Народное мета-руководство ReadyPlayer1 #cyberverse #web4

Народное мета-руководство ReadyPlayer1 #cyberverse #web4

14 марта 2022 г.

Мета-руководство ReadyPlayer1


Попытка обрисовать и описать требования рассмотрения как Оазис.


Какой в ​​этом смысл?


  • [ ] Где начать игру.

  • [ ] Куда направить игру.

Основные истины


  1. Игра одинаково увлекательна как в бесплатной игре, так и в платной.

  1. Доступ с любого устройства.

  1. Центральная карта, расширяемая игроками.

  1. Капиталистическая экономика.

  1. Риск и реальная потеря стоимости.

  1. Набор продуктов, предоставляемый центральной энергетической организацией.

  1. Замена глобальной экономической экосистемы на интернет-экосистему.

  1. Возможность вносить свой вклад и создавать в предметной и игровой экономике.

  1. Смешанный визуальный опыт.

Сегодняшний рынок


https://www.youtube.com/watch?v=cISYzA36-ZY


==Bored Ape как мета-членство в PFP==


NFT карт pfp-avatar, используемых в качестве ворот богатства и частного членства в упрощенной веб-игре с грандиозным видением, представленным на ней.


==NFT, как и все предметы настенного искусства==


NFT как предпосылка для создания децентрализованной экосистемы предметов из настенных рисунков мраморных напольных статуй.


==Песочница Minecraft==


Это на самом деле очень круто, но на моем компьютере это ограничено и требует больших ресурсов.


==Виртуальные миры VR Blob==


На самом деле я до сих пор не использовал виртуальную реальность, а делиться с друзьями слишком дорого для белого парня.


==Метавселенные миры==


Бесконечное пространство земли с повторяющимися зданиями и неиспользуемыми домами.


Напоминание о «Оазисе» во время просмотра


https://www.youtube.com/watch?v=rjLVCpE3kuw


Отправная точка


Общественная площадь


Давайте будем настоящими на секунду.


RP1 — это книга и фильм. Это не игра и не совсем новинка.


The Oasis представляет собой смесь графики, сообщества и цели.


Ассимиляция интернет-культур и народов.



Я считаю, что первое место, которое нужно создать в The Oasis, — это общественная площадь.


Я считаю, что это создано в Интернете как «укажи и щелкни», а не через гарнитуру и погружение.



Я по-прежнему одобряю версию меты, где корни уходят в легкодоступную веб-игру.


Я предпочитаю прогулку по принципу «укажи и щелкни».


Интернет-магазин


Одна вещь, которую вы заметите как общую тенденцию в играх метавселенной, — это интеграция с экосистемами NFT. Я верю, что это действительно так; близорукий и узкий.


Под этим я подразумеваю, что да, есть место для хранения предметов в сети и легкого доступа к внешним играм. Я бы хранил праздничную шляпу, доспехи-замораки или коллекционный предмет.


Я бы не стал делать все предметы коллекционными. И я бы не стал основывать свою игру только на предметах NFT.


:::Информация


Какая экономия с NFT в качестве побочного продукта?


Отличный вопрос.


Я думаю, если мы посмотрим на The Oasis не только как на предметную экономику, но и как на место для исследования и общения в Интернете... где любой предмет можно купить в игре.


Еду можно заказать через игру.


Купите и просмотрите ==НАСТОЯЩИЙ== браслет в магазине, встроенном в сервер #art.


И да, предметы NFT.


Особые возможности


  • ==Отменить вечеринки==

  • У вас когда-нибудь падали 20 долларов с потолка на воздушном шаре?

  • Как насчет аирдропа на 100 000 долларов в 500 воздушных шарах?

  • ==Разговоры (аудио/текст)==

  • Текст предпочтительнее для меня

  • Аудио позволяет игре стать невнимательной

  • ==Торги==

  • Возможность для двух игроков торговаться

  • Возможность обмена бесплатными и ценными предметами

  • ==Социальная сеть==

  • Неигровой центр игры

  • Место, где можно исследовать и узнавать живое мнение помимо игрового чата

  • == Сервер (мир) по категориям (#tech)==

  • Способ превратить мир из 10 000 зданий в мир из 10 зданий.

  • Способ присоединиться к серверу с интересующими вас темами.

  • Способ иметь уникальный ночной клуб, работающий на 1000 серверов.

  • == Вознаграждение и поощрение продавца + автора (стенд The ​​Grand Exchange) ==

  • 2% комиссионный сбор за товары, созданные игроками, которые продаются на бирже в секонд-хенде.

  • Пожизненный стимул создателя.

  • 2% комиссия за обмен предметов, продаваемых в обмен на монеты.

  • Модель дохода игровой компании №1.

  • == Бесплатно для изучения, войдите в систему, чтобы торговать ==

  • Я не хочу скачивать игры. Я не хочу подписываться на игры.

  • Я хочу увидеть игру и испытать ее.

  • Я хочу зарегистрироваться, чтобы получить дом.

  • == Находим наши старые любимые функции (звук воспроизводится при открытии Runescape) ==

  • Вам нравится слушать музыку RuneScape или Minecraft?

  • Скучаете по убийству игроков в бою?

  • Скучаете по социальной игре для друзей и развлечениям?

Чтобы квалифицироваться как The Oasis


Экономика авторов


H создал Железного Гиганта


Может ли игрок создать собственный предмет и выставить его в своем гараже?


Бесплатные и платные игровые предметы


Есть ли у игроков шанс, что их предметы будут включены в официальную экономику?


Могут ли они и их друзья вместо этого играть со своими предметами?


-- (групповой бой, бой вне мира) --


Кто выбирает, какие предметы вводятся в официальную экономику?


$Артефакты (nft-элементы, не относящиеся к блокчейну)


Артефакт как совместимый Интернет-элемент.


Артефакт→ $артефакт — это сверхмощный предмет, дающий любому игроку нечестное преимущество в нечестной конкуренции.


Расширение элементов


  • Распознавайте внешний предмет в игре с помощью настраиваемых способностей.

  • Отправьте пользовательские графические изображения предмета в разных стихах.

  • Обеспечьте совместимость блокчейна и перепишите исходную цепочку на новую, официально признанную.

  • Цель предметов в игре не в том, чтобы продать вам рубашку за 5000 долларов.

  • Я бы все равно позволил тебе купить рубашку за 5000 долларов, у которой даже нет боевого преимущества.

Для детей и взрослых


Readyplayer1 признает важность игровых школ не только как доступных, но и как уникальную экосистему для взрослых.


==Что такое несовершеннолетний?==


<18?


==Что такое превышение?==


18?


Родительский контроль, предварительный просмотр, ограничения


:::предупреждение


Насколько родители должны контролировать жизнь своего ребенка в игре?


Я за то, чтобы родители могли просматривать отчеты по учетной записи ребенка.


А для родительской учетной записи требуется создать дочернюю учетную запись.


:::предупреждение


Насколько доступной должна быть детская игра для взрослых?


Я считаю, что взаимодействие ограничено такими областями, как общественная площадь.


Расширенные сообщества.


Образование (Интернет-школа)


Кто устанавливает учебный план?


Gizmos & Gadgets Хотя мне нравится идея создания новых визуальных эффектов для базовых и продвинутых предметов, таких как чтение чертежей или черчение и дизайн.


Я предпочитаю подход, который использует существующие платформы онлайн-обучения, объединенные в никогда не существовавший графический интерфейс выравнивания на основе XP.


Меню уровня опыта RuneScape


Стартовая планета в Oasis (книга)


Насколько велик мир, в котором построена ваша школа?


:::предупреждение


Я считаю, что такое место бессмысленно строить, если требования для входа ограничены аппаратным обеспечением, стоимость которого превышает стоимость пользователя.


Более эффективно, чем неигровое обучение


Рассматриваете ли вы школы без учета стоимости здания? В то время как невероятно представить школу, в которой один учитель может заниматься с большим количеством учеников из-за автоматизации.


Большинство обычно не думает, что огромное количество школ являются общественными центрами и приютами еды и сострадания.


==Что бы вы заменили?==


Учебная программа курируется организациями, основанными на навыках (#Guilds)


Гильдия позволяет устанавливать учебную программу большим или малым количеством опытных профессионалов в любой области, нише, художественном и профессиональном направлении.


Дикий


Где игроки отправляются сражаться насмерть.


ПК и Планета Гибель


Я собираюсь использовать The Wilderness от RuneScape в качестве основы.


  1. == Я верю в маленькую карту для основной игры. ==

  1. К сожалению, это означает, что квесты будут скучными.

  1. К счастью, я представляю расширяемую игру с порталами.

  1. == Если кто-то может создавать предметы, то как сражаться?==

  1. Официальная экономика предметов/опыта, основанная на внешних квестах и ​​земле.

  1. Невозможность вести бой при использовании неофициальной экономики предметов/опыта.

  1. == Меня можно убить где угодно? ==

  1. Нет, именно поэтому существует The Wild как поле боя, убивающее игроков.

  1. Да, из-за крайне редких артефактов.

  1. Потому что Wall St несправедливо не может PK с ультра-редкими артефактами на бирже.

Боевая арена и азартные игры


Если вам нужна игра, которая представляет жизнь, а также строит экономику NFT…


Приготовьтесь умереть, и бедняга FTP заберет ваше дерьмо.


Назовите это Free-To-Win.


Броня + Оружие


Различные экономики предметов означают, что я могу строить вокруг MMORPG, сражаясь на мечах с помощью магии, а ваши друзья могут строить вокруг шутера (укажи и щелкни).


Хотя это может звучать неубедительно, потому что это не FPS…


Это происходит позже в движке инди-игры вместо визуального веб-опыта.


Гендерные предубеждения и социальные


```javascript


Оказывается, вы не можете просто переделать Runescape и думать, что людям это нравится :o.


Управление, контролируемое игроком


```javascript


Предоставление игрокам возможности голосовать и предлагать направление для всей игры.


Персонализация и домостроение


```javascript


Это социализация и самовыражение.


Более простая SIMS со многими игроками и без задержек.


Клубы, Организации, Учреждения, Гильдии


```javascript


«Клубы друзей»,


«Капиталистические организации»,


'Образовательные учреждения',


«Частные гильдии, основанные на опыте»,


Вступительные экзамены


```javascript


Хотите вступить в клуб?


Пройдите созданную ими демоверсию «DOOM».


Признанное членство, основанное на расширяемой инфраструктуре.


==Членство в игровом клубе → частный сайт → эксклюзивный дискорд → частный социальный контент.==


Идентификационные роли и интернет-клубы


```javascript


Суть The Oasis в том, что это интернет, а не игра.


Интернет как игра.


Ты заметил?


Соединение игры и реальности


Горькая правда


```javascript


Это почти невозможно.


Бездумная деятельность


```javascript


Как я могу смотреть на экран, не двигаясь и не обращая внимания, но при этом продолжать играть в игру?


Заказ еды в игре


```javascript


“реальность по-прежнему лучшее место для еды или что-то в этом роде”


Конкурировать с игрой на богатство на 3 миллиарда долларов


```javascript


Да, это отстой. Если я не могу позволить себе играть в нее, и без денег это скучно… знаете что?


== Я сделаю свой собственный. ==


World of Warcraft → RuneScape.


Майнкрафт → Хаббо.


Экономика предметов


Это огромная проблема, когда кто угодно может делать предметы.


Роль создателя TGE


Я позволю вам построить предмет в своей квартире и поделиться (обменять) с друзьями на их.


Официальные предметы будут иметь некоторые интересные функции осведомленности.


Когда вы присоединяетесь к игровому миру, ваши предметы видны, но не могут быть использованы (никаких фальшивых мечей).


Игроки не могут сделать свою собственную бомбу-катализатор, чтобы убить каждого игрока в The Wild, которая выдается в качестве ультра-редкой награды для студентов, прошедших онлайн-курсы.


Но их друзья могут использовать созданную ими вилку экономики, в том числе и другую.


Роль организаций


```javascript


По сути, позволяет создавать компании вокруг производства предметов и предприятий.


Голосуйте за включение новых элементов


```javascript


Я действительно не хочу, чтобы игра больше выбирала все предметы.


Я думаю, что игроки должны иметь возможность представить свои собственные творения для официального голосования.


Голосовать за удаление элементов


```javascript


Извините, мы допустили ошибку в этом элементе.


Anti-Cheat, Злоумышленники, Авто-правительство


Жалоба на спамеров (без игрового персонала)


```javascript


Это должно быть создаваемое расширение, подобное тому, что было сделано с Twitter, чтобы остановить нубов.


Отказоустойчивый


Это проще, потому что экосистема в конечном итоге будет основана на (неигровой компании) абстрактной и расширяемой проверенной онлайн-идентификации.


Предотвращение читерства FTP (или дикий анти-бот)


```javascript


Если вы размещаете ресурсы в дикой природе, как вы справляетесь с автоматическим ботом?


Как земля генерируется или остается статической?


Роль проверки личности


```javascript


В игре это повышает качество базы игроков.


Это также раздражает и требует чрезмерного внимания со стороны игровой компании.


Я бы создал компанию Онлайн-идентификация, которая включает в себя проверяемый профиль идентичности, который можно повторно использовать или маскировать в зависимости от ситуации.


Эта компания, занимающаяся онлайн-идентификацией, будет предоставлять The Oasis как отдельный сегментированный продукт.


Вся организация и экономика учетных записей должны как минимум повернуться к самосуверенной (не управляемой компанией) системе идентификации и учетных записей.


Чтобы модернизировать это, должен ли Google закрыть все учетные записи в России?


Противодействие атакам конкурирующего игрового сервера


Если игра решает позволить игрокам честно голосовать за основные решения, то разумно предположить, что конкурирующие игры или пользовательские сети могут попытаться злонамеренно настроить систему голосования для принятия неверных решений.


Проверка личности уменьшит поверхность атаки ботов, хотя, поскольку это неотъемлемая часть экосистемы, больше ничего нельзя сделать.


Предложите своим друзьям присоединиться и проголосовать за удаление злонамеренной функции.


Проголосуйте за удаление генерального директора игры (кнопка «Выкл.»)


```javascript


Я бы предложил совету выбрать нового генерального директора, даже если бы это был тот же самый.


Применяются другие ограничения.


Я их не знаю, но это звучит довольно круто.


Плавник


Я пишу это, потому что я не могу построить или управлять этим проектом самостоятельно.


Я публикую, потому что это дух, поддерживаемый [Parzival] (https://en.wikipedia.org/wiki/Parzival) и цель [RP1] (https://www.looper.com/115582/ready- игрок-один-объяснил-окончание/).


Первым на кеy!


https://www.youtube.com/watch?v=fu0scA8kqHQ


Если вы не досмотрели до конца, перейдите к 3:54. Человек, на которого смотрят, это вы.


Какой в ​​этом смысл?


  • [x] Где начать игру.

  • [x]Куда направить игру.


Алекс, ты такой классный! Почему бы тебе просто не сделать это самому, умник?


Вы преданный инвестор и надеетесь дать мне денег на создание этого?


Я был бы рад поделиться своим личным направлением, поскольку я стремлюсь разработать демоверсию в одиночку.


А также взять ваши деньги, я был бы счастлив.


Metaverse как веб-игра для социальных сетей


https://www.beautiful.ai/player/-Mxvz4wzJAxmJWpt5XQm


В качестве продукта с открытым исходным кодом и предоставляемого продукта, включенного в более крупный и обширный набор продуктов.


Дорожная карта социальных игр для моего вымышленного набора продуктов.


[Слайд-шоу дорожной карты] (https://www.beautiful.ai/player/-Mxvz4wzJAxmJWpt5XQm)


==Imaginary== Product Suite Conglomerate Organization


https://www.beautiful.ai/player/-MxwFKJYwyX4Wg2CL0F_


В качестве набора продуктов с открытым исходным кодом и предоставляемым продуктом, основанным на внешних по отношению к закрытым данным моделях дохода.


Централизованное распространение децентрализованных технологий в едином наборе продуктов.


Организация слайд-шоу


[Спасибо, что пришли, наслаждайтесь остатком своего времени на земле.]


Соответствующая ветка твита [здесь] (https://twitter.com/paden_alex/status/1497653865579044864?s=20&t=-RJ9b6vgDEG_7P1xxEU59g).


Поскольку это открытый исходный код, вы можете использовать мои идеи, но, пожалуйста, используйте мои слова, а также, если вы похожи на Алекса Падена, который придумал это слово, тогда это было бы круто.




Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE