Каковы компоненты жизненного цикла разработки приложений?

Каковы компоненты жизненного цикла разработки приложений?

29 марта 2022 г.

Требования, тестирование и проблемы — все это часть жизненного цикла разработки приложения. До тех пор, пока продукт не достигнет конца срока службы, он продолжает работать в цикле.


Вам может быть интересно, приемлем ли для вас конкретный жизненный цикл разработки приложений.


Хотя запуск нового мобильного приложения всегда приветствуется, в App Store доступно 2,2 миллиона приложений, а в Google Play Market — до 2,8 миллиона приложений.


Смартфоны приобрели решающее значение с развитием мобильных технологий во всем мире.


Приложения позволяют оставаться на связи с друзьями и семьей через социальные сети. Они также предоставляют доступ к множеству других приложений, таких как образование, новости, история и бизнес-приложения.


Вдобавок ко всему, миллионы приложений, доступных в магазине приложений для наших смартфонов, сделали нашу жизнь проще и легче, чем когда-либо прежде.


Чтобы определить, подходит ли мобильное приложение для вашей рыночной ниши и маркетинговых целей, вы должны понимать весь жизненный цикл разработки мобильного приложения.


В результате изучения всей процедуры вы сможете избежать траты времени и денег на этапе разработки.


С точки зрения мобильного устройства жизненный цикл разработки мобильного приложения эквивалентен традиционному жизненному циклу разработки программного обеспечения (SDLC). Пока вы помните об этапах разработки мобильного приложения, у вас будет простая процедура.


Позвольте нам провести вас через жизненный цикл разработки мобильных приложений и дать вам несколько советов.


Жизненный цикл разработки приложения и его этапы


1. Анализ требований и запуск проекта


Прежде чем вы начнете процесс разработки приложения, вам нужно иметь четкое представление о том, что вы хотите сделать. Убедитесь, что ваша концепция оригинальна и прибыльна.


Чтобы определить, можно ли превратить вашу концепцию в бизнес, проведите тщательное исследование рынка. Возможно, вам будет легче выполнить задание, если вы зададите себе следующие вопросы:


  • Что отличает ваше приложение от других приложений на рынке?

  • Требуется ли такое приложение?

  • Какую платформу вы выберете для разработки своего приложения?

  • Каковы технические требования для установки вашего приложения?

  • Есть ли потребность в инвестициях?

  • Кто является вашим целевым рынком?

  • Какую проблему решит ваше приложение?

Обратите пристальное внимание на тех, кого вы пытаетесь охватить своим мобильным приложением, и планируйте соответствующим образом. Потенциальные риски вашего проекта должны быть выявлены и устранены на этом этапе процесса.


2. Реализация


Как только вы завершили анализ требований, пришло время приступить к работе.


Изложение вашей концепции на бумаге даст ей направление для реализации и чувство направления. Обсудите это со своей аудиторией и ищите их комментарии. Будьте внимательны к недостаткам и стремитесь их быстро устранить.


Риски, связанные с вашим проектом, могут быть оценены и поняты посредством эффективного планирования. Кроме того, вы можете извлечь выгоду из использования диаграмм вариантов использования.


Как следует из их названия, они представляют собой визуальное изображение того, как пользователи взаимодействуют с различными частями системы в рамках различных сценариев использования.


Функциональность вашего проекта можно определить с помощью диаграмм UML. С помощью этого инструмента вы также сможете лучше понять технические требования и сложность вашей задачи.


3. Технические характеристики


Убедитесь, что ваше мобильное приложение технически возможно, прежде чем приступать к его разработке. Функциональность вашего приложения должна поддерживаться серверной системой.


Для этого вам нужно будет использовать общедоступные API для получения доступа к общедоступным данным. Технические стандарты и рекомендации для разных платформ (Android, iOS и Windows) различаются. Это сэкономит ваше время, если вы будете знать техническую осуществимость своего приложения до создания прототипа.


4. Дизайн приложения


Создание прототипа для вашего приложения является наиболее важным аспектом процесса. Когда вы достигаете этого уровня, ваша концепция обретает форму. Этот шаг позволит вам узнать, находитесь ли вы на правильном пути или нет.


Когда дело доходит до дизайна, UI/UX имеет решающее значение. Давайте посмотрим на это:


UX: Доступность, функциональность и полезность вашего приложения определяются UX (пользовательский опыт).


Убедитесь, что ваше приложение хорошо работает на выбранной вами платформе. Чтобы сделать вещи еще более интересными, он дает вам общее представление о том, как программа будет выглядеть и работать в зависимости от выбранной вами операционной системы.


Вайрфреймы или мокапы используются для реализации UX, и для этой цели доступно множество дизайнерских наборов. В отличие от вайрфреймов, мокапы можно рассматривать как улучшенную версию вайрфрейма, которая включает цвет и шрифты в визуальный эскиз веб-сайта или мобильного приложения.


Шаблоны макетов для мобильного приложения разрабатываются с использованием наборов инструментов для проектирования, таких как Adobe Photoshop или Figma Toolkit.


Эти три основных принципа определяют дизайн фреймворка UX:


  • Надежность. Если ваше программное обеспечение будет работать во многих операционных системах, оно должно быть адаптируемым.

  • Четкость: Во всех размерах текст должен быть читаемым. Кроме того, каждый макет страницы приложения должен быть правильно подключен.

  • Взаимодействие с пользователем: В результате производительность приложения должна быть улучшена, чтобы обеспечить максимальное участие пользователя. Такие функции, как ориентация экрана и четкое отображение информации, повышают вовлеченность пользователей.

Спецификации и критерии дизайна приложения меняются в зависимости от платформы.


UI: Все элементы, которые позволяют пользователю взаимодействовать с мобильным приложением, включены в пользовательский интерфейс. Для этого можно использовать экраны, клавиатуры и кнопки.


В этом разделе завершается работа над графикой и цветами. Важно, чтобы вы создали приложение, которое обслуживает вашу целевую аудиторию, включая функции, которые они считают наиболее полезными.


Профессиональное мобильное приложение должно, например, иметь подходящую цветовую палитру; в противном случае используйте лучшие цвета и предоставьте оптимальный экран или клавиатуру для взаимодействия.


Руководства по стилю не так просты, как кажутся. Важно, чтобы цветовая схема и шрифты, которые вы используете в своем приложении, соответствовали цели приложения. Это особенно верно для приложений, которые предоставляют информацию. Если у вас интерактивное приложение, вам могут помочь яркие цвета и красивый дизайн.


5. Разработка приложения


Следующим этапом после прототипа является разработка приложения.


В этой части вы узнаете все, что вам нужно знать о разработке приложения. Первоочередной задачей разработчиков является выбор оптимального языка программирования.


Ниже приведены пять языков программирования, которые часто используются при разработке мобильных приложений:


  • Быстрый

  • Питон

  • Джава

  • PHP

  • С++

6. Отладка и тестирование приложений


Поиск недостатков или ошибок в программном коде называется тестированием, тогда как отладка — это действие по устранению таких ошибок или проблем из исходного кода.


Отладка выполняется разработчиком программного обеспечения, а тестирование — тестировщиком программного обеспечения. Когда дело доходит до тестирования, существует множество доступных методов. Вот несколько наиболее часто используемых:


  • Приемочное тестирование пользователей: ваша целевая аудитория проводит тестирование по этому методу. Ваши конечные пользователи впервые получают в руки ваше мобильное приложение и помогают вам понять, как сделать его более удобным для пользователя. Для достижения основных целей вашего проекта обратная связь от потребителей имеет решающее значение.

  • Бета-тестирование: открытое бета-тестирование проводится в Интернете с участием большого количества людей. Пользователи вашего приложения могут выявлять ошибки и слабые места.

7. Запуск


Мобильное приложение готово к выпуску на рынок после его тестирования и отладки. Приложения можно развертывать различными способами, в том числе:


Использование веб-сервера для развертывания приложения. Передача данных с внутреннего сервера приложения и на него имеет решающее значение для работы приложения. Когда внутренний сервер перегружен или работает неправильно, приложение перестанет работать.


В результате сервер должен быть правильно настроен для удовлетворения потребностей вашей программы. Одними из онлайн-сервисов, которые очень эффективно обрабатывают трафик, являются Amazon Web Services, RackSpace и другие. Ваше приложение может перестать работать, если оно станет известным и получит много трафика, если вы используете этот метод.


Использование Play Store для выпуска приложения. Вы можете опубликовать свое приложение в магазине приложений после того, как убедитесь, что оно правильно настроено. Существует множество форм для заполнения для различных магазинов приложений, а также скриншоты и описание приложения.


Возможно, вам придется внести коррективы в приложение в соответствии с требованиями каждого магазина приложений. Например, ваше приложение вручную проверяется Apple.


Они могут потребовать от вас внести изменения в ваше приложение, чтобы оно соответствовало их правилам и нормам.


Ваше приложение появится в Google Play и Apple App Store в день отправки.


8. Отслеживание приложения


Важно помнить, что разработка мобильного приложения не заканчивается, когда вы выпускаете свое приложение на рынок.


Возможность следить за ходом работы приложения всегда является ценной функцией, поскольку позволяет исправлять любые недостатки с помощью обновлений. Кроме того, мониторинг может использоваться для внедрения новых функций, повышения производительности и решения проблем.


Заключение


Важно помнить, что разработка мобильного приложения не заканчивается, когда вы выпускаете свое приложение на рынок. Возможность следить за ходом работы приложения всегда является ценной функцией, поскольку позволяет исправлять любые недостатки с помощью обновлений.


Кроме того, мониторинг может использоваться для внедрения новых функций, повышения производительности и решения проблем.


Когда вы начинаете свой проект, Aelius Venture может помочь вам предвидеть этапы процесса разработки приложений, чтобы вы могли конкурировать на текущем рынке мобильных приложений.


Первоначально опубликовано [здесь] (https://www.aeliusventure.com/application-development-lifecycle/)


Оставаться на связи!



Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE