18 заблуждений геймеров о NFT

18 заблуждений геймеров о NFT

13 апреля 2022 г.

Западные геймеры и разработчики, а это преимущественно западная проблема, резко выступили против NFT, но существует информационный пробел, который накаляет ситуацию. Как опытный разработчик игр и человек, который был вовлечен в NFT с самого начала в 2014 году, я сопоставил многие заявления обеих сторон, чтобы попытаться найти золотую середину. Примечательно, что откат, который мы получаем в западных играх, не происходит где-либо еще и во многих других секторах. The Verge предположил возможные причины в этой статье.


NFT — это будущее игр, и они навязываются нам


ПРОВЕРКА ФАКТА: Ложь


Когда вы слышите, как адвокат или инвестор заявляет, что NFT — это будущее игр, они почти наверняка ошибаются. Однако это не означает, что они бесполезны.


Понятно, что геймеры чувствуют, что издатели собираются впихнуть NFT им в глотку, в том числе взимать с людей больше. Никто из нас не хочет, чтобы это произошло, и я не верю, что это будет даже отдаленно успешная стратегия. Издатели могли бы помочь себе, сосредоточившись на бесплатных/недорогих NFT и экспериментах за пределами крупных брендов.


NFT — это способ выманить у геймеров больше денег


ПРОВЕРКА ФАКТА: Только при таком использовании


Точно так же, как бесплатной игрой можно злоупотреблять, так и NFT. Поскольку NFT все еще находятся на ранней стадии и привлекают большой интерес и инвестиции, некоторые люди пытаются воспользоваться ситуацией в личных целях. Если вы думаете, что игра вас обдирает, сообщите о своих взглядах и не покупайте контент.


NFT на биткойнах


ПРОВЕРКА ФАКТА: Ложь


Биткойн не имеет ничего общего с NFT.



Крупные компании боятся, что NFT съедят их обед


ПРОВЕРКА ФАКТА: Ложь


Эта история часто продвигается толпой NFT. Однако эти крупные компании могут покупать или инвестировать в успешные компании в пространстве NFT, как мы видели на примере RTFKT (Nike ) и Axie Infinity инвестиции. Многие крупные бренды уже изучают, что для них значат NFT и web3. Однако это не означает, что некоторые крипто-бренды не будут конкурировать с классическими брендами, просто компании этого не боятся.


NFT предназначены только для цифровых товаров


ПРОВЕРКА ФАКТА: Ложь


Хотя сам NFT является цифровым, он может быть прямо или косвенно связан с физическим предметом. У меня есть несколько физических предметов, таких как кроссовки, одежда, картины, гравюры, кассеты и виниловые игрушки, которые были частью цифровой покупки NFT, к которой эта покупка дала мне эксклюзивный доступ.


Более того, несколько проектов направлены на то, чтобы напрямую связать их с помощью физических тегов. Это значительно уменьшит мошенничество и обеспечит ценное происхождение. Кроме того, приятно получать физический товар по почте, и это никогда не изменится.


NFT также широко используются в промышленности и крупными брендами, сохраняя цифровой реестр источника и подлинности реальных вещей. Существуют цифровые двойники NFT всего, от фруктов дуриана до предметов роскоши высокого класса, и они также все чаще используются для целей продажи билетов.


Все игры NFT предназначены для заработка


ПРОВЕРКА ФАКТА: Ложь.


Добавление предмета NFT не означает, что вы платите за его получение, это просто означает, что вы можете перепродать его. Это не ново, и многие игры поддерживают перепродажу в Steam. Разница здесь в том, что предмет больше не привязан к Steam или любой другой платформе. Это чистый плюс для геймеров, но усложняет для разработчиков управление экономикой из-за новых внешних факторов.


Я хочу играть в игры для развлечения, но Play to Earn превращает это в скучную работу


ПРОВЕРКА ФАКТА: это сложно


Что такое игра, чтобы заработать (P2E)?


Люди слышат разные вещи, когда используется термин «играй, чтобы заработать», даже я. Каноническим примером является Axie Infinity, где игра в Axie приносила дополнительный доход в некоторых странах в 2021 году. Хорошая игра позволяет людям зарабатывать деньги, если они понимают пики и спады экономики. Им не нужны деньги, чтобы начать из-за схем стипендий, таких как YGG.


Обратная сторона в том, что есть много неизвестных. Насколько устойчива игровая экономика? Как они поведут себя в условиях возросшей конкуренции? Могут ли они быть достаточно веселыми? Как мы можем остановить эксплуататорские гильдии P2E? Пики и спады могут застать людей врасплох, игры можно использовать для эксплуатации, менеджеры по экономике могут вносить разрушительные и дорогостоящие изменения (и опережать их). В некоторых случаях имеет ли значение веселье, если экономика работает? Возможно, тогда это не игра в классическом понимании.


Инвесторы устремились к такого рода играм с заработком, но, на мой взгляд, почти все они потерпят неудачу, особенно если ими руководит игровая индустрия. Если вы разработчик игр, и вас подталкивают в этом направлении, вы захотите уйти сейчас, если только ваша команда действительно не знает, что делает, или очень непредубеждена и хороша в исследованиях, а это означает обширное криптофинансирование. и осведомленность о крипто-играх. Если ваша игра является платной или сверхконкурентной, тем более, хотя [Джон Джордан] (https://twitter.com/blockchaingmg) и знакомые в Корее и Китае говорят мне, что это приемлемо за пределами Запада.


Если вместо этого мы рассматриваем игру для заработка как возможность зарабатывать деньги, предназначенные для экономики, в том числе за счет перепродаваемой косметики и турнирных наград, то:


Играй, чтобы заработать, открывает доступ к доходам геймеров и потенциалу киберспорта для более широкой аудитории.


Его можно было бы расширить, включив в него первых пользователей, благодаря чему эти первые владельцы NFT для игры получают выгоду за счет эксклюзивов и потенциального повышения стоимости этих NFT. Это настоящая фанатская модель. Ранние пользователи игры получают стимул быть вашими крупнейшими маркетологами, помогая с вопросами маркетинга и поиска. Это не должно быть связано с тем, чтобы быть или разбогатеть. Товар с ограниченным тиражом за 5 долларов работает так же хорошо, как и за 200 долларов.


Играйте, чтобы заработать, также включает в себя экономические игры, которые стали возможными благодаря криптовалюте. Они совсем не похожи на традиционные игры, к которым вы привыкли, и представляют собой собственную нишу. [Creepz] (https://www.creepz.co/). Я считаю, что это гораздо более жизнеспособно, чем подтолкнуть игру, чтобы заработать в традиционных играх, поскольку все участники сознательно играют в экономическую игру, однако обычно эти игры требуют, чтобы люди платили или выполняли некоторую работу, чтобы начать.


Как разработчик игр, я должен использовать NFT в своей игре


ПРОВЕРКА ФАКТА: Ложь


Если кто-то скажет вам, что вы должны добавить NFT в свою игру, тогда выйдите и закройте за собой дверь. Если кто-то скажет вам, что вы должны подумать о включении NFT в свою игру, слушайте только если это вас интересует. NFT — это ранние, недоказанные внутриигровые контексты, незрелые во многих отношениях. По этой причине и по соображениям PR не добавляйте NFT в свою игру, особенно существующую IP, если только вы не уверены, что хотите двигаться именно в этом направлении.


NFT можно будет использовать в нескольких играх


ПРОВЕРКА ФАКТА: это сложно


Для подавляющего большинства игр это нежелательно и невозможно. Каждый продукт имеет разные технические и эстетические требования и балансировку игрового процесса, если речь идет о полезности, а также маркетинговые и юридические соображения. Криптогеймеры, которые продвигают этот нарратив, неправы, потому что они не понимают проблемы, но интересно, что они воодушевлены этой идеей.


NFT с перекрестным продуктом имеет смысл в следующих ситуациях:


  • Выпущено брендом, а не разработчиком игры: например. Найк, Марвел. Техническая реализация по-прежнему часто будет зависеть от игры по вышеуказанным причинам, и это может варьироваться от игровых персонажей или эксклюзивных скинов до приоритетного доступа и ограниченных турниров.

  • Один и тот же IP, но, возможно, лицензии берут разные разработчики.

  • Сотрудничество для объединения сообществ, например. инди-разработчики или определенные жанры.


  • Открытый IP, позволяющий пользователям/разработчикам создавать свой собственный контент из вашего IP, а также создавать свой бренд.

NFT вредны для окружающей среды


ПРОВЕРКА ФАКТА: Ложь, за исключением Ethereum, где это сложно


Я постараюсь как можно короче отдать должное горячей теме.


В НФТ нет ничего, что делало бы их разрушительными для окружающей среды.


По состоянию на февраль 2022 года у нас есть более 20 платформ NFT, и только одна из них использует энергию в качестве топлива — Ethereum. Остальные оказывают незначительное воздействие на окружающую среду, такое же, как когда вы смотрите трансляции, играете в игры, используете свой телефон и так далее.


Так почему вы продолжаете читать, что они есть?


Первой крупной платформой NFT, которая стала популярной, был Ethereum, и именно здесь существует большинство ценных NFT. Ethereum использует то, что называется Proof of Work (PoW), в отличие от других платформ, потому что это более старая технология. PoW требует энергии в качестве топлива, поэтому люди приравнивают использование NFT на этой платформе к использованию энергии для каждого монетного двора. Независимо от достоинств этого аргумента, Эфириум потребляет много энергии.


Ethereum лидирует в разработке высокодецентрализованной реализации без доказательства работы. Он находится на завершающей стадии миграции с Proof of Work, таким образом удаляя свою зависимость от энергии с сокращением на 99,95%, но это занимает больше времени, чем кому-либо хотелось бы. Часть новой сети работает уже более года, но слияние двух сетей отстает от графика. При нынешнем дне, скорее всего, наступит 2022 год. Задержки утомительны, но разработать эту технологию невероятно сложно.


Как вы можете верить, что это правда? Наверняка они могли лгать?


Ethereum — это проект с участием сообщества, поддерживаемый некоммерческим фондом. Все делается с помощью программного обеспечения с открытым исходным кодом от платных и бесплатных добровольцев, исследователей и сотрудников фонда. Вы можете найти все обсуждения и разработки в открытом доступе, например. на Ethereum.org. Люди настолько привыкли к тому, что компании лгут об энергосбережении, что с трудом верят в это, но криптовалюта — это открытая общедоступная технология, благодаря которой ее сообщество имеет значительное и часто полное право голоса в ее разработке. Это один из наиболее важных и малоизвестных аспектов криптовалюты.


В настоящее время валюты PoW используют от 0,1 до 0,15% мировой энергии, большая часть которой возобновляема. Это неприемлемо и должно быть остановлено, но это ни в коем случае не одно. Возможно, это количество аналогично тому, что используется в играх. Независимо от того, ценится ли один из них так же, как и другой, это одинаковое потребление энергии, поэтому, если криптовалюта PoW сжигает мир, то же самое происходит с играми, модой и другими секторами искусства и технологий.


Гиперболическая риторика предназначена для того, чтобы вас злить и дегуманизировать, а не останавливаться и думать. Более новые валюты, не поддерживающие PoW, потребляют незначительное количество энергии. Если бы они стали глобально использоваться всеми, им все равно вряд ли потребовалась бы энергия, близкая к текущей энергии, используемой PoW, тем более что старый подход к репликации всего заменяется новыми подходами. Кроме того, если бы имело место глобальное внедрение, не было бы и спора о полезности.


Как мы на самом деле исправим климат?


Не театральностью в социальных сетях, а исправлением наших источников энергии, что означает давление на правительства, транспортные и энергетические компании. Сократить потребление энергии невероятно сложно. Мы должны попытаться, но единственное реальное решение — исправить источники энергии и инфраструктуру.


Обвинение потребителей, художников, разработчиков игр, криптографии и т. д. мало что даст, кроме как вызовет раскол в уже разделенном мире, в то время как определенные стороны политического спектра продолжают отрицать наличие проблемы и распространять дезинформацию. Это окончательная саморазрушительная стратегия.





Все, что может сделать NFT, можно сделать в базе данных


ПРОВЕРКА ФАКТА: Только в мире без людей.


Строго говоря, это верно, но только при выполнении многих условий, в том числе:


  • База данных полностью защищена.

  • Код, используемый для ввода/вывода из базы данных, абсолютно безопасен.

  • Владелец базы данных на 100% заслуживает доверия в любое время сейчас и в будущем.

  • Все соглашаются использовать один и тот же точный протокол и обновляться медленно и вместе.

  • Все везде соглашаются сделать это без разрешения, независимо от того, кто вы и откуда.

  • API полностью доступен и не может быть заблокирован какой-либо стороной по какой-либо причине.

  • Все страны унифицировали многие свои законы, особенно в отношении финансов.

Блокчейны близки к выполнению или обходу всех вышеперечисленных условий, но база данных не может приблизиться к этому, потому что блокчейны решают проблему доверия между ненадежными сторонами. Это не та проблема, для решения которой предназначены базы данных.


Те, кто утверждает, что базы данных могут делать все то же самое, что и блокчейн, упускают из виду саму проблему, которую блокчейны могут решить, которую базы данных не могут решить, и всю причину их существования — устранение необходимости в доверенных сущностях.


Инженеры часто становятся очень близорукими и упускают из виду общую картину, в данном случае полагая, что блокчейны копируют то, что мы уже делаем, но с гораздо меньшей эффективностью. Они правильно заявляют, что игровой инвентарь или валюта не нуждаются в блокчейне; база данных делает это намного лучше.


Правильный вопрос:


Какие возможности открывает решение проблемы доверия?


Полезность NFT является причиной многих аргументов, но в контексте NFT могут ли заявленные преимущества быть воспроизведены в базе данных? Нет, по всем вышеперечисленным причинам, хотя само существование NFT может подтолкнуть к инновациям централизованные компании, такие как Valve.


Что, если бы Valve добавила в платформу предметов Steam функциональность, позволяющую полностью программировать активы без разрешения — игровые предметы, валюту, членство и т. д.?


Разработчикам игр будет намного проще взаимодействовать с псевдо-NFT API Steam, чем с децентрализованной технологией. Проблемы включают в себя:


  • Valve имеет возможность и право ограничивать доступ к платформе для части разработчиков.

  • Valve имеет возможность и право изменять данные, перемещать активы, удалять активы/титулы и блокировать пользователей.

  • API может меняться со временем и по прихоти по усмотрению Valve, ломая старые проекты.

  • По закону Valve обязана запретить или ограничить многие виды финансового использования и заблокировать многие юрисдикции в некоторых или всех аспектах.

  • Valve может удалить свой API в любое время.

  • Valve можно взломать из внутренних или внешних источников.

  • Valve устанавливает свои собственные сборы, и ее цель — заработать как можно больше денег.
    Блокчейн-платежи должны быть максимально эффективными, чтобы обеспечить безопасность платформы и отсутствие спама; * за пределами высококонкурентной модели безопасности нет элемента прибыли *. Эта безопасность предлагается несколькими сторонами, обычно доступными для всех.

  • Платформы, не принадлежащие Valve, не допустят использование активов Valve на своей платформе, поскольку это прямая конкуренция.

Мы видели, как все это происходило раньше: старые игры удалялись из магазинов; API постоянно меняются и устаревают; компании разоряются; базы данных, взломанные из внутренних или внешних источников; чрезмерно рьяные операторы, блокирующие учетные записи или удаляющие активы людей — Amazon удаляет купленные книги Kindle у пользователей, Sony отказывается разрешать кроссплатформенные игры и так далее. Ничто из этого не может произойти с NFT, если только не будет очень явного дизайнерского решения в рамках смарт-контракта и не будет подтверждено обществом.


Это не означает, что реализация Valve будет бесполезна, поскольку она все же будет значительным улучшением того, что предлагается в настоящее время, и позволит избежать неэффективности, UX и проблем с конфиденциальностью, которые могут возникнуть с блокчейнами. Однако без блокчейнов, подтверждающих спрос, они никогда бы даже не подумали об этом.


Отправной точкой для NFT является то, что владелец элемента имеет все права собственности.


NFT — это суверенная собственность, защищенная криптографическим ключом (ключами) владельца и при наличии доказуемой цепочки владения, подписанная этими ключами.


Никакая система или сущность не может разорвать эту цепочку, иначе это не NFT.


Обратите внимание, что права ИС — это отличная тема от прав собственности.


Пользователей не волнует децентрализация.


Пользователи не заботятся о функциях, они заботятся о преимуществах. В то время как пользователи в пространстве NFT считают, что они получают преимущества, многие из них ничего не знают о децентрализации, и все же они все еще сталкиваются с чрезмерно сложными UX и финансовыми препятствиями при использовании NFT.


Покупатели NFT не владеют изображением, которое они собирают


ПРОВЕРКА ФАКТА: это сложно.


Когда вы покупаете NFT, вы не являетесь владельцем связанного IP, но, как правило, у вас есть право отображать или использовать его так же, как в случае с любым произведением искусства или музыкой. Создатели NFT могут полагаться на юридическую позицию по умолчанию для своей интеллектуальной собственности или указывать свои условия лицензирования при выпуске NFT. Некоторые предоставляют своим владельцам NFT ограниченные или неограниченные права на коммерческое использование.



NFT — это просто jpg. Щелкните правой кнопкой мыши Сохранить!


ПРОВЕРКА ФАКТА: Ложь


NFT — это не просто jpg, именно по этой причине люди шутят. Искусство/музыка NFT — это бесплатный продукт. Любой может иметь копию искусства или музыки, но ценность не в этом. Это не означает, что контент полностью отделен от NFT, поскольку они взаимозависимы, а степень зависит от предмета и исполнителя. Как сказал успешный музыкант RAC выражает это:


«Многие люди, кажется, упускают из виду, что весь смысл NFT состоит в том, чтобы сделать контент БЕСПЛАТНЫМ, в то время как право собственности будет ограниченным. никто не заставляет вас платить за NFT, вы все равно можете пользоваться им БЕСПЛАТНО вместе со всеми остальными. тебе нравится моя музыка? вы можете получить его бесплатно».


Ценность заключается в собственности и воспринимаемой ценности со стороны сообщества. Это ничем не отличается от владения оригинальным принтом или произведением искусства — это цифровой эквивалент. Любой может получить грабеж Бэнкси за небольшие деньги или вообще без денег, но только сертифицированная (аутентифицированная третьей стороной) или авторизованная работа (Pest Control) имеет ценность. NFT автоматически имеют это происхождение. Часто владение сопровождается привилегиями членства в сообществе, такими как бесплатные бонусы, частные каналы и эксклюзивный или ранний доступ к большему количеству работ того же художника/разработчика или других. NFT могут выступать в качестве токенов доступа к более широкой сети.


NFT могут представлять произведения искусства, музыку, использоваться для сбора средств в качестве вознаграждений в стиле Kickstarter, предоставлять геймерам право голоса посредством управления, предоставлять средства для распределения гонораров (см. <https:// royal.io/](https://royal.io/) для музыкального примера), быть токенами членства/бренда (см. Adam Bomb от бренда уличной одежды The Hundreds) и некоторыми довольно безумными вещами из криптомира. стейкинга и аирдропов. Вы можете не верить, что это полезно, что это необходимо, или вы можете считать это искусство ужасным, или не верить, что оно требует децентрализации, но другие люди не согласны, и рынок тому подтверждение.


Никто не заставляет других участвовать. RAC продолжает:


«Нам не нужно убеждать вас присоединиться к революции. просто продолжайте наслаждаться бесплатным контентом, который мы делаем для вас, за исключением того, что на этот раз мы фактически получаем за него деньги. насколько это оскорбительно, я не знаю».



NFT — это мошенничество и мошенничество


ПРОВЕРКА ФАКТА: ты любишь картошку, а я люблю картошку


Немного самонадеянно полагать, что все люди, которые сейчас используют NFT, занимаются этим только из-за денег в качестве покупателей, продавцов или эмитентов. NFT охватывают всю гамму хороших и плохих, творческих и скучных, коммерческих и благотворительных. Посмотрите на более мелких художников и их сообщества, такие как SuperNfty и Trym Ruud.


Проекты PFP плохо понимаются людьми, не относящимися к NFT, но я считаю их поп-музыкой мира NFT. Они о сообществах, репутации и торговле, в то время как искусство часто вторично и часто бедно. Лучшие проекты PFP строят бренд в нескольких средах при поддержке тысяч истинных фанатов, которые заинтересованы в том, чтобы сыграть свою роль.


Однако на переднем крае инноваций всегда есть плохие участники, особенно когда речь идет о деньгах. Мы не должны мазать все под одну гребенку, но нам также нужно сделать гораздо больше, чтобы предотвратить злонамеренность и защитить пользователей.


RAC заявляет:


«Утверждать, что все NFT — это афера, настолько же глухо и неосведомленно, насколько это вообще возможно. Это чистое невежество. Это все равно, что сказать, что весь сыр плохой, или что вся музыка — отстой. Да, некоторые из них плохие, но, как и везде, есть изящные, умные и интересные способы сделать что угодно».


**
NFT ужасны для креативщиков**


ПРОВЕРКА ФАКТА: Ложь


Итичио недавно констатировал это как факт, но пришел к такому выводу, не разговаривая с нами.


Я видел, как многие люди говорили создателям, как плоха для нас криптовалюта, что странно, потому что они никогда не спрашивали нас первыми. Мы люди, создающие, собирающие, взращивающие сообщества, способные бесплатно продавать работу, которую раньше люди ожидали. Мы единственные, кто может отказаться от агентов, галерей и расширить нашу аудиторию по всему миру, общаясь напрямую с нашими фанатами и творя с ними, а также для них.


NFT — это идеальная истинная модель вентилятора. Этим можно злоупотреблять, и некоторые из тех историй NFT, которые вы слышите от знаменитостей и брендов, являются примерами этого. Они не одобряются большинством сообщества NFT и рассматриваются как способ быстро заработать деньги, не создавая ценности, но не должно быть никаких претензий на то, что их не существует.


Если верить социальным сетям, мы, креативщики, должны быть в центре внимания, объясняя, как нас полностью грабят, но это не так.


Вместо этого мы полностью контролируем свои судьбы, а не прихоти корпораций или венчурных капиталистов. Вот почему мы любим криптовалюту — потому что у нас есть сила и мы получаем вознаграждение, а не Valve, Fiverr, Spotify и т. д. Важно отметить, что мы включаем вас, сообщество, фанатов.


Я часто возвращаюсь к сказанному выше: «Ну, ты бы так сказал, ты зарабатываешь деньги». На что я говорю: «Да — ты что, только что не слышала себя?!» Я все контролирую, я могу продавать напрямую своей аудитории, я работаю с ними, и я являюсь этой аудиторией для многих других авторов. Это не идеально, но мы взяли (больше) контроль над приютом и забрали его у крупных корпораций. Новые будут появляться в криптовалюте, но они никогда не смогут сделать вас снова «все или ничего», и вы всегда можете выбрать свой собственный путь.


Мнение RAC:


«Лично я предпочитаю подход коллекционера изобразительного искусства, а не массовый маркетинг своих NFT. Это больше зависит от моей скорости, и я могу сосредоточиться на меньшем количестве людей. У меня 3,5 миллиона уникальных слушателей в месяц на Spotify, но я получил больше дохода от 5 коллекционеров».



Искусственный дефицит — ужасная идея


ПРОВЕРКА ФАКТА: искусственный дефицит существовал всегда


Искусственный дефицит всегда использовался для создания определенной степени эксклюзивности, будь то художники, музыканты, коллекционные карточки или схемы членства. NFT обобщают это на цифровой домен, но даже там он существовал раньше, например, в играх и вознаграждениях на Kickstarter.


Опять же, чтобы процитировать RAC:


Когда цена работы определяется созданием бесконечного числа цифровых копий, неудивительно, что она стоит невероятно дешево. Это старая концепция физического мира, которая была принята web2. web3 переворачивает эту концепцию и предлагает новую модель. Бесконечный бесплатный доступ для всех, кроме редких владельцев.


В web2 без какого-либо дефицита ценообразование за единицу не имеет смысла, учитывая нулевую стоимость копирования. Itunes 1 доллар за mp3 не имеет смысла, и это была рефлекторная реакция на пиратство. Spotify продолжил эту тенденцию и внедрил то, что мы имеем сегодня.


Ценообразование за игру/юнит превратилось в гонку на выживание, которая привела нас к тому, что мы имеем сегодня.


Если бы база данных предлагала такое же обобщение, управляющая ею компания была бы закрыта, потому что было бы невозможно контролировать или соблюдать ряд международных законов. Также будет сложно найти правильную бизнес-модель. Большинство блокчейнов решают эти проблемы, не требуя разрешения и бизнес-модели. Самые децентрализованные, такие как Ethereum, управляются пользователями для пользователей — они самоуправляемы.



NFT плохи, потому что капитализм/монетизация всего/делает богатых еще богаче


ПРОВЕРКА ФАКТА: в основном ложь


NFT — это не что иное, как цифровой актив без разрешения. Люди платят за вещи, которые я всегда считаю глупыми. Я не покупаю цифровые игровые скины или коллекционные карты, я не коллекционирую марки или Феррари, но я ценю то, что многие люди делают.


Проблема здесь в том, что рынки NFT не предполагают трения, а токен может представлять что угодно, поэтому, если человек А видит ценность, а человек Б нет, кто прав? Ответ — в глазах смотрящего. B не может закрыть всю платформу, потому что считает A сумасшедшим. Высокоценные и сумасшедшие NFT получают заголовки, но не стоит забывать об этом, особенно на платформах, отличных от Ethereum, где NFT может стоить несколько центов.


Обвинение в том, что NFT делают богатых богаче, также несостоятельно. Криптовалюта не пришла от богатых, и она широко используется за пределами Запада. Криптовалюта сделала некоторых людей богатыми, но это не пирамидальная структура, а сложная сеть транзакций. Точно так же в общем случае проекты не предназначены для продажи следующему большему дураку. Цены растут и падают в зависимости от множества аспектов, люди покупают, продают или держат по многим причинам. Подавляющее большинство NFT никогда не будут проданы, и речь идет не только о торговле, во что бы вы ни верили.


Обратите внимание, что за NFT не нужно платить, они могут быть бесплатными. Их не должно быть мало, они могут быть обычными. Их не нужно свободно передавать, они могут быть заблокированы или подчиняться правилам передачи и лицензионным платежам.


Попробуйте бесплатно, без воздействия на окружающую среду, NFT с помощью POAP: https://poap.xyz/


Что правда, так это то, что НФТ действительно позволяют чему угодно иметь ценность со всеми вытекающими негативными последствиями. * Это доводит концепцию финансиализации до крайности, позволяя любому делать это практически с чем угодно, и понятно, что многим это может быть трудно принять. * Несмотря на это, толпа NFT охватывает все стороны политического спектра и склонности к искусству. означает, что многие сильно склоняются к левым (включая меня), в то время как в Биткойне склонность к либертарианству.


У The Atlantic есть отличная статья об истории финансиализации.


NFT ссылается только на искусство, которое может исчезнуть или измениться


ПРОВЕРКА ФАКТА: в основном правда


NFT — это токены, которые содержат дополнительные данные и указывают на них. Внешние данные могут находиться на децентрализованной платформе, например. IPFS (средняя стойкость) или Arweave (высокая стойкость) или централизованный сервер (низкая стойкость). Некоторые данные изменяемы (могут быть изменены), а некоторые неизменяемы.


Нужны ли вам изменяемые данные, зависит от вашего приложения. Для игры может быть важно повышение уровня NFT или обновления изображения. Для художественных работ вам может понадобиться постоянство.


Некоторые платформы и проекты не проделали большой работы по обеспечению сохранности данных за счет использования децентрализованных сетей, и существует значительный толчок к тому, чтобы использовать только децентрализованные сети. Они не идеальны с точки зрения постоянства, но обеспечивают более высокую степень постоянства, чем централизованные серверы. Они также являются технологией, все еще находящейся в разработке, как и все технологии NFT.


Что произойдет, если образ будет поврежден или централизованный сервер отключится?


Мы уже видели, что происходит, когда что-то идет не так. Токен либо запаковывается, либо его можно обменять на другой, и об этом позаботится сообщество. Верны ли данные, устанавливается консенсусом, и, как правило, достаточно легко найти их кеш. Кто-то даже любезно сделал торрент all nft art.


NFT подвержены пиратству
ПРОВЕРКА ФАКТОВ: правда


Цифровое пиратство — это то, с чем я столкнулся как геймер в 80-х с копиями на кассетах и ​​дисках, как разработчик в 90-х с онлайн-копиями, как музыканты и создатели видео в 2000-х с Youtube и так далее.


Децентрализованные технологии позволяют все, кроме шлюзов, которые мы используем для доступа к ним. Этим платформам приходится бороться с неправомерным использованием ИС, но они недостаточно хорошо защищают ни создателей, ни пользователей. Весь сектор глубоко недоволен состоянием мошенничества и грабежей, и я надеюсь, что в 2022/3 году будет достигнут прогресс.


Однако следует отметить:


  • Большинство примеров кражи ИС — это выставление на продажу контента, а не фактическая продажа. Никто не хочет покупать мошенническую ИС, и мало кто на самом деле делает это, за исключением тех случаев, когда их обманули.

  • Самая успешная кража IP в криптографии — это другие крупные криптопроекты. Почти всегда кто-то копирует проект в новой сети или пытается обмануть фанатов, заставив их думать, что это настоящий проект.

  • Некоторые из предположительно сорванных произведений искусства были выпущены с лицензией, разрешающей коммерциализацию. В этот момент речь идет не о краже интеллектуальной собственности, а об этике. Однако, если вы выбираете открытую ИС, вы специально разрешаете коммерциализацию третьими лицами. Вы не сможете забрать это обратно, когда будут созданы новые коммерческие платформы.

  • Там, где кража IP реальна, централизованные точки доступа должны работать намного лучше.

  • Мы всего один год знакомимся с NFT широкой аудиторией, и потребуется время, чтобы найти наилучший подход. Это не было проблемой до 2021 года.

  • Небольшое меньшинство хардкорных криптопользователей не верят в интеллектуальную собственность или предпочтут игнорировать ее, если смогут заработать.

Заключительные комментарии


NFT — это странный зверь и такой фундаментальный базовый слой, что с ними можно делать все, что угодно, и хорошее, и плохое. Я считаю, что людям нужно отрегулировать угол обзора или принять участие, чтобы получить этот ага момент - не все это сделают. Попробуйте недорогую платформу NFT или возьмите POAP, присоединитесь к некоторым сообществам, сольным исполнителям и крупным PFP и испытайте себя.


Инженерам особенно тяжело, потому что они увязают в спорах о базе данных или о состоянии сегодняшних незрелых технологий. Я бы посоветовал им не переоценивать собственный опыт и не недооценивать опыт в криптопространстве. Я сам инженер, и я знаю, как со временем менялись технологии, что они недостаточно зрелые, что они невероятно сложны и неразрывно связаны с тем, как люди их используют. Возможно, вы не сможете делать правильные инженерные выводы, если вы даже не верите или не понимаете вариантов его использования.


Сотрудничество, творчество и сообщество — это сердце и душа NFT, а не схемы быстрого обогащения и деньги. Они играют роль в структурах стимулирования, связывающих людей вместе и обеспечивающих ликвидность, но сосредоточиться на них — значит упустить из виду, почему они такие прилипчивые.


NFT вероятно останутся. Вам не нужно их покупать и вам не нужно использовать их в своих играх, но можем ли мы остановиться с менталитетом толпы и глупыми заявлениями о том, что вы никогда не будете использовать то, чего не понимаете?


Над чем я, Sillytuna, работаю?


Soulcast предоставит 2D- и 3D-художникам новый способ выпуска контента, а их коллекционерам — возможность персонализировать свое цифровое оборудование — от скейтбордов и игровых персонажей до скульптур и PFP. Это снаряжение потенциально можно использовать в нескольких приложениях в AR, VR и виртуальных мирах.


Clodhoppers — это покадровая игра для 8 игроков, которую мы разрабатывали полностью публично в течение нескольких лет, причем все сборки бесплатны. Сейчас мы изучаем возможности использования косметических средств NFT вместо использования платформы, подобной Kickstarter, и дополнительных косметических средств для обычных игроков.


Sploot — это пародийный спортивный проект, полностью управляемый сообществом. Все средства принадлежат сообществу, которое затем решает, как их потратить. То, что группа анонимных людей может коллективно и безопасно управлять большими суммами денег, — это то, что позволяет только криптовалюта.


Сообщество Sploot включает писателей, художников, музыкантов, маркетологов, дизайнеров, разработчиков и любителей спорта, пытающихся создать новый мир спортивных пародий, основанных на повествовании, начиная с основных активов — игроков, болельщиков и персонала. Sploot заказал две игры, одну из которых создал опытный разработчик игр, и выпустит NFT и команды для использования в нескольких играх. Все это без компании, с постоянной прибылью и более или менее на добровольной основе. Мы сотрудничаем со многими другими спортивными проектами, чтобы их держатели NFT тоже участвовали в этом. Сотрудничество FTW!


Я также работаю над несколькими генеративными арт-проектами, ангельскими инвестициями и консультирую несколько проектов и художников.


Особая благодарность Руперту Ломану, Пет Перише, Кейт Бошерель, Кербу и нескольким анонимам за отзывы.



Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE