Тестирование Steam Deck показало, что он не справляется с требовательными компьютерными играми, но это не имеет значения.

Тестирование Steam Deck показало, что он не справляется с требовательными компьютерными играми, но это не имеет значения.

23 января 2023 г.

Производительность Steam Deck была протестирована в ряде более требовательных игр, при этом портативное устройство показало себя достаточно хорошо, в целом — с некоторыми оговорками, как и следовало ожидать.

Digital Foundry< /a> (через Tom's Hardware) провел этот раунд тестирования, испытав Steam Deck в некоторых из наиболее сложных игр для ПК, включая такие, как из A Plague Tale: Requiem, Gotham Knights и многое другое.

A Plague Tale: Requiem выглядит фантастически, и с ним трудно справиться как для графического процессора, так и для центрального процессора, возможно, поэтому Steam Deck несколько борется. Digital Foundry, конечно же, выбрала его из-за такого напряженного характера и отметила, что все графические настройки должны были быть установлены на самый низкий уровень (за исключением разрешения текстур), а игра запускалась с апсэмплингом 720p (вместо 360p).

Чистый эффект был по-прежнему приемлемо выглядящей игрой, хотя и с некоторыми упущениями (такими как некачественная листва и действительно довольно близкое расстояние прорисовки) и визуальными сбоями, а 30 кадров в секунду (fps) в основном были достигнуты — просто не без заиканий местами, особенно в густонаселенных районах. (Однако игра печально известна этим, даже при полной настройке ПК в некоторых областях будут заикания).

Gotham Knights относится к той же категории, но с присущими ей проблемами производительности. ЦПУ. Даже при понижении всех графических настроек Digital Foundry заметила, что игре не хватает 30 кадров в секунду в областях с открытым миром, с очевидным обильным заиканием.

Тогда это не очень хороший опыт в Steam Deck, но, как уже упоминалось, в Gotham Knights есть более широкие проблемы с производительностью (и стабильностью), поэтому это всегда было крепким орешком для портативного устройства.

Обе эти игры подчеркивают, что в играх, которые сильно нагружают процессор, Steam Deck может испытывать большие трудности (хотя A Plague Tale: Requiem по-прежнему работает нормально, хотя визуальные эффекты далеки от идеальных).

Digital Foundry также обнаружила, что Need for Speed ​​Unbound расширила возможности колоды, но в целом была «хорошей игрой», а The Witcher 3 (с недавним обновлением следующего поколения) работал достаточно хорошо (и выглядел достаточно хорошо при выбранных настройках). , хотя и с некоторыми заиканиями в более плотных городских условиях.

Протокол Callisto также работал нормально с разумными уровнями графических настроек, с оговоркой о том, что нужно заручиться поддержкой FSR 2 — функция AMD для повышения частоты кадров — в режиме производительности. Наконец, порт Uncharted 4 для ПК превосходно работал на портативном устройстве Valve, достигая стабильных и стабильных 30 кадров в секунду (хотя опять же с помощью FSR 2). <час>

Анализ: Poop Deck? Ничего подобного — кроме того, многим не хватает чистой производительности

Компания Digital Foundry была впечатлена общей производительностью Steam Deck при сражении с некоторыми из наиболее требовательных игр в наши дни — если игрок не возражает против надлежащего сброса настроек графики (и, возможно, мириться с небольшими дефектами и визуальными артефактами тут и там). ).

Статья заключалась в следующем: «Абсолютно верно, что Steam Deck может обеспечить захватывающий опыт с недавними высокобюджетными играми, но… можно выйти за ограничения системы на ключевые игры — даже если все работает на минимальных настройках.

«APU AMD Van Gogh, лежащий в основе деки, представляет собой впечатляющий портативный чип, но очевидно, что у него есть свои ограничения, особенно в сценариях с ограниченным количеством процессоров».

Мы полагаем, что беспокойство может заключаться в том, что с появлением требовательных игр следующего года колода Steam начнет отставать, и даже настройки и хитрости (и FSR, если они доступны) не дадут вам ничего играбельного в будущем.

Беспокойство, возможно, усугубляется для некоторых людей тем, что мы слышали о следующей итерации Steam Deck. А именно, что он не будет повысить производительность, предпочитая сохранять равные условия для всех владельцев устройств в будущем, вместо этого сосредоточив внимание на экране и времени автономной работы как основных областях, требующих улучшения. Только с воплощением колоды после этого мы можем ожидать более мощной производительности (предположительно).

Тем не менее, в некотором смысле пристальное внимание к производительности Steam Deck не имеет смысла. Во-первых, мы должны помнить, что это портативный ПК, и он никогда не даст вам того же опыта, что и полноценная настольная установка, с большим старым корпусом ПК, в который может поместиться гигантский дискретный графический процессор (если вы хотите раскошелиться). для последнего — цена здесь является другой проблемой, поскольку колода, конечно, намного дешевле, чем типичный игровой ПК).

Весь смысл Steam Deck в том, чтобы сделать устройство, которое можно взять с собой куда угодно, или позволить вам провести короткую игровую сессию в постели, в последнюю очередь на ночь — и фунт за фунтом, он предлагает отличные уровни производительности для того, что Это.

Более того, многие владельцы (в том числе любители колод на TechRadar) просто не заботятся о том, чтобы играть в AAA-игры или игры с огромными налогами на устройстве. Они используют колоду Steam, чтобы наслаждаться старыми (естественно менее требовательными) играми. ), заполняя пробелы и классику, которая осталась невоспроизведенной в их библиотеке игр, или для игры в инди-игры, которые в равной степени будут работать как мечта в Steam Deck. (Или действительно некоторые люди выбирают ретро-игры с эмуляцией на колоде, не то чтобы мы оправдывали последнюю практику, конечно).

Возможно, именно такая утилита и представляет собой Steam Deck, поскольку во многих (большинстве?) случаях является дополнением к игровому ПК. Потому что, в конце концов, даже если бы колода могла (каким-то образом) без проблем запускать визуально сложные и требовательные игры ААА, разве вы действительно хотели бы играть в них на маленьком экране? Нет, вы хотите сидеть перед своим большим игровым монитором (в идеале), чтобы в полной мере насладиться графикой и потрясающими пейзажами.

Это не означает, что более производительная Steam Deck не будет благом, и одна такая модель, несомненно, появится, поскольку у Valve, похоже, есть твердые долгосрочные планы на портативное устройство. Просто не ждите этого в ближайшее время (и, судя по тому, что мы уже слышали, как отмечалось выше, не в следующей версии колоды).


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE