POWER LEADER: Влад Панченко о раскрытии игрового потенциала с помощью Mythical Games

POWER LEADER: Влад Панченко о раскрытии игрового потенциала с помощью Mythical Games

27 мая 2023 г.

Как человек, чей единственный игровой опыт был на Nintendo 64 до того, как она стала матерью заядлого геймера, я могу с уверенностью сказать, что все в целом отличается. Я обрел новую любовь к играм и ценю возможность узнавать обо всем, от децентрализованных игр до влияния ИИ на отрасль.

Следующим в нашей серии POWER LEADER будет Влад Панченко, старший вице-президент Mythical Games и основатель DMarket.com. Панченко — пионер в области игр будущего и надежный эксперт в своей области.

Courtesy: Vlad Panchenko

SE: Какие инновации вы внедряете в свою отрасль? Что отличает вас от конкурентов?

ВП: DMarket всегда был пионером в предвидении децентрализованного игрового будущего, неустанно работая над улучшением игрового опыта для игроков по всему миру. Не так давно нас приобрела Mythical Games, потрясающая игровая студия нового поколения. Как часть Mythical, мы строим будущее креативной экономики и разделяем общее видение того, как она принесет еще больше удовольствия геймерам по всему миру. Видение, умные стратегии, четкие цели и тяжелая работа нашей невероятной команды действительно отличают нас от остальных.

SE: Какую недавнюю победу или объявление только что отметила ваша компания? Почему это важно?

ВП: Одним из самых последних захватывающих объявлений является запуск NFL Rivals, первой игры на основе блокчейна в сотрудничестве с Национальной футбольной лигой (NFL) и NFLPA. Сразу после запуска NFL Rivals заняла первое место в категории «Действие» и третье место в общем зачете игр.

<цитата>

Причина, по которой NFL Rivals добилась такого успеха, проста, но большинство пользователей Web3, похоже, игнорируют ее.

Чтобы создать отличную игру Web3, вы должны сначала создать отличную ИГРУ. Веселье предшествует функциональности. Это переломный момент для игр Web3, и мы только начинаем

Кроме того, я считаю, что партнерство Mythical и NFL раздвинет границы и проложит путь к большему сотрудничеству в области спорта и игр.

Продолжая внедрять инновации и расширяться, мы в Mythical рады играть ключевую роль в формировании будущего игр.

Еще одним объявлением, которым я горжусь, является приобретение DMarket. Он был запущен в январе 2023 года. В рамках Mythical мы также запустили Mythical Marketplace на основе технологии DMarket. Это приобретение и партнерство привели к удивительному выходу и фантастическому результату, открыв новые возможности для роста. Что меня больше всего волнует, так это то, что эти усилия дают нам привилегию представить игровому сообществу совершенно новый мир. Как заядлый геймер, я с нетерпением жду возможности испытать все, что мы создаем в Mythical.

Courtesy: Mythical Games Twitter

SE: **Какие болевые точки решает ваша компания? Вице-президент: Mythical Games решает болевые точки игровой индустрии, создавая инклюзивную экосистему, которая расширяет возможности различных заинтересованных сторон в игровых экономиках, ориентированных на создателей. Платформа Mythical упрощает децентрализованную интеграцию существующих и новых игровых дизайнов, обработку сделок с цифровыми активами, платежи, управление пользователями и управление запасами в прозрачной и безопасной среде.

Mythical Marketplace расширяет возможности игры благодаря бесшовной интеграции, защите от мошенничества, оптимизации комиссий, объединению активов и ценовым рекомендациям. Мифические партнеры также получают доступ к запатентованным аналитическим данным и инструментам для простых и безопасных транзакций с цифровыми активами. Решая эти проблемы, Mythical Games прокладывает путь к инклюзивному и полезному игровому опыту для всех заинтересованных сторон.

SE: Какие сейчас основные проблемы вашей компании в отрасли?

В.П.: При впечатляющих 86% глобальных пользователей Интернета, вовлеченных в игры, и 3,4 миллиарда человек, играющих по всему миру, появление эры Web3 и искусственного интеллекта ставит новую задачу: беспрепятственно познакомить всех этих геймеров с новыми возможностями, которые предлагают эти технологии.

Как я упоминал ранее, мы недавно запустили бета-версию Mythical Marketplace для решения этой проблемы, во время которой мы приветствовали 150 000 игроков. Только за один день в более широкой экономике Mythical было продано NFT на сумму 1,6 миллиона долларов. Наша цель — продолжать расширяться и к 2023 году достичь 10 миллионов игроков.

SE: Какие истории о вашей отрасли в настоящее время не рассказываются, о чем должна знать ваша аудитория?

ВП: В последнее время мы слышали о том, что Sony окунулась в NFT, подав заявку на патент, который позволит передавать невзаимозаменяемые токены между различными играми и консолями. Я верю, что скоро мы услышим больше подобных историй от гигантов игровой индустрии.

Поскольку эти компании используют потенциал NFT, они проложат путь к инновационным внутриигровым ресурсам и возможностям, революционизируя игровую среду. Это изменение повлияет на игровые сообщества B2C и B2B, способствуя сотрудничеству и открывая новые возможности для партнерства в отрасли.

SE: Как, по вашему мнению, изменится ваш бизнес в ближайшие 3–5 лет?

ВП: Индустрия будет совершенно другой, и искусственный интеллект будет играть в этом значительную роль. ИИ и усилители Игры — это матч, заключенный в цифровом раю. Слияние ИИ и игр не только неизбежно, но и разворачивается на наших глазах. Очень скоро искусственный интеллект полностью изменит игровой процесс. И вот мои идеи по этому поводу:

  • Усовершенствованное взаимодействие с неигровыми персонажами. Усовершенствованный искусственный интеллект GPT-4 позволяет неигровым персонажам становиться более умными и отзывчивыми, открывая путь к более глубокому и захватывающему опыту.
  • Процедурное повествование. Динамическое создание сюжета позволяет играм развиваться в зависимости от выбора игрока, предлагая безграничные возможности.
  • Креативный дизайн игр: GPT-4 помогает разработчикам проводить мозговой штурм инновационных концепций и механик, раздвигая границы и переопределяя жанры игр.
  • Адаптивные учебные пособия. Учебные пособия на основе искусственного интеллекта учитывают индивидуальные стили обучения, обеспечивая плавную адаптацию для каждого игрока.
  • Локализация в реальном времени. Мгновенный перевод игровых ресурсов обеспечивает более быструю и точную локализацию и расширение глобального доступа.
  • Персонализированный игровой процесс: алгоритмы искусственного интеллекта могут анализировать поведение и предпочтения игроков, чтобы адаптировать игровой процесс, делая каждый опыт уникальным и увлекательным.
  • Прогнозная аналитика. Модели машинного обучения могут анализировать данные об игроках, чтобы прогнозировать их следующие действия и предпочтения, что позволяет улучшить игровой дизайн и целенаправленно проводить маркетинговые мероприятия.
  • Улучшенный баланс игры. ИИ может помочь точно настроить игровую механику и уровни сложности, чтобы игры оставались сложными, но интересными для игроков.

SE: Какие изменения, по вашему мнению, необходимы для того, чтобы ваша отрасль оставалась конкурентоспособной в нынешние экономические времена?

ВП: Игровая индустрия находится в авангарде новой захватывающей эры, сродни началу следующей промышленной революции. Этот период преобразований несет с собой потенциал для значительных позитивных изменений, как это произошло с изобретением электричества в прошлом. Внедряя инновации и технологические достижения, такие как искусственный интеллект и блокчейн, мы прокладываем путь для создания новых ролей и возможностей.

В мире игр мы уже видим силу инноваций и технологических достижений, вдохновляющих волну позитивных изменений. По мере того, как отрасль продолжает развиваться, у тех, кто сталкивается с экономическими трудностями, будет возможность использовать эти новые технологии, такие как искусственный интеллект и блокчейн, и занять свое место в этой постоянно меняющейся среде.

SE: Какие меры предприняла ваша организация, чтобы обеспечить достижение наиболее важных целей?

В.П.: Наша главная цель — доставить больше удовольствия игровому сообществу, и я уверен, что мы ее достигаем.

<цитата>

В конце концов геймеры хотят одного: веселья.

Их не интересуют технические демонстрации или решения в поисках проблем. Они ищут потрясающие игры, которые воспринимают их серьезно, предоставляют им право собственности на цифровые активы и, прежде всего, обеспечивают исключительный опыт.

н

н

н-н

н

п


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE