Самая большая ошибка покемонов Скарлет и Вайолет — не то, что вы думаете
29 ноября 2022 г.Покемоны Скарлет и Вайолет не чужды ошибкам и сбоям. Тем не менее, последняя проблема, обнаруженная игроками, лежит глубже, чем случайное всплывающее окно с текстурой.
Фанаты покемонов Скарлет и Вайолет Соревновательная многопользовательская игра обнаружила тревожную ошибку в PvP Battle Stadium. Короче говоря, похоже, что каждая битва PvP на стадионе использует одно и то же начальное число RNG (генератор случайных чисел) при генерации случайных результатов в битве.
С практической точки зрения это означает, что игроки могут узнать порядок ударов и промахов и соответствующим образом координировать свои действия. Учитывая компонент RNG в битвах с покемонами, это серьезная проблема для конкурентоспособных игроков. Например: движения с точностью 90 % или менее гарантированно промахиваются при первом использовании (через Reddit), поэтому игроки учатся избегать их, надеясь, что их противник использует их первыми. Игроки в Твиттере также сообщали об аналогичных проблемах.
Эта ошибка выходит за рамки более эстетических и технических проблем в Scarlet и Violet и напрямую влияет на системы, лежащие в основе опыта Pokémon.
Э-э oh.Pokémon Scarlet/Violet Battle Stadium в настоящее время использует одно и то же семя RNG для каждой битвы. Это позволяет нам выбирать движения, чтобы гарантировать, что движения OHKO, такие как Sheer Cold, всегда попадают! pic.twitter.com/lSlBJr1AF627 ноября 2022 г.
Системный шок
Релиз Pokémon Scarlet и Violet на Nintendo Switch изобилует проблемами с производительностью и ошибками, всплывающими текстурами и прерыванием символов. ролики как две наиболее заметные проблемы. Однако эта конкретная проблема затмевает прерывистую анимацию и проблемы с частотой кадров. Эта ошибка ГСЧ поражает самое сердце покемонов: боевую систему.
Как и любая из лучших ролевых игр, покемоны живут и умирают благодаря своей боевой механике. Напряженные бои с карманными монстрами и тонкая арифметика, которая держит их на плаву, лежали в основе опыта покемонов со времен Red and Blue.
Моменты сцепления в битве покемонов, когда мы были доведены до предела, — вот что делает игры. Звучит знакомый звуковой эффект будильника, когда здоровье нашего карманного приятеля падает в минус. Мы копаем глубоко, стискиваем зубы и идем на последнюю отчаянную, рискованную атаку, чтобы попытаться вырвать победу из пасти поражения. В этот последний момент мы скрещиваем пальцы и надеемся, что удача на нашей стороне.
Со сломанным семенем RNG в режиме PvP Pokémon просто не может предоставить такой же опыт для конкурирующих игроков таким же образом, и это немного разбивает мне сердце.
Энтомофобия
Несмотря даже на эту недавно обнаруженную проблему, Скарлет и Вайолет по-прежнему полны смелых и инновационных функций, которые значительно расширяют границы покемонов. Однако настораживает то, что глубина и широта ошибок, влияющих на игру, достаточно широки, чтобы подорвать основную боевую систему.
Соревновательные сражения покемонов были основным продуктом сообщества фанатов покемонов с самого начала серии. Тот факт, что Game Freak и здесь забросил (Poké)ball, разочаровывает, потому что можно выпускать амбициозные игры с открытым миром для Switch и чтобы они работали элегантно; просто посмотрите Xenoblade Chronicles 3 или The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Не уловив эту ошибку до запуска, Game Freak внесла недостаток в самую важную систему покемонов.
Оригинал