Понимание блокчейн-игр с Джеромом де Тичи

Понимание блокчейн-игр с Джеромом де Тичи

11 мая 2022 г.

На этот раз команда HackerNoon имела удовольствие пообщаться с Джеромом де Тичи. Джером является основателем и генеральным директором Cometh, студии разработки игр с блокчейном, создающей инструменты, которые способствуют доступности децентрализованных финансов и NFT.


Мы начали наше интервью с того, что спросили Джерома о его прошлом и о том, что в первую очередь заставило его заинтересоваться NFT. Джером начал объяснять, что изучал экономику в школе, а потом столкнулся с людьми, занимающимися биткойнами. Он начал свою деятельность в отрасли, занимаясь майнингом, что в то время было не очень хорошо для Биткойна, поэтому в 2015 году Джером перешел на Ethereum и даже основал Ethereum France.


В 2016 году он присоединился к команде Ernst and Young, консалтинговой компании, которая в то время искала возможность открыть практику блокчейна. Позже, в 2017 году, он решил, что хочет получить опыт B2B. Итак, он начал продавать решения банкам или люксовым брендам, и именно здесь он реализовал свои первые проекты NFT.


Джером начал объяснять: «Мы обсуждали с люксовыми брендами возможность создания цифровых двойников, таких как покупка роскошных часов или сумки, и вы получаете цифрового двойника часов или сумки, потому что с точки зрения люксового бренда, если вы купили часы на вторичный рынок, если бы у вас не было цифрового двойника, они могли бы его выпустить. Таким образом, бренд знает, где вы приобрели продукт. Даже если это не первичный рынок, они могут иметь представление о том, кто заинтересован в продуктах, и это может помочь ориентироваться на продукт».


2020 год стал годом, когда Джером решил сменить компанию и открыть для себя что-то новое. Он присоединился к Ledger и решил войти в мир блокчейн-игр. Джером сказал: «У нас есть много идей о том, как мы могли бы использовать блокчейн как способ запуска движка игры и посмотреть, как мы можем соединить вещи и создать для этого новый игровой опыт».


«Мы запустили наши первые видеоигры в феврале 2021 года. Они имели успех: около 10 000 игроков и 4 000 приобретенных NFT. Это было весело. Все работает на блокчейне, его невозможно остановить, и он существует с нами или без нас. У нас было замечательное путешествие, и недавно мы решили поработать над другой игрой, которую собираемся опубликовать через пару недель/месяцев, возможно, в начале мая. Сегодня мы показывали игру на конференции».


Лучшее использование NFT


Нас интересовало, как NFT может быть доказательством брендов, и это привело к нашему следующему вопросу к Джерому: как лучше всего использовать NFT в настоящее время.


Джером считает, что лучшее использование — это представление вашей позиции в децентрализованном финансовом продукте. Он объяснил, что NFT может представлять не только вашу позицию, но и что угодно еще, создавая мост между цифровыми товарами и цифровыми финансами. Есть бесконечные возможности. Цифровые активы и цифровые двойники — это только вершина айсберга, но то, что лежит за этим, действительно глубоко.


Джером продолжил объяснять, как первым шагом является соединение экосистемы defi и экосистемы NFT, и как они пытаются сделать что-то подобное в своей новой игре с системой крафта, если игрок хочет создать новый товар. Например, чтобы создать топор, игроку понадобится дерево и железо. Разница в том, что когда вы создаете, вы приносите ликвидность дереву и железу, поэтому создание топора может развиваться со временем и ценой, что любопытно с экономической точки зрения. Помимо того, что все может развиваться, игроки также могут взаимодействовать с этими продуктами defi без необходимости понимать сложности пользовательского интерфейса и UX, и они останутся в экосистеме. Это изменит то, как мы взаимодействуем с децентрализованными финансами.



Будущее игр + блокчейн


Мы также хотели затронуть тему будущего игровой индустрии, развития блокчейна и NFT. Джером пояснил, что существуют разные подходы к играм и блокчейну, и что «некоторые из них просто используют блокчейн, чтобы оживить ситуацию». Люди могут купить игру, получить от нее NFT и получить NFT в качестве достижения после завершения игры. С точки зрения издателя или разработчика игры, когда кто-то завершает сагу игры и у него есть будущая версия игры, он дает игрокам бесплатный опыт, чтобы повторно вовлечься. с ними. Еще одним преимуществом является отсутствие серверов, поэтому Джером объяснил, как они провели турнир, в котором к ним одновременно подключились 4000 игроков, о чем вы даже не можете мечтать с точки зрения сервера. Теперь будущее, в котором вы можете одновременно соединять миллионы людей, не сталкиваясь с проблемой серверов, определенно заслуживает ожидания.


Затем мы спросили Джерома о том, какие сегодня проблемы в играх связаны с использованием NFT и блокчейна. Джером объяснил, что тот факт, что это может быть путешествием с тех пор, как безопасность блокчейна все еще находится в зачаточном состоянии. До сих пор есть люди, которые не знают, что такое NFT или как управлять ключом. Взаимодействие с этим в таких условиях может создать много трений. Джером также сказал, что обучение будущих поколений тому, как защищать свои ключи и правильно управлять ими, также может быть проблемой. Это будут некоторые из основных вещей, которые нам придется преодолеть в ближайшие несколько лет.


Чтобы закончить наше интервью, мы спросили, являются ли игры новыми галереями NFT, поскольку это было темой разговора Джерома. Джером сказал, что ему бы хотелось, чтобы игры стали новыми галереями, и он надеется, что так и будет, поскольку они могут предоставить такой опыт. Настройка вашего игрового опыта и его адаптация к пользователю — это дополнительный шаг с точки зрения бизнеса, и он может дать особое понимание.


  • Вам нравятся эти короткие интервью с людьми из мира NFT? Ознакомьтесь с нашими AMA Slogging: https://hackernoon.com/tagged/slogging*




Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE