Tears of the Kingdom превращает Hyrule в Lego
30 марта 2023 г.Недавняя демонстрация геймплея The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom показала множество новых механик грядущей игры.
Никогда не думал, что Tears of the Kingdom позволил бы мне построить судно на воздушной подушке, но это приятный сюрприз. В течение 13-минутного игрового трейлера продюсер серии Legend of Zelda Эйдзи Аонума рассказал о нескольких заманчивых новых функциях, которые, кажется, готовы вывести игровой процесс Tears of the Kingdom с открытым миром на новый уровень.
В предстоящем приключении, которое выйдет 12 мая на Nintendo Switch, Линк будет в состоянии сплавить элементы вместе, чтобы создать изобретательное новое оружие. Он также сможет использовать свою новую способность Ultrahand, чтобы собирать транспортные средства и предметы из объектов в игровом мире. Наконец, в репертуар Линка были добавлены способности «Восхождение» и «Возвращение», что позволяет ему легче путешествовать по миру.
Варианты крафта, предоставляемые функцией «Ультрарука», особенно интригуют. В геймплейном трейлере мы видим, как Линк собирает плот и корабль на воздушной подушке. Аонума также объяснил, что кадры транспортных средств из предыдущий трейлер также изображал созданные вручную транспортные средства. Казалось бы, игроки смогут создавать воздушные шары и даже автомобили из набора интерактивных объектов игры.
В трейлере также была показана система Fuse, с помощью которой Линк может комбинировать объекты в игровом мире для создания импровизированного оружия, иногда с мощными эффектами. Например: прикрепив большой камень к палке, Линк смог создать смертоносную булаву. Некоторые комбинации, такие как щит и пуховик, выглядят очень многообещающе.
Оттачивайте свое мастерство
Дыхание дикой природы предложил поклонникам Zelda беспрецедентный опыт в открытом мире, который существенно изменил устоявшуюся формулу серии. В этом последнем трейлере Tears of the Kingdom кажется, что Nintendo снова пытается выйти за рамки возможного, используя экспериментальную и инновационную систему крафта, больше напоминающую Minecraft, чем традиционные названия Zelda.
Трейлер подразумевает, что мир Tears of the Kingdom полон строительных блоков, которые творческий игрок может использовать в своих интересах. В правильных (ультра)руках ряд упавших бревен может стать лодкой, а гриб — смертоносным боевым орудием. Это может показаться глупым, но игры Zelda всегда поощряли творческие решения проблем, будь то головоломки или монстры. Tears of the Kingdom, кажется, доводит этот акцент на свободе действий игрока до логического завершения.
Однако у новой механики крафта есть ограничения. Сообразительные зрители заметят появление индикатора заряда батареи, когда Линк будет строить свою фан-лодку во время трейлера. Похоже, что транспортные средства Tears of the Kingdom не могут работать бесконечно. Хотя это может разочаровать некоторых игроков, важно помнить, что без значимых ограничений такие механики могут нарушить баланс игры.
Мне также было приятно увидеть появление функции Ascend, которая выглядит очень долгожданным улучшением качества жизни. Игрокам больше не придется выбираться из темных пещер. Вместо этого Линк может просто прыгнуть через потолок. Это аккуратная механика обхода, и мне не терпится увидеть, к чему она приведет.
В целом, Tears of the Kingdom, кажется, пытается осмысленно повторять формулу Zelda, и я очень рад видеть, к чему приведут эти новые итерации. нас.