Долгожданный ремейк Dead Space страдает от нескольких ошибок, в том числе серьезной ошибки графики на PS5. EA признала проблему, но не может сказать, когда она будет исправлена.

Ремейк Dead Space приносит с собой полную графическую переработку научно- фантастическая игра ужасов, делающая ее похожей на современную игру, а не на космический мусор 15-летней давности. Однако некоторые игроки PS5 сообщают о проблеме, из-за которой текстуры загружаются с гораздо более низким разрешением, чем предполагалось, создавая уродливое визуальное несоответствие между высоко детализированным главным героем и низкокачественным окружением.

«Команда работает над патчем, который устранит проблему на PS5», — сказал менеджер сообщества EA EAKfam в сообщение Reddit. «Патч также предоставит возможность отключить VRS на ПК. ETA пока нет, но я буду держать вас в курсе».

EAkfam описывает ошибку как «серьезную графическую проблему», говоря, что это ошибка с наивысшим приоритетом в списке команды, которая не сразу ломает игру. Хотя у нас нет точной даты исправления, сбой определенно находится на радаре EA. Однако эти проблемы с графикой — не единственная ошибка, влияющая на игру. В сообщении EAkfam также упоминаются заикания на ПК, «бесконечные циклы смерти» и «непоявляющиеся предметы для конкретных глав [и] ошибки, препятствующие прогрессу», а также несколько временных обходных путей. Это, безусловно, стоит прочитать, если вы столкнулись с какими-либо проблемами в своем прохождении.

Оттенки серого

Исаак летает в невесомости

(Изображение предоставлено EA)

Ошибка, вероятно, вызвана шейдингом с переменной скоростью. Это процесс, который позволяет вашей видеокарте тратить меньше времени и усилий на работу с частями игры, которые вы вряд ли увидите: например, с областями, скрытыми тенями. VRS изменяет количество пикселей, на которое может повлиять операция однопиксельного шейдера, позволяя разработчикам уменьшить сложность затенения в определенных контекстах. Это улучшает частоту кадров и помогает младшим машинам не отставать.

Однако приложение VRS в ремейке Dead Space было искажено из-за этой ошибки, в результате чего умеренно затененные области выглядели размытыми и странными. Джон Линнеман из Digital Foundry нашел свои собственные примеры этого явления:

< /div>
Подробнее< /дел>

Ремейк Dead Space был по большей части хорошо принят как критиками, так и фанатами, набрав 89 баллов на Metacritic с оценкой пользователей 8,4. Наша собственная Алекса Маклафлин с нетерпением ждала ремейка, особенно после воспроизведение оригинала. С захватывающим ужасом, ужасным расчленением и обещание загадочной альтернативы окончание, неудивительно, что римейк прошел хорошо.

Ошибки в игре действительно мешают работе, но новости о том, что исправления находятся в разработке, по крайней мере, дают надежду на то, что они скоро будут устранены. До тех пор ужасы Dead Space — это больше, чем просто мутировавшие адские твари, которые бродят по коридорам USG Ishimura.

комментарии · 0
© coffee-web · 2026 · all signals are noise until proven otherwise