
Ремастер Dead Space страдает от «серьезной графической проблемы» на PS5
30 января 2023 г.Долгожданный ремейк Dead Space страдает от нескольких ошибок, в том числе серьезной ошибки графики на PS5. EA признала проблему, но не может сказать, когда она будет исправлена.
Ремейк Dead Space приносит с собой полную графическую переработку научно- фантастическая игра ужасов, делающая ее похожей на современную игру, а не на космический мусор 15-летней давности. Однако некоторые игроки PS5 сообщают о проблеме, из-за которой текстуры загружаются с гораздо более низким разрешением, чем предполагалось, создавая уродливое визуальное несоответствие между высоко детализированным главным героем и низкокачественным окружением.
«Команда работает над патчем, который устранит проблему на PS5», — сказал менеджер сообщества EA EAKfam в сообщение Reddit. «Патч также предоставит возможность отключить VRS на ПК. ETA пока нет, но я буду держать вас в курсе».
EAkfam описывает ошибку как «серьезную графическую проблему», говоря, что это ошибка с наивысшим приоритетом в списке команды, которая не сразу ломает игру. Хотя у нас нет точной даты исправления, сбой определенно находится на радаре EA. Однако эти проблемы с графикой — не единственная ошибка, влияющая на игру. В сообщении EAkfam также упоминаются заикания на ПК, «бесконечные циклы смерти» и «непоявляющиеся предметы для конкретных глав [и] ошибки, препятствующие прогрессу», а также несколько временных обходных путей. Это, безусловно, стоит прочитать, если вы столкнулись с какими-либо проблемами в своем прохождении.
Оттенки серого
Ошибка, вероятно, вызвана шейдингом с переменной скоростью. Это процесс, который позволяет вашей видеокарте тратить меньше времени и усилий на работу с частями игры, которые вы вряд ли увидите: например, с областями, скрытыми тенями. VRS изменяет количество пикселей, на которое может повлиять операция однопиксельного шейдера, позволяя разработчикам уменьшить сложность затенения в определенных контекстах. Это улучшает частоту кадров и помогает младшим машинам не отставать.
Однако приложение VRS в ремейке Dead Space было искажено из-за этой ошибки, в результате чего умеренно затененные области выглядели размытыми и странными. Джон Линнеман из Digital Foundry нашел свои собственные примеры этого явления:
Для кому любопытно, это то, что VRS делает с качеством изображения на PS5. Фактическое разрешение намного выше (посмотрите на Исаака), но VRS приводит к тому, что затененные области в основном теряют большую часть своей детализации. pic.twitter.com/Qx9uEyTWzz28 января 2023 г.