5 критериев, которые следует учитывать при создании игры Web3
17 мая 2022 г.Тл;Доктор
- Игры Web3, основанные на блокчейне, представляют новые бизнес-модели, которые обещают разделить владение игрой с игроками;
- Игра, чтобы заработать (P2E), разработанная Axie Infinity, стала моделью по умолчанию, которая, несмотря на то, что она очень привлекательна в теории, поднимает некоторые практические и этические соображения. На сегодняшний день трудно предсказать, насколько устойчивым он будет в долгосрочной перспективе;
- После сравнительного анализа более 40 веб-3-игр мы определили 5 составляющих успешной игры, которые мы проиллюстрируем на примере [The Sandbox] (https://www.sandbox.game/en). /), у которого, кажется, есть все составляющие для долгосрочного успеха;
- Пока еще рано в чем-то быть уверенным, но мы считаем, что успешными играми для web3 будут те, в которых удастся совместить графику AAA-качества с устойчивыми моделями, подкрепленными надежной токеномикой, синергетикой партнерства и игровой процесс, ориентированный на авторов. Будущее массового внедрения веб3-игр не в том, чтобы играть, чтобы зарабатывать, а в том, чтобы играть и зарабатывать.
Контекст: игровая революция Web3.
Блокчейн-игры меняют мир. С введением модели play-to-earn (P2E), впервые предложенной Axie Infinity, игровая индустрия оказалась на пороге революции — ее движут технологии web3, в частности блокчейн.
В результате появляются новые потоки доходов с обещанием демократизировать право собственности в игре с помощью нативных токенов, включая NFT. Хотя это захватывающая смена парадигмы, эксперты и игроки проявляют осторожность, учитывая, что P2E по определению подвержен риску.
Как описано в нашем [манифесте] (https://medium.com/@powderapp/powder-democratizing-gaming-ownership-f9f4f6d596f0), мы верим, что будущее игр — в web3, но нам нужен правильный инструмент для навигации по игровому миру. поле с умом. Проанализировав более 40 существующих и будущих игр, мы разработали 5 критериев, которые следует учитывать при создании веб-игр и оценке их долгосрочного потенциала.
Отказ от ответственности: Это НЕ финансовый совет.
P2E стал бизнес-моделью блокчейн-игр по умолчанию, и это очень интересно для игроков.
P2E — это модель, в которой игроки вознаграждаются за участие и игровое время внутриигровыми активами. Игры P2E работают как виртуальные миры, работающие на токенах, которые подпитывают их внутреннюю экономику — отсюда и сложная «токеномика», стоящая за ними. Таким образом, каждая веб-3-игра представляет собой самоподдерживающуюся экосистему, часто с децентрализованным рынком, где игроки создают ценность, участвуя в битвах, создавая вещи, торгуя, выращивая урожай и так далее.
В то время как внутриигровые токены и торговые площадки не совсем новы в играх, что действительно революционно, когда дело доходит до игр с блокчейном, так это то, что внутриигровые активы (токены, NFT и т. д.) имеют ценность вне игры. — это означает, что ими можно торговать на децентрализованной криптобирже.
Децентрализованный характер активов — это многообещающий скачок для метавселенной в целом, поскольку активы, основанные на блокчейне, можно продавать в различных виртуальных экосистемах, что в результате делает их более взаимосвязанными и унифицированными.
Позиционируемые как идеальное противоядие от закрытых экосистем «традиционных» игровых студий, игры web3 стремятся распространить право собственности среди игроков, позволяя им создавать большую экономическую ценность, чем они когда-либо могли бы получить от игры web2, и фактически сохранять ее как они переключаются на новую игру. Это новаторское обещание, призванное изменить игровую индустрию, какой мы ее знаем.
P2E — это общий термин, который на самом деле охватывает ряд диверсифицированных потоков доходов.
Игры P2E зарабатывают деньги, выпуская и продавая токены и другие цифровые активы, а затем взимая комиссию за внутриигровые транзакции. Вот краткий обзор того, как это работает.
Исходный капитал
Некоторые игры web3 требуют, чтобы игрок заплатил за запуск игры. Игры P2E часто отличают от F2P как бесплатные игры, что может ввести в заблуждение. Технически все игры с блокчейном являются P2E, но вход в некоторые из них бесплатный (например, Splinterlands, Gods Unchained [Thetan Arena] (https://thetanarena.com/)), другие требуют предварительных инвестиций, то есть покупки актива NFT (Axie Infinity, Alien Worlds, Sorare).
Нативные токены
Нативные токены присутствуют практически во всех играх web3 и служат различным целям.
Наиболее распространенным является эквивалент настоящей валюты, используемый для внутриигровых транзакций. Также часто существует токен, зарезервированный специально для DAO/управления. Помимо этого, полезность токенов может быть очень сложной: некоторые токены используются в качестве залога для получения процентов в ряде децентрализованных приложений DeFi или «запираются» для получения вознаграждения в практике, известной как «стейкинг».
Есть также NFT, которыми можно торговать внутри и вне игры. Отсутствие взаимозаменяемости делает их дефицитными — в отличие от «валютных» токенов. В некоторых играх NFT могут быть разработаны самими игроками.
В зависимости от экосистемы внутриигровые NFT могут принимать бесконечные формы:
- Игровые персонажи, такие как домашние животные (например, Dogami, DNAxCAT) или милые монстры ([Axie Infinity] (https://axieinfinity.com/)), которых разводят, используют в боях и украшают НФЦ.
- Карты — это непревзойденные предметы коллекционирования, они взорвались в контексте фэнтези-футбола (Sorare) и соревновательных боевых игр (Splinterlands. /)).
- Виртуальная недвижимость в таких играх, как The Sandbox и Decentraland, где игроки могут приобретать участки земли, развивать (здания, флору, фауну и т. д.) и/или сдавать в аренду их. В Alien Worlds игроки могут даже получать пассивный доход, позволяя другим разрабатывать свои участки земли.
- Природные ресурсы часто связаны с владением землей, как в Звездном Атласе, где игроки будут строить космические корабли и оружие из добытых ресурсов.
- Инструменты и аксессуары (оружие, скины и т. д.): [Harmonia Goya’s Land] (https://harmoniagoya.io) включает в себя NFT, начиная от животных, деревьев и скакунов, заканчивая одеждой и даже ручками.
Другие более «классические» источники дохода:
- Партнерство может предоставлять дополнительные функции, такие как новые скины NFT для аватаров, использоваться для таких мероприятий, как виртуальные концерты, или улучшать игровую инфраструктуру другими способами.
- «Боевой пропуск», когда игрок накапливает очки для достижения уровней вознаграждения, например. Party Pass в [Blankos Block Party] (https://blankos.com/#error=login_required&state=615afb08-ccf2-4c82-a698-1b1219b452f0) позволяет игрокам разблокировать «очки рекламы» для получения аксессуаров.
- Реклама, начиная от рекламных щитов в стиле Admix; в киоски в Decentraland, в художественные галереи в The Sandbox.
Все это звучит здорово, но вот в чем загвоздка: модель P2E изменчива, а передовой опыт в космосе еще предстоит кристаллизовать.
В прошлом году Axie Infinity была крупнейшей игрой NFT на рынке. Он даже попал в заголовки за то, что позволил игрокам заработать целое состояние за считанные недели. Успех игры, созданной Sky Mavis, был настолько велик, что появились специальные «ученые» и гильдии, которые тренируют будущих игроков и одалживают им NFT для входа.
После нескольких месяцев невероятного роста средний дневной заработок упал ниже минимальной заработной платы на Филиппинах, где проживает большинство игроков. Его внутриигровая валюта Smooth Love Potions (SLP) претерпела дикие колебания за последний год и танкует на момент написания.
Это не означает, что Sky Mavis ошиблась или что P2E изначально неисправен, но он показывает некоторые текущие недостатки модели (и рынка).
Волатильность очевидна. Существует также этическая проблема, поскольку игроки будут продолжать инвестировать и даже брать долги, чтобы играть, а гильдии используют схему кредитования со значительным риском. Налогообложение также является серой зоной, и потенциально необходимо новое регулирование, чтобы обеспечить большую стабильность без ущерба для ключевой предпосылки децентрализация.
Вот 5 критериев, которые мы предлагаем для оценки долгосрочного потенциала игр Web3.**
1. Природа игровой вселенной
Факторы, которые следует учитывать:
- Насколько богата игровая вселенная? Качество графики и анимации, а также уровень вовлеченности сюжетной линии.
- Была бы эта игра веселой/приятной, если бы игрок не зарабатывал деньги, играя? Хотя субъективно, важно, чтобы она была «веселой» — что относится к игровому процессу или стратегии зарабатывания денег.
- Могут ли игроки участвовать в совместном создании экосистемы (UGC), например. через созданные пользователями NFT? Не обязательное условие, но определенно плюс, когда речь идет об удержании пользователей.
- Насколько доступна игра? Существуют различные способы приобщения новичков к игровой механике web3. Например, [DeFi Kingdoms] (https://defikingdoms.com) приветствовали использование геймификации для упрощения сложных криптографических концепций.
Почему это важно:
Первоначально игровая экосистема блокчейна состояла в основном из MMO, RPG, карточных и стратегических игр с простым игровым процессом и визуальными эффектами. Тем не менее, разработчики игр сейчас экспериментируют с более сложной графикой и игровой механикой — предстоящий Star Atlas — прекрасный пример игры, которая обещает поразить некоторых.
Предоставляя более богатый опыт, игры web3, чья целевая аудитория до сих пор была преимущественно крипто-подкованной, станут более привлекательными для «традиционного» игрового сообщества, что, вероятно, увеличит конверсию.
В то время как спекуляции являются законной частью сделки, создание значимого взаимодействия — особенно с помощью функций, поощряющих совместное создание игровых активов и миров — будет ключом к выходу на массовый рынок. Когда дело доходит до UGC на базе блокчейна, нативные веб-студии имеют технологическое преимущество над своими предшественниками, которое они должны использовать по максимуму.
2. Бизнес-модели
Факторы, которые следует учитывать:
- Есть ли компонент F2P? Кто-нибудь может купить эту игру сейчас? Это напрямую влияет на потенциал массового рынка игры.
- Потоки доходов. Сочетает ли игра несколько потоков доходов? Эмпирическое правило: чем больше, тем лучше, потому что это сводит к минимуму риск для модели в целом.
- Токены. Есть ли в игре действительно умная токеномика, совместимая с реальным миром и другими играми? Как изменилась стоимость токенов? Существуют ли великолепные NFT, которые можно коллекционировать и использовать в игре, или это производные jpg? Насколько они полезны? Все это со временем повлияет на удержание пользователей и повышение ценности токенов.
- Партнерские отношения. Крупные партнерские отношения максимизируют узнаваемость и привлекательность бренда, а также могут повысить стоимость нативных токенов.
- Товары (физические/цифровые). Сотрудничает ли студия с замечательными брендами и дизайнерами, особенно в отношении их товаров?
- Реклама. Если она присутствует, со вкусом ли она интегрирована в игру или может вызвать раздражение у игроков?
- Рынок. Есть ли рынок для покупки активов внутри или вне игры?
- Сохранение стоимости цифровых активов, приобретенных/заработанных на основе игровой механики. Сколько игрок может потерять?
Почему это важно:
Существует множество барьеров для входа в игры web3: приобретение криптовалюты, создание кошелька, оплата газа и т. д. — не говоря уже об общей информационной асимметрии, когда речь идет о блокчейне. Хотя это не означает, что «бесплатная игра» — это всегда лучший вариант, чем выше входная плата для игроков, тем сложнее будет демократизировать игры в веб3. Дорогой бай-ин должен быть оправдан.
Тогда устойчивость веб3-игр будет основываться на: а) их доступности и привлекательности, которые будут определять, насколько быстро игра сможет увеличить свою базу игроков; б) значимая полезность внутриигровых активов как внутри игры, так и вне ее; в) прочные партнерские отношения. Множественные потоки доходов сделают проекты более стабильными, действуя в качестве подстраховки на случай, если один из потоков выйдет из строя.
3. Качество команды
Факторы, которые следует учитывать:
- Является ли команда общедоступной (doxxed)? Не всегда дано в криптопространстве.
- Насколько велика команда? Размер команды должен быть пропорционален масштабу ее амбиций и дорожной карте (подробнее см. в № 4).
- Есть ли у ключевых участников соответствующий опыт? Мы хотим видеть лучших специалистов из нескольких областей знаний: разработка продуктов, игры (особенно из ведущих студий), эксперты по финансам и крипто / токеномике, маркетинг и сообщество. -строительство.
Почему это важно:
Здесь цель состоит в том, чтобы проанализировать, насколько хорошо подготовлена команда для реализации масштабного видения. Похожая логика применима к оценке любой основной команды стартапа — посмотреть, какой опыт есть у основателей и насколько они дополняют друг друга. Тем не менее, измерение Web3 добавляет несколько дополнительных требований — экспертное знание токеномики — поэтому главный экономист может быть огромным преимуществом. Наличие ключевого члена команды с предыдущим опытом в играх также является большим плюсом, особенно для студий, стремящихся завоевать основную аудиторию.
4. Финансирование и дорожная карта
Факторы, которые следует учитывать:
- Объем финансирования на сегодняшний день. Привлекли ли они значительные $$$/криптовалюты в венчурном финансировании (или иным образом), чтобы воплотить мечту в жизнь?
- Качество венчурных инвесторов. Поддерживается ли проект Sequoia, a16z и т. д.? Или Джо Шмо, ангел-инвестор или родитель?
- Финансовая стабильность. Что касается бизнес-модели — прибыльна ли игра с несколькими потоками доходов и минимальным риском? Или у него нет денег и венчурной поддержки?
- Амбициозная + реалистичная дорожная карта. Являются ли они дальновидными и амбициозными, или дорожная карта не существует? Насколько подробен их план действий?
- Частота обновлений о доставке. Информирует ли проект регулярно и прозрачно обо всем вышеперечисленном?
Почему это важно:
Амбициозные проекты с подробными дорожными картами обнадеживают. Тем не менее, они нуждаются в столь же надежных финансовых средствах, чтобы поддержать их. Студии с солидными финансами захотят продвигать их публично — если они у них есть. Остерегайтесь: многие проекты могут иметь громкие имена, перечисленные на их веб-сайтах, но не установили никаких конкретных партнерских отношений, имеющих отношение к будущему. Возможно, они просто использовали эти платформы для завершения своих проектов, а затем использовали их в качестве маркетинговой тактики.
Сказав вышеизложенное, когда дело доходит до подхода к финансированию, это не всегда то же самое, когда речь идет о проектах web3 — некоторые избегают традиционных структур венчурного капитала в принципе, предпочитая вместо этого полагаться на альтернативные и / или более ориентированные на сообщество методы.
5. Сообщество
Факторы, которые следует учитывать:
- Отслеживание и участие в социальных сетях. Существуют ли активные, органически развивающиеся сообщества Telegram / Discord / Twitter? Они схематичны? Они существуют? Какова их посещаемость в ратуше?
- Проект DAO. Если есть DAO, является ли он активным, умным DAO? Если да, то допускает ли он прогресс в своей дорожной карте? Или это будет замедлено и отвлечено?
Почему это важно:
Игры с солидными сообществами будут иметь преимущество перед другими. Идеологически web3 — это сообщества, а социальные сети — это место, где эти сообщества собираются. Сильное присутствие в социальных сетях является показателем вашего потенциала для поддержания ажиотажа и расширения охвата проекта.
Telegram / Discord / Twitter (он же Crypto/NFT Twitter) стали эпицентрами жизни web3. Другие каналы социальных сетей, такие как TikTok, Instagram, Twitch и YouTube, продолжают рассказывать о связи проекта с сообществом. DAO будут играть ключевую роль в выполнении обещания web3 о действительно децентрализованном и процветающем сообществе, поэтому те, кто это делает, должны делать это правильно.
Пример использования песочницы
Чтобы проиллюстрировать, как все это сочетается, давайте применим это к игре, которая, по нашему мнению, имеет все составляющие для достижения успеха в долгосрочной перспективе: [Песочница] (https://www.sandbox.game/).
The Sandbox, дочерняя компания Animoca Brands (https://www.animocabrands.com/), представляет собой созданную пользователями игровую платформу, на которой игроки могут создавать, владеть и монетизировать виртуальные активы на блокчейне.
Он состоит из 3 основных компонентов: VoxEdit (творческий редактор для разработки NFT), Marketplace (где игроки торгуют NFT между собой) и Game Maker (который позволяет любому игроку создавать свои собственные 3D игры).
По состоянию на январь 2022 года игра сообщила о 18 000 владельцев LAND на своей платформе, из которых 1,6 миллиона пользователей подключили свои кошельки, что представляет собой рост на 1000% по сравнению с предыдущим годом! Эти впечатляющие показатели имеют смысл, учитывая прочную основу, на которой построена игра.
Природа игровой вселенной
☑ Сразу узнаваемая визуальная вселенная, привлекающая массовую аудиторию. Это интуитивно понятная платформа, позволяющая любому создавать NFT и иммерсивные трехмерные изображения без предварительных технических знаний, что делает ее масштабируемой.
☑ Настраиваемый геймплей, открывающий пространство для творчества пользователей и стимулирующий взаимодействие, — благодаря чему платформа расширяется в геометрической прогрессии, поскольку не только разработчики, но и все игровое сообщество совместно создают экосистему.
Бизнес модель
☑ Это бесплатная игра, поэтому она широко доступна.
☑ Уникальная токеномика нативных токенов, подпитывающая экосистему. ЗЕМЛЯ представляет собой виртуальные участки земли, в то время как ПЕСОК используется для покупки активов и может использоваться для покупки КАТАЛИЗАТОРОВ и драгоценных камней, которые, в свою очередь, используются для создания токенов АКТИВОВ (то есть генерируемых пользователями NFT).
☑ Постоянно растущая сеть партнерских отношений с крупными IP и брендами, включая Snoop Dogg, deadmau5, Warner Music, Gucci и Ubisoft; все они разнообразят игровой опыт, повышая его массовую привлекательность и способствуя освещению в СМИ.
☑ Множественные источники дохода, где широкая целевая аудитория, состоящая как из отдельных игроков, так и из брендов (которые также привлекают свои сообщества!), помогает поддерживать спрос.
Команда
☑ Команда полностью доксирована, междисциплинарна и достаточно укомплектована, чтобы реализовать свое видение.
☑ Команда основателей, состоящая из Себастьяна Борже и Артура Мадрида, обладает большим опытом в области социальных сетей и разработки игр.
Финансирование и дорожная карта
☑ В качестве дочерней компании ведущей игровой студии, работающей на блокчейне, которая привлекла 93 миллиона долларов в последнем раунде финансирования Серии B во главе с SoftBank Vision Fund 2, финансовое будущее проекта кажется настолько безопасным, насколько это возможно. .
☑ Полная дорожная карта с подробным описанием различных прошлых этапов (таких как количество загрузок, партнерских отношений и событий), а также будущих прогнозы в квартал.
Сообщество
☑ Яркие и большие сообщества в Twitter (1 миллион подписчиков) и Discord (310 000+ подписчиков).
☑ Фонд Sandbox Foundation выделил 300 миллионов SAND фонду Game Maker Fund для финансирования и поощрения своих проектов, которые посылает мощное сообщение о том, что The Sandbox действительно расширяет возможности своего сообщества и разделяет права собственности.
☑ Песочница DAO будет представлена во втором квартале 2022 года, что позволит игрокам участвовать в принятии важных решений на игровой платформе.
Вывод
Это критерии, которые мы разработали внутри компании Powder, чтобы понять, что представляет собой ** «добродетельный» геймплей web3. -срок успеха кажется очевидным.
Чемпионам революции web3 удастся обеспечить: а) качественный и увлекательный игровой процесс; б) надежная бизнес-модель, способствующая повышению ценности токенов с течением времени; в) возможность для игроков творчески формировать платформу. Для веб-студий с амбициями массового рынка менталитет, вероятно, должен измениться с «играй, чтобы заработать», на «играй и зарабатывай».
Также опубликовано [Здесь] (https://powderapp.medium.com/5-factors-to-consider-when-analyzing-web3-games-f94759ad90db)
Оригинал