Call of Duty Black Ops 7 от Activision также имеет требования TPM 2.0 и Secure Boot, а античит на уровне ядра не показывает никаких признаков замедления.
5 ноября 2025 г.- Activision подтверждает, что для Call of Duty: Black Ops 7 потребуются TPM 2.0 и настройки безопасной загрузки на ПК.
- Она удваивает использование античит-системы Ricochet, используемой в последних версиях.
- Новые игры Call of Duty и Battlefield будут иметь одинаковые требования на уровне ядра.
Activision от Microsoft собирается присоединиться к Battlefield 6 в битве на лучшие шутеры от первого лица 2025 года после выхода Call of Duty: Black Ops 7 на PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК, а новое обновление для последнего может разочаровать игроков ПК.
Как сообщает TweakTown, Call of Duty: Black Ops 7 будет иметь Требования TPM 2.0 и Secure Boot при запуске на ПК для дальнейшего улучшения текущей античит-системы Ricochet, используемой в предыдущих версиях франшизы. Это также является обязательным для игроков Battlefield 6, которые используют античит EA Javelin, который можно найти в таких играх, как EA Sports FC 26.
Античит-система Ricochet (и, честно говоря, Javelin от EA) на протяжении многих лет подвергалась резкой критике со стороны геймеров в играх Call of Duty, поскольку она иногда не могла помешать хакерам и мошенникам использовать внутриигровые инструменты помощи при прицеливании, а также демонстрировала ложные срабатывания и банила невиновных игроков.
Случаи внутриигрового взлома чаще встречаются в старых играх, особенно в таких играх, как Call of Duty: Warzone (где впервые была использована античит-система), Call of Duty: Vanguard и Call of Duty Modern Warfare 2 (2022 г.), и в новых выпусках по-прежнему обнаруживаются проблемы. Эти случаи недавно стали очевидными в бета-версии Call of Duty: Black Ops 7, которая Дексерто замечен: игроки используют взломы стен и аимботы, замеченные в камерах уничтожения.
Ни для кого не секрет, что многие геймеры протестовали против использования античита на уровне ядра, учитывая потенциальные уязвимости безопасности, отсутствие совместимости с Linux и снижение производительности в играх. Тем не менее, похоже, что Activision удваивает свои усилия по предотвращению мошенничества, но, как мы видели на примере Battlefield 6, это может нанести больший вред геймерам.
Анализ: мне неприятно это говорить, но я не думаю, что античит на уровне ядра исчезнет...

Похоже, что издатели (в частности, EA и Activision) поддерживают попытки предотвратить читеров, что на бумаге хорошо, потому что никто не хочет читеров в играх. Однако это означает, что вероятность появления Call of Duty или Battlefield в SteamOS снижается еще больше, и опасения по поводу потенциальных уязвимостей системы (из-за доступа на уровне ядра) никуда не денутся.
К счастью, я никогда не слышал о каких-либо случаях, когда проблемы возникали из-за античита на уровне ядра (по крайней мере, в системах, которые используют основные издатели), и в этом случае меня больше беспокоит пренебрежение игроками Linux, особенно потому, что многие геймеры используют портативные устройства со SteamOS, Bazzite или другие установленные дистрибутивы Linux.
Ситуация усугубляется тем, что в некоторых однопользовательских играх, таких как Elden Ring (независимо от элемента кооператива), используется античит на уровне ядра, и даже вкратце — предстоящий Resident Evil Requiem, согласно его странице в магазине Steam, прежде чем он был удален.
Это тревожная тенденция, и я боюсь, что использование этих античит-систем может стать новой нормой. Возможно, это уже есть...
Подписаться TechRadar в Новостях Google и добавьте нас в качестве предпочтительного источника, чтобы получать новости, обзоры и мнения наших экспертов в своих лентах. Обязательно нажмите кнопку «Подписаться»!
И, конечно же, вы также можете подписаться на TechRadar на TikTok, чтобы получать новости, обзоры, распаковки в виде видео, а также получать регулярные обновления от нас на WhatsApp тоже.
Оригинал