Графические процессоры Intel Arc только что стали быстрее, а графические карты следующего поколения уже на подходе

Графические процессоры Intel Arc только что стали быстрее, а графические карты следующего поколения уже на подходе

12 декабря 2022 г.

Графические процессоры Intel Arc все еще находятся в процессе разработки предложений следующего поколения, Battlemage и Графические процессоры Celestial и Alchemist только что получили большое обновление, благодаря которому они работают намного быстрее в некоторых из лучших компьютерных игр.

Раджа Кодури предоставил обновленную информацию по ряду тем в интервью, проведенном Gadgets 360 (G360), в котором графический гуру Intel дал нам твердое подтверждение что чиповый гигант по-прежнему придерживается своей намеченной будущей дорожной карты для графических процессоров. А именно запуск Battlemage в 2023, а Celestial — в 2024 (хотя карты третьего поколения, возможно, переместятся на 2025 год).

G360 спросил: «Собираетесь ли вы придерживаться дорожной карты для Battlemage и Celestial?»< /p>

На что Кодури ответил: «Да, абсолютно».

G360 также задал Кодури вопрос об оптимизации «100 лучших игр», которые по-прежнему относятся к DX9 и DX11, а более старые игры — это область, в которой Графические драйверы Arc были ниже номинала, и исполнительный директор Intel отметил, что в этом отношении: «Я думаю, вы должны увидеть большое обновление до Рождества».

И действительно, всего через несколько дней после этого интервью. , Intel выпустила новое обновление драйвера, содержащее обещанные улучшения, и они действительно значительно повысили производительность.

Драйвер Arc версии 31.0.101.3959, мы говорим о значительном повышении производительности для League of Legends и Counter-Strike. : Global Offensive (хитовые игры на DX 9) и подобные DOTA 2 и Shadow of the Tomb Raider (DX11). Например, в Counter-Strike разрешение 1080p увеличилось на 77 %, что просто невероятно, а в League of Legends — на 37 % (по сравнению с драйвером Arc в октябре).

<час>

Анализ: какие перспективы у GPU?

Что касается дорожной карты, приятно слышать, что Кодури очень позитивно отзывается о грядущих Battlemage и Celestial графические карты — его ответ недвусмыслен, хотя он и не собирается подтверждать Battlemage на следующий год. Конечно, учитывая развертывание Alchemist — и, честно говоря, любой график запуска аппаратного обеспечения — было бы глупо начинать давать какие-либо конкретные обещания на этом этапе.

Еще одна хорошая новость заключается в том, что когда Battlemage действительно появится, мы можем ожидать значительного скачка производительности не только за счет прироста производительности, обеспечиваемого новым оборудованием, но и за счет тех драйверов Arc, которые постоянно совершенствуются.

Этот последний драйвер все еще находится в стадии бета-тестирования — это означает, что это только для тестирования прямо сейчас, и может быть немного шатким — но релизная версия, несомненно, последует достаточно скоро, предлагая огромный прирост производительности в некоторых играх, которые были действительно слабыми местами для Intel. Это происходит вслед за кучей обновлений драйверов, которые уже содержат множество улучшений, например, Nvidia постоянно упускает из виду бюджетную арену.

Доля Intel уже составляет от 4% до 5% рынка дискретных Мир графических процессоров, как мы недавно слышали, вполне может увеличиться до двузначных цифр, если Battlemage будет плести какое-то все более мощное колдовство частоты кадров. Кроме того, если продукты следующего поколения RDNA 3 также окажутся сильными и укрепят долю рынка AMD, возможно, Nvidia сможет наконец сломать постоянный контроль Nvidia на уровне 70 – 90 % в сфере видеокарт для настольных ПК.

Через Вккфтех


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE