Эффекты вождения в Need for Speed ​​Unbound можно отключить, но зачем вам это?

Эффекты вождения в Need for Speed ​​Unbound можно отключить, но зачем вам это?

12 октября 2022 г.

Похоже, что одну из самых привлекательных функций Need for Speed ​​Unbound можно полностью проигнорировать, если вы того пожелаете.

Need for Speed ​​Unbound впечатляет, сильно стилизованные эффекты вождения действительно могут быть полностью отключенным, что подтверждается официальной учетной записью игры в Твиттере. «Да, вы можете отключить эффекты», — говорится в твите аккаунта после видеоролика, демонстрирующего яркие эффекты вождения в действии.

Unbound, запуск 2 декабря на PS5, Xbox Series X|S и ПК, имеет широкий спектр эффектов вождения, включая заштрихованные шлейфы дыма и всплывающую графику и текст, которые не выглядели бы неуместными в гонщике середины 2000-х, что действительно похоже на то, что разработчик Vibe Criterion собирается здесь.

Зачем отключать что-то такое прекрасное?

Подробнее

Несомненно, Need for Speed ​​Unbound стремится вернуть большую часть дерзости, которая выделяла серию такими играми, как Underground и ее продолжение. Даже субтитры похожи. Но я ценю, что Criterion делает здесь больше, чем просто бойкую отсылку.

Мне очень нравится этот новый акцент на ярких, ярких эффектах вождения. Конечно, они немного чрезмерны, возможно, даже немного резки, но они явно придают игре индивидуальность. Какой-то столь необходимый аромат в миске непрошедших игр Need for Speed.

Но как бы я ни старался этого избегать, я понимаю, почему есть возможность отключить их. Некоторым игрокам может не понравиться эта мультяшная эстетика, некоторые могут захотеть отключить их в соревновательных целях, например, чтобы лучше видеть трассу и другие автомобили в онлайн-гонках. Это также вполне разумная функция доступности. Я могу себе представить, как игроки с нарушениями зрения могут обходиться без дополнительных отвлекающих факторов.

Тем не менее, я рад видеть, насколько смехотворными могут быть эти эффекты. Глядя на краткие фрагменты геймплея, которые мы видели до сих пор, Criterion явно проделал определенную работу по умной интеграции эффектов, и они, кажется, не затеняют действие на экране до абсурдной степени.

Для меня они мало чем отличаются от эстетического чутья, который вы можете разблокировать в других многопользовательских играх, таких как Halo Infinite&apos эффекты убийства или следы ускорения Rocket League. Но в случае с Need for Speed ​​Unbound мы надеемся, что они не привязаны к какой-либо премиальной системе развития.

  • Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE