое двухчасовое выступление, которое даст нам представление о новых возможностях таких программ, как Photoshop, Lightroom, Premiere Pro и других.
Но в преддверии этого большого открытия мы ожидаем, что Adobe сделает несколько тизерных объявлений о вещах, которые она полностью раскроет позже. Поэтому, если вы хотите знать, что мы надеемся увидеть на Adobe Max, и наши ранние мысли о новостях по мере их появления, следите за обновлениями в этом регулярно обновляемом блоге в прямом эфире. Обещаем даже не упоминать метавселенную (ну, постараемся).
Так что же мы ожидаем увидеть на Adobe Max 2022? Я особенно очарован событием этого года, потому что так много соперников, очевидно, едят обед Adobe или, по крайней мере, крадут немного его картофеля фри.
Во-первых, это набирающая популярность Canva, бесплатная инструмент графического дизайна, который расширяется в новых областях, таких как редактирование видео. Это одна из основных причин, по которой Adobe потратила 20 миллиардов долларов на Figma в прошлом месяце (это больше, чем Facebook заплатил за WhatsApp в 2014 году). .
Кроме того, есть создатели преобразования текста в изображение, такие как Dall-E и Midjourney, не говоря уже о создании Google Редактирование фотографий с помощью ИИ на телефонах Pixel. Имея все это в виду, я собрал пять главных вещей, которые, как я надеюсь, Adobe увидит позже во время основного доклада Max 2022.
Прогноз №1: виртуальная глина на Meta Quest Pro
Вот кое-что, что осталось незамеченным во время мероприятия Meta Connect на прошлой неделе. Перейдите к отметке 42:30 в основном докладе Meta, и вы Увидим, как Марк Цукерберг объявит, что Adobe создает творческие приложения для новой Meta Quest Pro гарнитуры смешанной реальности. .
Ссылаясь на Adobe, Цукерберг сказал, что «в следующем году они начнут выпускать набор приложений для профессиональных создателей 3D, дизайнеров и художников — от совместных обзоров дизайна до Substance 3D Modeler с использованием контроллеров Quest Pro».
О последнем, я думаю, мы еще услышим в Adobe Max. Программное обеспечение для лепки уже находится в бета-версии и позволяет вам возиться с цифровой глиной. На самом деле это звучит специально для гарнитур VR/AR, в отличие от рабочих совещаний со странными безногими аватарами.
Прогноз № 2: ответ Adobe на Dall-E 2
Я одновременно взволнован и немного напуган появлением таких программ для преобразования текста в изображения, как Dall-E 2 и Midjourney. Эти генераторы изображений с искусственным интеллектом, похоже, улучшаются с каждым днем, и кажется, что Adobe должна реагировать. В конце концов, если обычный человек может просто набрать текст и мгновенно получить иллюстрации или изображения мирового уровня, зачем возиться с такими приложениями Adobe, как Photoshop и Illustrator?
Конечно, подобные Dall-E — это новые инструменты, а не замена человеческому творчеству. Но профессионалы уже используют Dall-E и Midjourney в своих рабочих процессах, поэтому Adobe не может позволить себе игнорировать это пространство. Но что у него есть в рукавах, созданных ИИ? Надеюсь, мы заглянем позже.
Прогноз №3: расширение Frame.io
Чуть больше года назад Adobe потратила 1,3 млрд долларов на программное обеспечение для работы с видео под названием Frame.io, которое позволяет творческим группам удаленно загружать, просматривать и утверждать видеоматериалы в облаке.
С тех пор этот сервис аккуратно интегрирован в программное обеспечение Adobe Premiere Pro и After Effects, а подписчики Creative Cloud получают 100 ГБ бесплатного хранилища. Но куда он пойдет дальше?
Adobe, безусловно, стремится расширить свои возможности, учитывая, что он делает не намного больше, чем оригинальный плагин. Надеюсь, мы увидим, как он должным образом реализует свой потенциал в качестве супер-оптимизированной платформы для редактирования видео на Adobe Max 2022.
Прогноз № 4: больше возможностей искусственного интеллекта для Lightroom и Photoshop
Я был потрясен разработкой инструментов маскирования Adobe за последние несколько лет. Если судить по последней паре конференций Adobe Max, мы должны увидеть, как сегодня они поднимаются на ступеньку выше в Lightroom и Photoshop.
Я уже очень полагаюсь на способность Lightroom автоматически выбирать объект фотографии или небо, а затем позволять мне уточнять этот выбор с помощью градуированного фильтра. Но у Adobe есть возможность пойти еще дальше, возможно, автоматически выбирая определенные части лица для редактирования.
Или, возможно, Adobe Sensei мог бы научиться приносить мне пиво, пока я провожу больше времени, возясь с цветовым кругом.
Прогноз № 5. «Photoshop в Интернете» станет бесплатным для всех?
В это время в прошлом году я восстанавливался после того, как упал со стула из-за новостей о том, что Adobe наконец-то создала веб-версию Photoshop. Неуклюже названный «Photoshop в Интернете» оказался не столько убийцей Photopea, сколько просто способом для существующих подписчиков Creative Cloud совместно работать над файлами Photoshop.
Но ранее в этом году The Verge заметил, что Adobe тестирует бесплатную версию в Канаде, и с тех пор мы наблюдаем, как сервис расширяется и становится более автономной версией редактора изображений.
Может ли Adobe пойти на все и объявить «Photoshop в Интернете» полностью бесплатным для всех? Это, безусловно, было бы смелым и очень долгожданным заявлением.
Еще кое-что…
Есть один бонус, который я хотел бы увидеть на Adobe Max 2022 (помимо раздачи Creative Cloud в стиле Опры всем, кто смотрит прямую трансляцию). Какое-то время Adobe обещает нам < u>универсальное приложение для камеры, которое может действовать как версия следующего поколения Photoshop Camera.
CNET недавно говорил u> Марку Левому (ранее работавшему в Google, ныне вице-президенту Adobe), который сказал, что новое приложение Adobe будет предназначено для «фотографов, которые хотят немного более внимательно обдумать фотографию, которую они делают и делают». готовы немного больше взаимодействовать с камерой, пока они ее снимают».
Конкретных деталей мало, но Левой сказал, что Adobe работает над «функцией удаления отвлекающих отражений с фотографий, сделанных через окна», среди прочих трюков. Приложение, по-видимому, появится «в следующем году или двух», так что можем ли мы получить предварительный просмотр на Adobe Max 2022? Я надеюсь на это, потому что это звучит не похоже ни на какие приложения для редактирования фотографий или камеры, которые существуют прямо сейчас.
Итак, как именно вы сможете настроиться на Adobe Max 2022 позже? Как и в прошлом году, на YouTube есть прямая трансляция, на которую все могут бесплатно настроиться — она выше, а основной доклад начинается в 9:00 по тихоокеанскому времени / 17:00 по тихоокеанскому стандартному времени (или в 2:00 по восточному поясному времени в среду, 19-го, для тех, кто живет в южном полушарии).
Основное выступление запланировано на два часа, так что ожидайте шквала информации, связанной с Adobe. Но если Adobe Max 2022 будет похож на предыдущие годы, мы ожидаем увидеть некоторые новости задолго до начала основного доклада.
Директор по продуктам Adobe, Скотт Белски, поделился небольшим закулисным Настройка прямой трансляции Adobe Max. Подтверждено: появятся белки и «взгляд в будущее».
За последние несколько лет в Adobe Max произошло несколько довольно важных событий — Photoshop выходит на iPad, появление веб-версий Illustrator и Photoshop — получим ли мы что-нибудь столь же важное на Adobe Max 2022? Мы узнаем это очень скоро.
за кулисами вместе с командой сегодня готовимся к завтрашнему #AdobeMAX — демонстрируем новейшие и лучшие достижения в каждой творческой категории, а также заглядываем в будущее. https://t.co/jlJ0uDEzmy, присоединяйтесь к нам… 😎 pic.twitter.com/CzATifKR9g17 октября 2022 г.< /blockquote>
< /дел>Недавний запуск Photoshop Elements и Premiere Elements 2023 дал нам хорошее представление о том, что может произойти в Adobe. Max 2022 для его полных версий по подписке.
Эти урезанные разовые покупки связаны с функциями на базе ИИ, включая автоматическое переформатирование и управляемое редактирование. Помимо нейронных фильтров, Adobe в основном использует машинное обучение для ускорения процесса редактирования для создателей на всех уровнях.
Это, вероятно, станет большой темой на Adobe Max 2022, и меня это устраивает — больше времени для развития моего творческого видения* (*закуски для чтения и бездумная прокрутка в Твиттере).
Как фотограф, я не сомневаюсь, что ожидаемые сегодня обновления Lightroom и Photoshop больше всего изменят мою жизнь, но больше всего мне интересно увидеть на Adobe Max 2022 видение Adobe для виртуальной реальности и смешанных наушники реальности.
Мне еще предстоит убедиться во многих приложениях, которые мы уже видели для гарнитур VR / AR, особенно в виртуальных рабочих встречах с безногими мультяшными аватарами. Я просто не вижу, чтобы это было будущим или будущим, частью которого я хочу быть.
Но потенциал для творческих приложений, особенно для 3D-моделирования, огромен, и если Adobe поставляет программное обеспечение для постепенно улучшающегося оборудования, это может дать ей необходимый толчок. Это также похоже на еще один переломный момент для Adobe, как и ее переход на подписку и облачные модели десять лет назад или около того.
Итак, Adobe только что выпустила конфетти из объявлений Max перед прямой трансляцией позже — и среди множества обновлений есть несколько больших заголовков. Давайте обобщим важные новости, которые только что выпали.
Новости Adobe Max №1: Adobe продвигает VR/AR с помощью приложений Meta Quest
Как Марк Цукерберг намекнул на мероприятии Meta Connect на прошлой неделе, Adobe полностью использует потенциал гарнитур смешанной реальности — и только что анонсировала новое приложение 3D Modeler, которое позволяет вам создавать вещи своими руками в виртуальной реальности. без компьютера (или переключения между компьютером и гарнитурой).У Adobe уже есть настольное приложение Substance 3D Modeler, которое находится в стадии бета-тестирования для пользователей Windows, поэтому мы с нетерпением ждем возможности увидеть его в действии позже во время основного доклада. Но видео выше дает нам хороший вкус, и оно выглядит намного интереснее, чем приложение Adobe для просмотра PDF-документов (также подходит для гарнитур Meta).
Новости Adobe Max №2: Fujifilm X-H2S и две камеры RED могут отправлять фото и видео напрямую в облако Adobe
Вот неожиданное, но приятное новшество для творческих людей, которые используют Adobe Frame.io для обмена своими видео- и фоторесурсами между командами — функция сервиса Camera to Cloud (C2C) скоро будет работать в камере на Fujifilm X- H2S, RED V-Raptor и RED V-Rapot XL.Это может быть особенно важно для Fujifilm X-H2S, поскольку она становится первой цифровой фотокамерой. для изначальной работы с сервисом Frame.io Camera to Cloud. Теоретически это означает возможность делиться необработанными фотографиями с более широкой командой, находящейся в любой точке мира, и получать их ретушь и аннотации — без каких-либо кабелей или компьютера.
Вам понадобится очень надежный, широкополосный широкополосный доступ для передачи видео таким образом, но это вкус гораздо более простого будущего, которое уже давно наступило. Обновление прошивки для X-H2S ожидается весной 2023 года.
Новости Adobe Max №3: Улучшенные маски ИИ для Photoshop и Lightroom
В прошлом одной из самых трудоемких задач для ретушеров фотографий был выбор правильной части изображения для локальной корректировки, но Adobe сделала это еще проще благодаря обновленным инструментам для Photoshop и Lightroom.Инструмент «Выбор объекта» в Photoshop и аналогичные маски «Выбрать людей» и «Выбрать объект» в Lightroom теперь обладают гораздо более детальными возможностями. Первый теперь может распознавать объекты и регионы, такие как небо, здания, вода, растения, различные типы земли.
Грядущее обновление Lightroom также сделает его намного более мощным для портретной съемки благодаря возможности выбирать определенные части тела, такие как кожа лица, кожа тела, глаза, зубы, губы и волосы. Все это означает меньше времени, потраченного впустую в процессе редактирования, и мы поднимем за это идеально отредактированный бокал.
На данный момент это громкие заголовки Adobe Max 2022, но есть также масса новых обновлений для Premiere Pro, After Effects, Illustrator, Creative Cloud и других, которые мы скоро рассмотрим.
Однако часть моего мозга, ориентированная на будущее, продолжает возвращаться к этим новым инструментам 3D-моделирования для гарнитур VR/AR. Приложение Substance 3D Modeler, которое находится в стадии бета-тестирования для Windows, позволяет переключаться между настольной и виртуальной версиями вашей работы. Возможность точно лепить виртуальную глину также выглядит очень весело, помимо более серьезных возможностей для прототипирования и игрового дизайна.
Новый инструмент Adobe 3D Capture также позволяет превращать объекты реального мира в 3D-модели из серии фотографий. Этот процесс известен как фотограмметрия. Новые виртуальные миры будут построены довольно быстро с этим материалом — будем надеяться, что есть много мест, где можно спрятаться от мультяшных аватаров Марка Цукерберга.
Виртуальная реальность изо всех сил пыталась найти свое истинное призвание, но теперь она здесь... подписывает соглашения о неразглашении в метавселенной! Да, Приложение Adobe Acrobat уже доступно в магазине Meta Quest, и мы сразу же отказались от бета-версии Sabre в середине игры, чтобы использовать этот новый формат PDF.
Хорошо, давайте вернемся к некоторым обновлениям Lightroom и Photoshop. Как большой пользователь Lightroom, я особенно рассчитываю на эти новые инструменты маскирования, которые, очевидно, будут «доступны для всех в течение недели».
Lightroom (как стандартная, так и классическая версии) теперь сможет выбирать людей, выбирать объекты и выполнять выбор фона одним щелчком мыши. Последнее может сэкономить мне драгоценные микросекунды по сравнению с инвертированием маски «выбрать объект».
Маска «Выбрать людей» звучит особенно эффективно для портретной съемки — очевидно, вы можете выбрать определенные части тела, такие как кожа лица, кожа тела, глаза, зубы, губы и волосы. Это больше расширений существующих инструментов, но все они сделают выбор частей вашей фотографии, которые вы хотите отредактировать, намного быстрее.
Последний After Effects упал. Неудивительно, что обновление сосредоточено на создании более эффективных рабочих процессов.
программное обеспечение для визуальных эффектов от Adobe теперь (наконец-то) поддерживает кодировку H.264, так что вы можете экспортировать прямо из очередь рендеринга и пресеты композиции. И инструмент изобилует более 50 новыми пресетами анимации.
Чтобы подсластить сделку, Adobe считает, что вы даже увидите на 200% более высокую производительность шаблонов в Premiere Pro.
Правильно, после того взрыва новостей Adobe Max 2022, я подписываюсь и передаю вас Стиву Кларку из TechRadar Pro для вступления в основной доклад Adobe.
Эта прямая трансляция начнется чуть более чем через 90 минут, и по мере ее приближения мы будем освещать нашу подборку других новостей и обновлений, которые мы видели сегодня на поклонников Adobe.
Adobe сотрудничает с Wix. Планируется интегрировать сверхмодульный пакет Express Embed SDK в популярный конструктор веб-сайтов. для повышения креативности и упрощения рабочих процессов.
По словам Янива Вакрата, коммерческого директора Wix, фирма «изучит способы, с помощью которых мы можем позволить нашим пользователям использовать
(Изображение предоставлено Adobe ) Мы уже знаем, что редактор PDF от Adobe движется к метавселенной, но, как и Photoshop, Adobe Acrobat также расширяется в Интернете.
Обратите внимание на новую панель инструментов «Быстрые действия» и панель «Обнаружение», чтобы найти то, что вам нужно, проще, чем раньше. Компания также переработала инструменты «Редактировать», «Преобразовать» и «Подписать» в зависимости от того, как вы их используете («целевые категории», как выражается Adobe).
И отличные новости — это также улучшенные ключевые функции доступности, такие как инструмент чтения вслух.
У нас есть некоторые улучшения на базе Adobe Sensei для Premiere Pro и After Effects, которых мы с нетерпением ждем.
В программном обеспечении для редактирования видео Auto Color усиливает цветокоррекцию, разумное применение корректировок. Что касается звука, Remix — уже знакомая функция — искусно меняет время музыки, чтобы она соответствовала вашим видеоклипам.
В After Effects обнаружение редактирования сцен также получает поддержку от вездесущего искусственный интеллект. Инструмент может автоматически обнаруживать изменения сцены. Затем вы можете превратить каждую сцену в отдельный слой или добавить маркеры в точках редактирования.
10 минут до эфира.
Ожидайте множество упоминаний об продуктивности, креативности и онлайн-сотрудничество. И еще о метавселенной и довольно увлекательном Adobe Substance 3D Modeler.
Вы можете смотреть Adobe Max онлайн в прямом эфире и бесплатно в видео выше.
Это интересно. Согласно < u>NVIDIA, Premiere Pro получает ускорение RTX, что значительно повышает производительность эффектов ИИ.
В своем последнем сообщении в блоге говорится: «Например, фильтр Unsharp Mask увидит увеличение в 4,5 раза, а эффект Posterize Time более чем в 2 раза по сравнению с их запуском на ЦП (производительность измерялась на RTX 3090 Ti и Intel i9 12900K)".
Вам по-прежнему понадобится приличный компьютер для редактирования видео, но большой шаг к нашему неизбежному будущему, поддерживаемому ИИ.
И мы живы - наконец.
Приступая к делу, Шантану Нарайен, председатель и главный исполнительный директор Adobe, выходит на сцену, чтобы поприветствовать всех нас. И отметить некоторые важные вехи Adobe, в том числе 40-летие компании в декабре этого года.
«Мощные, доступные и увлекательные», — так Нарайен описывает продукты Adobe. Трудно не согласиться с этой оценкой, учитывая сегодняшние объявления.
Доступность является ключевым здесь. Стремясь принести пользу обществу, Adobe Express теперь доступен бесплатно для некоммерческих организаций по всему миру.
После бурного восхваления творческих личностей в индустрии развлечений Дэвид Вадхвани, президент подразделения цифровых медиа-бизнеса Adobe, готов выразить поэтическую речь о служении вдохновляющим создателям контента.
«Контент подпитывает мировую экономику», — объявляет он, прежде чем сосредоточиться на способности Adobe Sensei трансформировать производительность и расширять возможности.
Под аплодисменты Вадхвани берет на себя обязательство использовать ИИ для улучшения, а не замены создателей и создания стандартов этического использования искусственного интеллекта.
Совместная работа и продуктивность занимают центральное место благодаря Скотту Бельски, директору по продуктам и исполнительному вице-президенту Adobe Creative Cloud.
Еще одна заглушка для Adobe Express — они усердно работают над платформой. Ответ на растущую популярность таких инструментов графического дизайна, как Canva?
Затем следует демонстрация нового инструмента Share for Review в Illustrator и InDesign, который теперь поддерживает множество современных форматов; конвертация не нужна.
Очень хорошо принятая демонстрация новых пакетов стилей InDesign и невероятного инструмента переплетения Illustrator, позволяющего придать дизайну глубину и объемность. Больше никакого копирования и маскировки понемногу. Просто заарканьте части, которые вы хотите скрыть, и вуаля.
Далее следует подробный обзор того, как работает Share for Review. Это доступно в последней версии программного обеспечения Adobe DTP и программное обеспечение для цифрового искусства. «Достаточно скоро» он распространится на другие продукты.
Подробнее об Adobe Express — на этот раз изучаем интеграцию с искусственным интеллектом и быстрое действие по удалению фона.
Затем нас угощают демонстрацией планировщика социальных сетей Express. В этом нет ничего нового — он существует с мая этого года. Но это шанс показать, насколько это просто.
Нам сказали, что все дело в том, чтобы «упростить общие задачи», особенно для маркетинговых команд.
Еще одна интересная функция Express получает выход: шрифты, созданные AI.
Создайте уникальный шрифт с помощью ИИ. Начните с любого стокового шрифта — потом напишите дескриптор, например цветы. Adobe Sensei создаст уникальный шрифт для вашего текстового предложения.
О последних обновлениях Photoshop.
Алисса Вуд, менеджер по дизайну в Photoshop, начинает с бета-версии Photoshop в Интернете и онлайн-фото. редактор включает в себя множество «знакомых лиц» из настольной версии.
В нижней части экрана мы видим контекстную панель задач с предлагаемыми следующими шагами, которая меняется в зависимости от того, что вы делаете.
После внесения небольших изменений в Интернете вы можете открыть изображение на рабочем столе в фоторедакторе. а>. Все выглядит очень органично, как и следовало ожидать от суперинтегрированного стека инструментов Adobe. Затем Вуд демонстрирует редактируемые градиенты для получения более точных результатов.
И да, бета-версия Share for Review также доступна здесь, в Photoshop. Сотрудничество - король.
Как ночь сменяет день, так и Photoshop сменяется Lightroom.
Но после уникального и вдохновляющего примера использования Lightroom от ганского фотографа Майкла Абойи Adobe сосредоточилась на Инициативе по аутентификации контента — способе борьбы с дезинформацией и неверным присвоением цифровых изображений.
И большое открытие: Leica и Nikon внедряют технологию цифрового происхождения в Leica M11 Rangerfinder и Nikon Z9 беззеркальные камеры. а>.
Появляются более эффективные рабочие процессы. Новым в Premiere Pro является замена мультимедиа с помощью шаблонов анимированной графики. Просто перетащите его на временную шкалу, чтобы повторно использовать эффекты. Больше не нужно настраивать один элемент, а затем исправлять проблемы, возникающие в результате на других дорожках.
Взволнованный Джейсон Левин, главный всемирный евангелист Adobe, продолжает демонстрировать еще несколько крутых инструментов для редактирования видео. В рамках развертывания Share for Review соавторы могут рисовать, раскрашивать и выделять определенные элементы на видеокадрах, а также оставлять комментарии в видеопроигрывателе. И все это с точностью до кадра
Отзывы можно просматривать прямо на временной шкале (так что не нужно переключаться между приложениями, чтобы увидеть, что нужно исправить или проверить).
«Революционный» инструмент Frame.io Camera to Cloud находится в центре внимания. Как мы сообщали ранее, подтверждено, что возможности загрузки C2C будут изначально интегрированы в RED V-Rapot XL без необходимости в дополнительном оборудовании.
Все работает достаточно плавно. Загрузите с камеры, введите шестизначный код на своем телефоне и выберите папку назначения, а оборудование сделает все остальное.
Если вам было интересно, как Coca-Cola использует инструменты для совместной работы Adobe, не удивляйтесь больше. Это позволяет использовать различные точки зрения, заставляет их развивать свои проекты и весь рабочий процесс. Интегрированный стек инструментов обеспечивает «универсальный язык» — в прямом и переносном смысле.
Figma — недавно приобретенный пользовательский интерфейс, прототип и инструмент для веб-разработки Adobe купила за крутые 20 миллиардов долларов.
И основное внимание уделяется тому, чтобы сделать процесс проектирования продукта доступным для всех, особенно на этапе мозгового штурма.
Дилан Филд, соучредитель Figma, надеется, что при поддержке Adobe команда сможет выполнять итерации и обновления быстрее, используя более мощные инструменты. Adobe Fonts находится на вершине списка пожеланий. Но после презентации Adobe Max Филд говорит, что инструмент переплетения тоже выглядит довольно привлекательно.
А теперь о Adobe Substance 3D Modeler — ПО для 3D-моделирования a>, который позволяет вам создавать практически все что угодно в цифровой глине.
По словам Гио Накпила, старшего дизайнерского евангелиста и креативного директора Adobe, это быстрее и естественнее, чем использование Substance на ПК.
Теперь он доступен для настольных компьютеров и работает с гарнитурами Meta.
Далее следует очень умная демонстрация, показывающая, как просто взять контент, созданный в Photoshop и Illustrator, и превратить его в 3D-актив в Substance Painter.
Затем вы можете поместить это творение в Substance Stager для компоновки, финализации и рендеринга. Этот третий инструмент использует «магию машинного обучения» — мы предполагаем, что это не технический термин.
«Большая часть будущего будет в 3D», — заявляет Бельски. Затем нас ждет краткий обзор громких анонсов Adobe Max и заслуженные аплодисменты командам, стоящим за последними инновациями.
Есть ли шокирующее раскрытие «еще одной вещи»?
Ну, если не считать появление Кевина Харта на завтрашнем шоу, ответ — нет.
Это итог сегодняшнего основного доклада Adobe Max.
Оригинал