Добыча в Starfield стала намного проще благодаря одной маленькой иконке.
13 февраля 2023 г.Благодаря внимательному анализу трейлера геймплея Starfield некоторыми проницательными зрителями, похоже, мы нашли еще одну потенциальную особенность научно-фантастической приключенческой ролевой игры от Bethesda, которая может изменить жизнь одержимых с добычей.
Окно выпуска для Starfield < /em> становится все ближе и ближе, поскольку мы надеемся, что он выйдет где-то в начале 2023 года. В этом научно-фантастическом приключении вы можете исследовать глубокий галактический космос, присоединяться к фракциям и настраивать космические корабли.
Пока мы ждем неизбежного релиза, давайте подробнее рассмотрим трейлер игрового процесса. Если вы присмотритесь, вы увидите небольшую, но важную деталь, всплывающую около 11:43 и 11:45. В хаосе космической битвы, где один корабль сбивает другой, искры и части кораблей летят в темную бездну космоса. Во время этой последовательности вы можете увидеть, как на несколько секунд появляется маленький ромбовидный значок «сундук с добычей»; лучше всего замедлить скорость воспроизведения на YouTube, если вы хотите, чтобы это выглядело лучше.
Информации о мародерстве космических кораблей пока не так много. Однако этот значок намекает на некоторые заманчивые возможности. Вы можете подойти к безжизненному космическому кораблю и выбрать определенные предметы так же, как и в других играх Bethesda, например Система Fallout 4, которая позволяет вам брать только лучшие пробки из потертого сундука розыгрышей. Или, если Bethesda хочет угостить нас, разграбление мертвых кораблей может быть таким же простым, как нажатие кнопки, когда вы подойдете достаточно близко. Хотя в этом не было бы того реализма, которого некоторые могли бы желать от Starfield, это значительно облегчило бы жизнь.
Реалистичные развлечения
<рисунок><цитата>Иногда реальность просто не так уж приятна
Креативный директор Тодд Ховард ранее заявлял о своем намерении сделать Starfield как можно более реалистичным, сохраняя при этом удовольствие от игры. В видео на YouTube Ховард сказал: «Starfield нам более жесткая научная фантастика», подразумевая, что исследователь научной фантастики будет стараться оставаться в пределах науки и реальности.
Однако иногда реальность просто не так уж и приятна. Ховард обсудил оригинальные идеи, позволяющие космическим кораблям ломаться в полете, когда у них заканчивается топливо или сложные гравитационные двигатели, которые были научно точны. Но по мере того, как разработчики продвигали эти идеи, они поняли, насколько «карательными они были для игрока», — сказал Ховард.
Вместо того, чтобы терпеть поломку вашего корабля из-за нехватки топлива, вы будете ограничены в том, как далеко вы можете пройти, прежде чем вас перенаправят на ближайшую заправочную станцию, что сделает игру менее реалистичной, но более приятной. Будем надеяться, что эта риторика будет верна, когда дело доходит до системы лута в игре во время космических сражений. Хотя было бы весело иметь возможность реалистично разбирать корабли на запчасти, быстрое нажатие кнопки, чтобы взять все безделушки на борт, может сделать игру быстрой и интересной.
Im-space-tiant games
Хотя я люблю грабить и разбирать обломки на запчасти так же, как следующий межгалактический исследователь, я чувствую, что тщательный поиск корабля каждый раз, когда я его уничтожаю, может быстро утомить.
В мире размером с Starfield em>, я не сомневаюсь, что мне будет чем заняться. Это означает, что избыток рутинных задач, встроенных в игру во имя «реализма», вполне может показаться излишним и только усложнит игровой процесс. Хотя иногда это может быть весело, вынужденная, тяжелая научно-фантастическая жизнь звучит не очень привлекательно.
Возможно, все это означает, что я нетерпеливый дурак, который не ценит чудесный мир сложных научно-фантастических игр. Тем не менее, я все еще надеюсь на быструю и простую кнопку грабежа космического корабля, чтобы я мог получить все безделушки, которые пожелает мое сердце, без дополнительных затрат времени.
Оригинал