Сотрудничество Fortnite с Ральфом Лореном — новая норма микротранзакций

Сотрудничество Fortnite с Ральфом Лореном — новая норма микротранзакций

8 ноября 2022 г.

Было объявлено о последней коллаборации Fortnite, и вместо бесплатного концерта вы сможете надеть в бой свой любимый бренд высокой моды.

Сотрудничество Fortnite и Polo станет следующим большим событием в Fortnite. С 5 ноября 2022 года игроки Fortnite смогут принять участие в королевской битве в последней модной экипировке.

Облики и аксессуары вдохновлены коллекцией Stadium 1992 года Ральфа Лорена, известной как культовая уличная мода, сочетающая в себе элементы автогонок и авиации. Скины выглядят действительно круто, но стоит ли это ценника?

Если вы хотите получить эти предметы, набор скинов обойдется вам в 1500 В-баксов, или 11,99 долларов США / 9,74 фунта стерлингов/18,56 австралийского доллара, не говоря уже обо всех остальных аксессуарах.

Модные коллаборации 

В-баксы — это Epic Games' самый прибыльный актив, когда дело доходит до Fortnite. Эта валюта — ворота ко всем новым востребованным скинам, предметам и танцам. Если вы хотите приобрести их по сниженной цене, то лучше всего приобрести Battle Pass, но это все равно будет стоить вам 7,99 долларов США / 6,49 фунтов стерлингов / 12,38 австралийских долларов отдельно.

Куда бы вы ни посмотрели, монетизация в Fortnite неизбежна. Это верно для любой бесплатной игры; Epic Games нужно как-то зарабатывать деньги. Однако у Fornite есть и заметно более молодая аудитория, которая может быть впечатлительна, когда речь заходит о последних тенденциях.

Fortnite легко связать со скинами и аксессуарами, так как косметика занимает центральное место в каждом новом сезонном обновлении. В Этические покупки 

Повсеместное признание подхода Epic Games к монетизации в Fortnite окажет более широкое влияние на онлайн-игры в целом. Многие игры перешли на бесплатные модели, чтобы создать дойную корову, которая будет приносить им прибыль за счет боевых пропусков и внутриигровых покупок.

Два женских персонажа в поло

(Изображение предоставлено Epic Games)

Overwatch 2 — отличный пример такого перехода. Хотя мне нравятся новые способности, герои и дизайн карт в шутере от Blizzard, ахиллесова пята в Overwatch 2 — это внутриигровые покупки. Стоимость предметов смехотворна, и если вы не переплачиваете, это буквально займет у вас больше, чем 300 лет, чтобы разблокировать все в игре.

Если это влияние того, что Blizzard сосредоточилась на «поколении Fortnite», группе игроков, привыкших к сезонным косметическим микротранзакциям, даже ожидающих их, то, вероятно, это станет нормой для небольших разработчиков. костюм.

Легко бояться тратить деньги по-новому – просто взгляните на поначалу медленный запуск бесконтактных платежей, но когда к ним присоединяются крупные игроки, новые системы становятся привычными. Fortnite, возможно, наиболее известен популяризацией жанра «королевская битва», но вы не должны упускать из виду его влияние на микротранзакции.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE