Планы Unity взимать плату за установку игры заставили разработчиков просить геймеров не скачивать их игры

Планы Unity взимать плату за установку игры заставили разработчиков просить геймеров не скачивать их игры

13 сентября 2023 г.

Вчера (вторник, 12 сентября) было объявлено, что игровой движок Unity вскоре начнет взимать с разработчиков ежемесячную плату в зависимости от количества установок их игр, что расстроило и расстроило многие инди-студии.

«Плата за выполнение Unity» вступит в силу 1 января 2024 года и будет влиять на игры, преодолевшие определенные пороговые значения. Для любого, кто использует Unity Personal или Unity Plus, его игра должна заработать не менее 200 000 долларов США за последние 12 месяцев и иметь не менее 200 000 установок за всю жизнь. Между тем, игры, созданные пользователями Unity Pro и Unity Expertise, должны пройти как минимум 1 миллион долларов США за последние 12 месяцев и иметь более миллиона установок за все время, прежде чем вступят в силу сборы.

Предполагая, что игра соответствует этим критериям, ежемесячная плата рассчитывается на основе дополнительного количества установок в месяц, при этом разница в стоимости зависит от плана Unity, который есть у разработчиков, и от того, в какой стране установлены игры. Согласно Часто задаваемые вопросы по Unity:  "Стандартные сборы взимаются за установку приложений в США, Австралии, Австрии, Бельгии, Канаде, Дании, Финляндия, Франция, Германия, Ирландия, Япония, Нидерланды, Новая Зеландия, Норвегия, Швеция, Швейцария, Южная Корея и Великобритания. Сборы на развивающихся рынках применяются к установкам приложений во всех других странах».

Скриншот сборы с разработчиков будут взиматься с Unity с января 2024 года». src=

(Изображение предоставлено Unity)

Как Eurogamer < u>сообщает, теперь выяснилось, что Unity будет взимать плату за новые установки, сделанные после 1 января 2024 года, а не за те, которые уже произошли. Однако Axios также подтвердил размер комиссии. будет взиматься плата каждый раз при установке игры, даже за то, что было удалено, а затем переустановлено. Это означает, что с разработчиков может взиматься плата, даже если пользователь не потратил больше денег на их игру.

Многие инди-разработчики и другие представители игровой индустрии выразили свое недовольство ситуацией в Твиттере. Инди-студия Aggro Crab опубликовала заявление говоря о влиянии решения Unity: «Это решение ставит нас и множество других студий в положение, когда мы, возможно, не сможем оправдать использование Unity для наших будущих игр. Если эти изменения не будут отменены, мы будем серьезно рассматривать возможность отказа от нашего богатого опыта Unity, накопленного за эти годы, и начала с нуля на новом движке».

Увидеть больше

Инди-разработчик SomeHumbleOnion (разработчик Smushi Come Home), написал: «Я теперь боюсь делать игры на Unity». Тем временем Генри Хоффман, основатель компании Newfangled Games (которая разработала и опубликовала Paper Trail), умолял: «Если вы покупаете нашу игру Unity, не устанавливайте ее».

Джефф Кейли, ведущий The Game Awards, Summer Game Fest и премьеры Gamescom Live, просто отреагировал на последнее объявление Unity: «Что за шутка».

В беседе с TRG анонимный источник Unity сообщил нам, что люди в компании «в ярости» и что внутренняя реакция перед анонсом «по сути указала на все дыры и проблемы, о которых сейчас говорят разработчики».

В Твиттере Unity заявила, что она «активно внимательно слушаю и следую за вашими вопросами».

Обязательно ознакомьтесь с нашими рекомендациями для < u>лучшие игры для ПК, а также лучшие инди-игры.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE