Обеспечение социальной интеграции с игрой Play to Earn (P2E)

Обеспечение социальной интеграции с игрой Play to Earn (P2E)

4 ноября 2022 г.

Социальная интеграция лежит в основе всего, что мы делаем сегодня. Ходит ли это в клубы, тусуется с друзьями или бродит по Интернету, все так или иначе пытаются вписаться в диаспору. Где-то они могут принадлежать друг другу и расти вместе.

В эту эпоху, когда мы сосуществуем со своим цифровым «я», мы пытаемся приспособиться через биты; невообразимо быстрый поток «включений» и «выключений». Будь то бренды, потребители или компании, все понимают важность связи через эти электрические импульсы.

Совершенно верно, Сатоши Накамото изменил мир с помощью цифрового документа под названием «Peer-to-Peer Electronic Cash System», который инициировал оцифровку физических денег и представил новую экономическую модель и валюту, основанные на этих невообразимо быстрых сериях «ON». и «OFF», называемые биткойнами.

Эволюция физических денег в виде 256-битного шестнадцатеричного кода, называемого криптовалютами, в распределенном реестре вскоре привела к эволюция всего в традиционных финансах. Через пару лет мы смогли увидеть кредитование, займы и другие финансовые услуги и продукты, основанные на этом 256-битном шестнадцатеричном коде.

Из-за того, что более 2 миллиардов человек не пользовались банковскими услугами, возникла децентрализованная банковская и экономическая система, которая приветствовала их с распростертыми объятиями без каких-либо законов, барьеров или проблем.

Криптовалюты изменили восприятие и традиционный способ ведения дел. От цифровой альтернативы наличным деньгам до программируемых контрактов с возможностью токенизировать что-либо физическое или цифровое с помощью смарт-контрактов.< /p>

Смарт-контракты открыли новую эру использования криптовалют и произвели революцию в мире благодаря программируемым контрактам, появлению новых приложений, новых функций и новых вариантов использования криптовалют.

Одним из таких вариантов использования были невзаимозаменяемые токены или NFT. Как следует из названия, NFT — это уникальные, невзаимозаменяемые токены, которые существуют в распределенном реестре в одноранговой сети. У них есть все свойства криптовалюты, за исключением того, что их нельзя разделить и обменять на что-то равноценное.

Криптовалюты, возможно, потрясли финансовый мир своей цифровой одноранговой денежной системой; однако NFT, с другой стороны, вызвали повальное увлечение, которое изменило то, как бренды, игры, основные средства массовой информации и все в мире использовали Интернет.

Web 3.0 и NFT

Сегодня мир использует NFT как средство перехода к новому типу Интернета под названием Web 3.0, в котором наши цифровые и физические личности объединяются. Внедрив цифровую собственность, когда пользователи могут владеть цифровыми вещами или цифровыми представлениями физических вещей, NFT произвели революцию в мире. п

Концерты, метавселенные, игры и бренды начали готовиться к Web 3.0, более тесно взаимодействуя со своими потребителями, поощряя их вознаграждениями, эксклюзивностью и привилегиями.

NFT переопределяют социальную интеграцию за счет токенизации опыта, вознаграждения за участие, создания эксклюзивности и введения цифровой собственности. Одним из ярких примеров этого может служить альфа-сезон 3 The Sandbox, где пользователи были объединены различными событиями, соревнованиями и многим другим в рамках одной экосистемы.

Безумное увлечение NFT: как будет выглядеть Web 3.0 в будущем

NFT были представлены миру в виде цифровых коллекционных пиксельных кошек под названием Crypto Kitties. Crypto Kitties были очень похожи на тамагочи, скорее они жили в блокчейне, и все в мире могли видеть, кому что принадлежит. Crypto Kitties символизировали знакомый опыт Тамагочи, который был у всех в 90-х годах.

Игроки заботились о своих криптокотятах, разводили их, кормили и наблюдали, как они растут. В то время как бренды, возможно, опоздали на вечеринку, проекты цифрового искусства, такие как Crypto Punks и Beeple, быстро использовали технологию для цифрового искусства.

Увидев астрономические цифры продаж, проекты цифрового искусства насытили рынок; вытеснение проектов, ориентированных на социальную интеграцию и будущее Web 3.0.

Однако, несмотря на шум, мы смогли увидеть, как такие бренды, как The Sandbox, Decentraland, Axie Infinity и Animoca, закрепили свое присутствие в пространстве, в то время как цифровое искусство взлетело до небес.

По данным Nonfungible.com, в разгар повального увлечения NFT сектор цифрового искусства прогнозировал продажи почти в 1 миллиард долларов США.

Total Sales (All-time) for Art NFTs. Source: Nonfungible.com

В отличие от цифрового искусства, продажи блокчейн-игр и игр «Играй, чтобы заработать» (P2E) легко преодолели отметку в миллиард долларов.

Total Sales (All-time) for Game NFTs. Source: Nonfungible.com

Для сравнения, игры Web 3.0 лучше генерируют продажи и налаживают связь с потребителями, и на то есть веские причины. Игры были в авангарде социальной интеграции миллионов подростков, молодых людей и миллениалов.

Три поколения познакомились с миром видеоигр. Хотя видеоигры могут иметь плохую репутацию у бумеров, в них играют все. Такие игры, как Fortnite, League of Legends, Apex Legends и Call of Duty, успешно поддерживают миллионы игроков в возрасте от 18 до 24 лет. Для сравнения, Minecraft и Roblox также прогнозируют миллионы пользователей в день.

В будущем нас объединят игры.

NFT Craze познакомил нас с некоторыми потрясающими играми «Играй, чтобы заработать» (P2E) и продемонстрировал, чего может достичь Web 3.0. Игровое пространство Web 3.0 — это бесконечно большая взаимодействующая экосистема, в которой игроки могут легко переходить от игры к игре, не привязываясь к одной игре. Геймеры смогли извлечь пользу из своего опыта и прогресса.

И доказательство в цифрах.

Игры — будущее Web 3.0

Продажи NFT в цифровом искусстве значительно упали на медвежьем рынке, в отличие от NFT в играх «Играй, чтобы заработать». Игры сохранили свое количество на всем медвежьем рынке. В прошлом месяце блокчейн-игры сообщили о продажах в размере 4 миллионов долларов по сравнению с 2 миллионами долларов в секторе цифрового искусства. Сектор игр генерирует в два раза больше, чем сектор цифрового искусства.

Сектор игр Web 3.0 представляет собой то, как будет выглядеть социальная интеграция в будущем, когда Web 3.0 станет массовым явлением. Мы видим, как многие бренды, игры, технологические гиганты и ветераны индустрии переходят на Web 3.0. Компания Nissan только что объявила о цифровых NFT для предстоящей игры, а на этой неделе Microsoft вложила миллионы долларов в корейскую студию по разработке игр.

Кроме того, мы видим, как модные бренды, такие как Gucci, внедряют бренды в метавселенную. Модный дом хотел помочь новым пользователям освоить Web 3.0, одновременно узнавая о его наследии.

Динамичная экосистема

Несмотря на то, что игровой сектор привлекает институциональное развитие, следует изучить основы того, что делает игры центром Web 3.0. Не менее важную роль играют такие переменные, как массовое внедрение, социальные и сетевые мероприятия, а также механизмы вознаграждения.

Однако то, что выделяется в большинстве игр, — это способность быть динамичной. Animoca Brands — один из успешных брендов в пространстве Web 3.0, который смог создать интероперабельную динамическую экосистему игр, в которой игроки могут играть в игры любого типа. Если вы автолюбитель, вы можете играть в любую игру из экосистемы REVV, если вы любите играть в игры с открытым миром, вы можете играть в The Sandbox, а если вы хотите играть в образовательные игры, вы может играть в TinyTap.

Хотя Animoca Brand может иметь очень обширную игровую экосистему, она не может быть динамичной. Более того, эти экосистемы по-прежнему разобщены, несмотря на то, что находятся под одним зонтиком. У Animoca Brands есть несколько моих любимых игр. MotoGP: Ignition — игра, которую я очень люблю. Однако MotoGP: Ignition является частью экосистемы REVV и не позволяет мне взаимодействовать с метавселенной The Sandbox.

Будущее Web 3.0 нуждается в общем пространстве, которое динамично растет вместе с пользователями, пробуждает интерес пользователей и поддерживает устойчивый рост на одной платформе. Одним из интересных проектов, который делает это, является MetaBlaze.

MetaBlaze — это игровая экосистема, в которой можно зарабатывать деньги, и которая со временем динамично расширяет свою игровую экосистему. Чтобы облегчить социальную интеграцию следующего поколения, игровая платформа ориентирована на создание единого пространства, где люди могут проводить время, играть в игры и заводить новых друзей.

MetaBlaze стремится объединить людей с помощью постоянно расширяющейся экосистемы интероперабельных игр P2E, которые приносят пользу пользователям и вызывают интерес пользователей с помощью увлекательных игр.

Помимо MetaBlaze, еще одним очень успешным проектом, объединяющим людей в рамках одной экосистемы, является Gala Games. Gala Games, несомненно, является ветераном игровой индустрии с блокчейном и одним из немногих проектов, которые получили широкое распространение благодаря публикации игр в Steam и Epic Games. Помимо игр, Gala Games также активно сотрудничает с другими проектами, чтобы продвигать открытую экономику и пространство для социальной интеграции.

Заключение

Каждый стремится к социальной интеграции, так как находит уникальные ниши и вещи, чтобы познакомиться с другими единомышленниками. Будь то видеоигры, телешоу или социальные сети, мы оцифровывались, а не социализировались. С оцифровкой денег через криптовалюты и возможной оцифровкой всего через NFT наша следующая остановка — Web 3.0. И прямо сейчас игры с блокчейном лежат в основе Web 3.0.

:::информация Отказ от ответственности: у меня есть официальное соглашение с MetaBlaze. n

:::


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE