Дата выхода Diablo 4, геймплей и классы
13 декабря 2022 г.Diablo 4 — это следующая основная часть многолетней серии ролевых игр. Прошло много времени с момента последней части, а это означает, что фанаты по всему миру жаждут любых доступных новостей.
Благодаря недавнему раунду предварительных просмотров и представлению на The Game Awards 2022 мы теперь знаем довольно много о Diablo 4. Наконец-то стала известна дата выхода, и есть множество трейлеров, которые можно просмотреть и проанализировать.
На данный момент Blizzard по-прежнему скрывает некоторые аспекты Diablo 4, вероятно, чтобы снизить риск появления спойлеров так близко к запуску. Мы знаем, что действие Diablo 4 снова происходит в Санктуарии, но это будет гораздо более открытый и обширный опыт по сравнению с его предшественниками.
Теперь, когда у нас есть много информации о Diablo 4, вот все, что мы знаем об игре на данный момент. Вы найдете все трейлеры, выпущенные на данный момент, а также посмотрите, когда выйдет Diablo 4. По мере появления новых подробностей в преддверии запуска эта страница будет обновляться.
Diablo 4: самое главное
- Что это? Следующая часть любимой серии ролевых игр
- Когда я смогу в нее сыграть? 6 июня 2023 г.< /li>
- На чем можно играть? Xbox One, PS4, ПК, PS5, Xbox Series X|S
Diablo 4: дата выхода и платформы
Diablo 4 выйдет 6 июня 2023 г. на PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One а> и ПК. Об этом стало известно во время The Game Awards 2022, где был продемонстрирован новый трейлер. Это ставит игру в ряд жесткой конкуренции с Final Fantasy 16< /a> также запускается в этом месяце.
Поклонники, без сомнения, рады услышать, что им не нужно слишком долго ждать, чтобы сыграть в Diablo 4. Игра была известна много лет, прежде чем наконец была анонсирована, а затем было изрядное ожидание, чтобы узнать дату выпуска. На данный момент Blizzard ориентируется на 6 июня 2023 года, но, очевидно, это может измениться. Если это так, эта страница будет обновлена.
Diablo 4: Трейлеры
Трейлер The Game Awards 2022 с датой выхода
Во время The Game Awards 2022 Diablo 4 получила новый кинематографический трейлер. Вскоре после этого было объявлено о дате релиза. Трейлер представляет собой мрачное зрелище, демонстрирующее возвращение Diablo 4 к более жесткому и кровавому тону. Вы можете посмотреть его ниже:
Выставка Xbox и Bethesda 2022
В 2022 году на Xbox и Bethesda Showcase мы впервые увидели Diablo 4. Мы не только получили новости о дате релиза, но и Blizzard раскрыли Последний класс Diablo 4, Некромант. Вы можете увидеть этот кинематографический трейлер ниже:
Геймплей Diablo 4
Мы также получили кадры геймплея Diablo 4 во время презентации Xbox и Bethesda. Наблюдая за этим новым персонажем, использующим заклинания крови и костей, Некромант также может призывать миньонов-нежить, чтобы помочь в бою. Продолжительность около 5 минут, посмотрите новые кадры здесь:
BlizzCon 2021
Во время BlizzCon 2021 компания Blizzard представила четвертый класс персонажей игры: Разбойник. В ее собственном трейлере Разбойник показан быстрым и смертоносным в нескольких коротких игровых клипах, сопровождаемых всеобъемлющим кинематографическим роликом.
В центре внимания GameInformer
После BlizzCon 2019 в GameInformer появилось много игрового процесса из Diablo 4. корпеть над. Знакомые в лучшем виде, эти кадры демонстрируют возвращение Diablo 4 в насыщенный готический игровой мир и ту захватывающую петлю геймплея, которая сделала ее такой знаменитой.
Ниже вы можете посмотреть видеоролики о трех игровых классах в действии: Варвар, Колдунья и Друид. В целом это около часа геймплея, а это уже нечто. Учитывая, что до игры еще далеко, может быть, порционировать ее.
Трейлер объявления
Что касается самого старта, то Diablo 4 был официально анонсирован на Blizzcon 2019. У нас была возможность увидеть как сюжетный ролик анонса, так и первый геймплейный трейлер.
Посмотрите оба трейлера ниже:
Diablo 4: Сюжет и сеттинг
Для тех, кто не следил за внутриигровыми событиями, действие Diablo 4 будет происходить после Diablo 3: Reaper of Souls.
На данный момент врата рая закрыты после того, как Малтаэль, Ангел Смерти, разрушил большую часть Санктуария. Именно из-за игнорирования Небесами событий, происходящих в Санктуарии, Лилит, дочь Мефисто и каноническая мать человечества, вырывается из своей тюрьмы.
В интервью AusGamers игровой директор Diablo 4 Луис Баррига и арт-директор Джон Мюллер рассказали о большие амбиции у команды в отношении Diablo 4 и ее дополнений. С Лилит, выступающей в роли главного злодея, а не с Диабло, Мюллер предположил, что в конечном итоге будет что рассказать больше, чем это, с большим количеством персонажей и историй, которые можно было бы рассказать в расширениях:
«Diablo IV — это как первая глава книги. Мы хотим рассказать большую историю, и мы хотим рассказывать ее, надеюсь, очень долго. Рассматривая это как первую главу книги и Лилит как ключевого персонажа в этой истории, приятно осознавать, что есть еще все эти другие персонажи, которые могут вернуться в будущем. Или новые персонажи, которых мы раньше не видели».
Пара также затрагивает вопрос о том, насколько большим будет мир Санктуария:
«В мире будет пять смежных регионов, и вы действительно можете идти с севера, самой северной точки Скосглена, которая является областью, показанной в демо, через Сухие степи в пустыни Кеджистана. . И вы никогда не увидите экран загрузки. Это абсолютно бесшовно. Это уровень детализации, который мы добавили при создании мира».
Мы также знаем, что Diablo 4 отходит от диалоговых окон Diablo 3. Вместо этого он использует смесь сгенерированных инструментами и хореографических ракурсов, что должно улучшить как простые, так и сложные взаимодействия с NPC. В Diablo 4 также используются кат-сцены в реальном времени для некоторых наиболее важных сюжетных моментов игры, а также более плавный переход к игровому процессу, контролируемому игроком.
Diablo 4: геймплей
Diablo 4 использует подход с открытым миром, где игроки путешествуют между центрами. В игре есть пять уникальных регионов со сменой дня и ночи и постоянно меняющейся погодой. Миссии нелинейны, и вы можете выполнять их по своему усмотрению. Игроки могут присоединиться друг к другу в любое время в одном и том же мире. А еще лучше, Blizzard подтвердила, что в Diablo 4 есть кросс-плей и кросс-платформенный прогресс, для которых требуется учетная запись Battle.net.
Ключевым элементом Diablo 4 является то, что он не будет следовать стандартному пути линейного развития Акта. «В игре есть точка входа, затем есть точка, когда все расходится, и у вас есть много вариантов того, каким путем вы можете пойти», — объяснил Мюллер. «В первой части игры есть путь, а затем множество вариантов того, куда вы можете пойти оттуда. На гораздо более позднем этапе он снова сходится для финального акта».
Существует система лагерей, в которой игроки находят лагеря в открытом мире, населенном разными врагами. Мюллер подчеркивает, что «каждый лагерь, созданный дизайнерами, уникален — всегда есть крутые маленькие писания, фрагменты знаний и тому подобное». Победа над врагами в этих лагерях освобождает жителей Санктуария с эффектами домино, демонстрирующими этот реактивный мир. Также есть маунты, которые помогают игрокам быстро перемещаться по открытому миру.
Как и в предыдущих частях, вы проведете много времени в подземельях — все они будут генерироваться случайным образом, как в Diablo 3. По словам директора игры, в игре будут «сотни подземелий». в игре для исследования, в которой вы найдете сотни легендарных предметов для экипировки.
Во время BlizzCon 2021 мы также получили подробное описание некоторых элементов PvP в Diablo 4. PvP доступен в Полях Ненависти, областях, органично интегрированных в открытый мир основной игры с сочетанием игрового процесса PvE и PvP, и это необязательно. При входе в эти области появляется . Хотя вы можете убивать друг друга, у игроков также есть монстры, с которыми можно сражаться, и можно объединиться.
Цель Полей Ненависти — собрать осколки ненависти. Их можно заработать, убивая других игроков или монстров менее жестокими действиями. Эти осколки могут быть потеряны, если вы умрете, вам придется отнести их к алтарю, чтобы очистить и запереть. Осколки Ненависти — это валюта после очистки, которую можно потратить у специальных продавцов, поэтому есть стимул собирать их. Получение их — процесс с высоким риском и высокой наградой.
Игроки, которые действительно жаждут крови, могут использовать новую механику под названием «Сосуд ненависти», где враждебные игроки отмечаются на карте для других игроков. Это означает, что игроки могут либо держаться от вас подальше, либо создать союз, чтобы победить вас. Сосуды Ненависти, скорее всего, будут привлекательными целями, поскольку у них будет много осколков ненависти.
Когда Diablo выйдет, это будет сервисная игра с сезонной структурой. В том же августовском ежеквартальном обновлении в блоге Diablo Джо Пьепиора, заместитель игрового директора по игровым системам и онлайн-сервису, сказал, что в каждом новом сезоне будут живые события, «новая новая функция игрового процесса и цепочка квестов, которые вводят новые испытания, тайны, и возможности для повышения уровня».
Классы Diablo 4
Что касается классов персонажей, то в Diablo 4 их пять. Варвар возвращается и может владеть как двуручным, так и одноручным оружием, имея четыре слота для оружия. У Волшебницы есть АоЕ-атаки, которые контролируют поле боя, превращаясь в шар энергии, чтобы испепелить врагов. У друида есть как животные-компаньоны-NPC, так и способность изменять форму. Разбойник позволяет использовать как ближний, так и дальний бой, а Некромант может поднимать союзников-скелетов, чтобы одолеть врагов.
Мы также знаем, что Diablo 4 внесет большие изменения в навыки и таланты. В дереве навыков все ветви содержат навыки и улучшения навыков, а корни содержат мощные пассивные эффекты. По мере повышения уровня вы будете зарабатывать очки навыков, которые можно потратить в верхнем разделе «Навыки». часть дерева. Это открывает для них новые навыки и дополнительные функции, а также разблокирует пассивные очки в нижней части пассивного режима.
В рамках настройки персонажей Diablo 4 Blizzard подтвердила, что в игре будет магазин, в котором вы сможете покупать косметику. В ежеквартальном отчете за август 2022 г., директор по продукту Diablo 4, Кеган Кларк, объяснил, как будет работать внутриигровой магазин. Кларк подчеркнул в посте, что «если игроки решают что-то купить, это должно быть потому, что они этого хотят, а не потому, что им кажется, что они должны это сделать», и что «игрокам должно быть ясно, что именно они получают, прежде чем они решат купить». , без неприятных сюрпризов».
По этой причине внутриигровой магазин будет продавать только косметические предметы, которые «дают игрокам еще больше возможностей для настройки внешнего вида своих персонажей». Кларк добавил, что «ничего из того, что предлагается в магазине, не дает прямого или косвенного игрового преимущества».
Сезонный абонемент Diablo 4 и уровни
Сезонная структура также означает сезонный абонемент. В то время как сезоны «добавят совершенно новый игровой процесс, квесты, испытания, мета-изменения и улучшения качества жизни», сезонный абонемент вознаградит преданную игру наградами. Сезонный абонемент будет иметь один ряд наград с бесплатными уровнями, которые можно разблокировать, просто играя в игру. Эти бесплатные уровни, как пояснила Blizzard, «обеспечит улучшение игрового процесса для всех игроков — вещи, которые сделают процесс повышения уровня нового сезонного персонажа более быстрым и упорядоченным».
Также будут необязательные платные премиальные уровни. Награды за премиальные уровни «ориентированы на эстетику», и, хотя они не дадут никакой игровой силы или преимущества перед другими игроками, они будут направлены на предоставление «огромной ценности в виде косметики и премиальной валюты». Премиум-валюту в Diablo 4 можно будет использовать во внутриигровом магазине для приобретения дополнительных косметических средств.
Сезонные путешествия также вернутся из Diablo 3. Эти непростые путешествия побудят игроков «исследовать Санктуарий заново», и они будут получать «ограниченные по времени награды за каждую завершенную главу сезонного путешествия». Сезонные путешествия будут бесплатными для всех игроков, и выполнение их целей также будет способствовать прогрессу в сезонном абонементе.
Blizzard заявила, что в рамках своей модели онлайн-сервиса она «всегда будет оценивать состояние игры», прислушиваться к отзывам игроков, оценивать баланс и добавлять «новые легендарные и уникальные предметы, доски образцов, глифы и многое другое, что будет постоянно обновляться». мету и создать новые возможности для сборки».
Бета-версия Diablo 4
Blizzard открыла предварительную регистрацию на бета-тестирование Diablo 4, хотя мы не знаем, когда оно действительно начнется. Вы можете пройти предварительную регистрацию для участия в бета-тестировании Diablo 4 прямо сейчас, чтобы быть готовым к любому их запуску. раздача доступа.
Diablo 4: превью
Diablo 4 только что прошел предварительный просмотр, что позволило нам поработать с бета-версией в течение 10 часов. Мы пришли к выводу, что Diablo 4 тянет удовольствие от убийства демонов и сбора добычи в 2020-х годах. Вот некоторые основные моменты расширенного предварительного просмотра, в котором принял участие TechRadar Gaming:
Знакомый визуальный стиль
Начнем с того, что Diablo 4 выглядит очень впечатляющей визуально. В своем предварительном обзоре Том Риган из TechRadar Gaming сравнил визуальный стиль Diablo 4 с более приземленным видом Diablo 2. Мир Санктуария был расширен и стал более живым благодаря шумным городам и разнообразным биомам.
Это по-прежнему похоже на поиск подземелий
В то время как небольшие квесты Diablo 4 происходят в лесах и горных районах, более крупные квесты, как правило, ведут вас в закрытые подземелья. Без сомнения, это музыка для ушей многих поклонников, поскольку Diablo всегда выделялась своим дизайном подземелий.
Более темный тон
При запуске Diablo 3 была встречена неоднозначно, и одна из основных жалоб была связана с тем, что игра больше соответствует уровню PG-13. Diablo 4 полностью пересматривает это изменение и возвращает серию к ее кровавым корням. В нашем превью мы описываем вступительную миссию, кульминацией которой является битва с культом в капюшонах. Он задает тон гораздо более мрачной игре, чем многие могли ожидать.
Diablo 4: новости и слухи
На просочившихся скриншотах показан вариант кампании, который можно пропустить
В начале октября пользователь Твиттера опубликовал скриншоты a> , похоже, из Diablo 4. С тех пор их убрали, но самое интересное, что можно было почерпнуть из них, — это возможность пропустить кампанию Diablo 4. Неясно, связано ли это с несколькими прохождениями, но если это так, то это может быть ответом на негативную реакцию игроков Diablo 3, которые были недовольны необходимостью проходить кампанию с каждым новым персонажем.
В сети появились новые просочившиеся кадры игрового процесса
Вслед за предыдущими августовскими утечками появилась утечка через Reddit< /a> с 43-минутным видео геймплея бета-версии Diablo 4. Однако, в отличие от альфа-кадров прошлого месяца, здесь нам показали непосредственный геймплей. Хотя это не демонстрирует многого, о чем мы еще не знали, из отснятого материала ясно, что тот, кто слил эти кадры, не играет в бета-версию.
Утечки появляются в Интернете
После августовского отчета в Twitter Джейсон Шрайер сказал: что «ранняя сборка» Diablo 4 использовалась для «альфа-теста с друзьями и семьей», в сети начали появляться утечки из игры.
На Reddit было опубликовано довольно много утечек, в том числе взгляд на создателя персонажа Diablo 4 и диапазон вариантов настройки, которые он предложит. Система Smart Loot в игре также была детализирована, что-то, что имеет Возвращение">вызвало разногласия среди фанатов с момента его появления в Diablo 3, наряду с ограниченной торговой системой, которая также является источником споров.
Это, конечно, ранняя сборка, и функции в альфа-версиях могут быть изменены — в конце концов, они тестируются — но вполне вероятно, что эти функции останутся в той или иной форме.
Объявлен новый директор
После ухода Луиса Барриги у Blizzard есть объявил, что новым директором Diablo 4 станет Джо Шели. Шели — давний сотрудник, работавший над несколькими дополнениями для World of Warcraft и над Diablo 3. Он также не новичок в Diablo 4 — с самого начала разработки он работал ведущим дизайнером игры.
Шели обратилась к фанатам в октябрьском ежеквартальном обновлении, сказав: «Многое произошло с момента нашего последнего блога, и тяжелая работа по воплощению в жизнь ценностей, к которым мы стремимся, должна продолжаться. Параллельно с этой важной работой продолжается разработка Diablo IV».
«За последние несколько лет, — продолжает Шели, — мы собрали сильную команду с невероятной страстью к Diablo IV. Вы, поклонники Diablo, являетесь важной частью этой команды. Благодаря вашим ценным отзывам мы постоянно совершенствовали и углубляли игровой процесс. Нам есть куда двигаться, и хотя многое изменилось, наша приверженность игре непоколебима.
Убежищем всегда должны быть предметы, сверкающие в темных подземельях. Рассказы о могущественных героях, противостоящих натиску ада. Земли, где испытания, сокровища и ужасные монстры таятся за каждым углом, в равной степени знакомые и безграничные в своих возможностях. Вернуть эту мировую справедливость — это торжественная обязанность».
Уход Blizzard
Директор Diablo 4 Луис Баррига и ведущий дизайнер Джесси Маккри подтверждено, что они больше не работают в Activision Blizzard. Activision Blizzard подтвердила эти отклонения в заявлении для Kotaku, которое гласит:
«Мы можем подтвердить, что Луис Баррига, Джесси Маккри и Джонатан Лекрафт больше не работают в компании. У нас уже есть обширный, талантливый список разработчиков, и там, где это необходимо, назначены новые лидеры. Мы уверены в своей способности продолжать прогресс, дарить потрясающие впечатления нашим игрокам и двигаться вперед, чтобы обеспечить безопасную и продуктивную рабочую среду для всех».
Причина этих отъездов не была названа, и остается неясным, повлияет ли уход двух самых высокопоставленных сотрудников Diablo 4 в сочетании с продолжающимся судебным разбирательством против Activision Blizzard на разработку Diablo 4 в настоящее время.
Новые гротескные монстры
Blizzard становится все более уверенной в своих обновлениях для разработки Diablo 4, и это чрезвычайно ярко проявилось в демонстрации некоторых дизайнов монстров, встроенных в движок. Будьте уверены, звери, демоны и потусторонние существа, с которыми мы будем сражаться в Diablo 4, выглядят устрашающе и подобающе гротескно: на самом деле все, что вы хотели бы видеть в игре Diablo.
Арт-директор Diablo 4 Джон Мюллер заявляет, что «на данный момент работа является очень хорошим представлением того, что вы увидите, когда игра окажется в ваших руках».
Таким образом, мы можем начать представлять (или, возможно, мы действительно не можем, в зависимости от того, сколько из этих существ выглядит вне человеческого понимания), с какими существами мы столкнемся в Diablo 4. И самое лучшее часть заключается в том, что художественное оформление, похоже, черпает вдохновение из более ранних игр серии, отклоняясь от красочного и чистого вида Diablo 3.
Многопользовательская игра не будет похожа на MMO
Что касается многопользовательской игры, команда разработчиков старается сделать так, чтобы включение общих элементов открытого мира не делало игру похожей на MMO. По словам Барриги, «игра перестает быть похожей на Diablo, и мир кажется менее опасным, когда вы видите других игроков слишком часто или в слишком большом количестве». Чтобы держать ситуацию под контролем, подземелья и ключевые сюжетные моменты всегда будут только игроками и их отрядом. Однако когда города становятся социальными центрами, а игроки находятся в движении, есть шанс, что они столкнутся с незнакомцами. Естественно, есть еще больше шансов встретить других игроков в областях, где происходят мировые события.
Игроков никогда не заставят присоединиться к группе, поэтому те, кто предпочитает играть в одиночку, по-прежнему смогут отправиться на мероприятие и принять в нем участие. Однако у тех, кто хочет объединиться, «будут доступны новые инструменты для поиска группы, будь то по активности или близости в игровом мире».
По словам Барриги, даже на этих ранних стадиях в Diablo IV «очень весело играть». В будущих обновлениях будет больше информации о том, как развиваются игровые классы, а также деревья талантов, предметы и музыка.
Род Фергюссон курирует франшизу Diablo
Глава студии Coalition Род Фергюссон объявил, что покидает разработчика Gear of War, чтобы курировать франшизу Diablo в Blizzard Entertainment.
Фергюссон официально сделал объявление в Твиттере, сообщив, что он присоединится к Blizzard в марте, где он, без сомнения, присоединится к команде разработчиков грядущих Diablo 4 и Diablo 4 Immortal.
Проверьте его твит ниже:
Запуск в марте я присоединюсь к Blizzard, чтобы курировать франшизу Diablo. Уход горько-сладкий, так как я люблю нашу семью Gears, фанатов и всех в The Coalition и Xbox. Спасибо, для меня было честью и привилегией работать со всеми вами. pic.twitter.com/0FuO3RFYSQ5 февраля 2020 г.
- Обзор Diablo 3 (Nintendo Switch): сражение с демонами в туалете
Оригинал