Модифицированный Meta Quest Pro основателя Oculus заходит слишком далеко в иммерсивной виртуальной реальности

Модифицированный Meta Quest Pro основателя Oculus заходит слишком далеко в иммерсивной виртуальной реальности

8 ноября 2022 г.

Если вы думали, что планы Марка Цукерберга относительно метавселенной недостаточно страшны, то основатель Oculus Палмер Лаки разработал гарнитуру виртуальной реальности, которая взрывается, если пользователь терпит неудачу в видеоигре.

дизайнер Oculus Rift больше не может быть частью основанной им компании (которая теперь является частью Meta), но его интерес к виртуальной реальности, похоже, не угас. Лаки все еще создает VR-изобретения, однако его последний прототип — нечто похожее на Meta Quest Pro со взрывчаткой. – это не то, к чему мы бы рекомендовали приближаться.

Это потому, что устройство (вдохновленное NerveGear из Sword Art Online) настроено так, чтобы взорваться, когда владелец устранен в VR-игре. Лаки рассказал об изобретении в своем блоге< /a> в ознаменование дня Sword Art Online (6 ноября 2022 г.), дня в манге и аниме, когда 10 000 игроков оказались в ловушке внутри VR MMORPG Sword Art Online.

В посте Лаки сообщает, что SAO и Oculus разделяли симбиотические отношения — Kickstarter для Oculus Rift DK1 был запущен примерно в то же время, когда в Японии вышел четвертый эпизод аниме. Шоу возродило интерес публики к виртуальной реальности — несмотря на ужасающие последствия, реалистичные симуляции, предлагаемые NerveGear, сделали технологию магической, а существование Rift сделало события SAO правдоподобными. Согласно Luckey, Япония стала Oculus' вторым по величине рынком, и команда будет засыпана вопросами о SAO и о том, когда можно будет играть в игру на их Oculus.

Лаки явно любит SAO, судя по анекдотам, которыми изобилует его статья, однако его фандом, возможно, зашел слишком далеко с устройством, которое «на полпути к созданию настоящего NerveGear».

По его словам, продолжает объяснять, что, к сожалению, Лаки не разработал более впечатляющую часть гарнитуры SAO, аспект «идеального VR». Пользователи NerveGear не ограничены физическим пространством, которое у них есть дома, или их собственными природными способностями, как в случае с сегодняшними лучшие гарнитуры виртуальной реальности. Вместо этого NerveGear напрямую связывается с мозгом пользователя — вместо того, чтобы двигать реальными мышцами, его мозг управляет виртуальными, и система может передавать обратно информацию, которая стимулирует все чувства пользователя.

При этом, Лаки также признает, что взрывной механизм гарнитуры у него тоже не идеален. На данный момент заряды настроены так, чтобы детонировать, когда экран мигает красным по определенной схеме, однако существует «огромное количество сбоев, которые могут произойти», случайно лишив пользователя жизни — поэтому Лаки еще не пытался использовать его сам.< /p>

К счастью, это ужасно звучащее устройство — не более чем «офисное искусство», и мы надеемся, что так оно и останется. Да, SAO представляет собой сбывшуюся мечту с точки зрения реалистичной виртуальной реальности — мне бы понравилось, если бы мой Oculus Quest 2 мог быть наполовину таким же захватывающим, как NerveGear, — но эта история также представляет собой кошмар, который некоторые люди слишком легко замалчивают. Ни одна игра, какой бы замечательной она ни была, не стоит того, чтобы ради нее отдать жизнь.

Если Лаки продолжит свои усилия, мы надеемся, что он потратит все свое время на изучение «идеальной VR» стороны NerveGear, и оставляет ужасную ловушку SAW в покое после того, как удалит ее. Игра в одну из лучших игр для виртуальной реальности должна быть развлечением, а не борьбой за жизнь. и если вам нужно нечто большее просто наденьте тактильный костюм, как это сделал этот писатель — он предлагает более чем достаточное наказание, если вы потерпите неудачу в виртуальной реальности.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE