Генеральный директор Starbreeze Тобиас Шегрен внезапно покидает студию после неудачного запуска Payday 3

Генеральный директор Starbreeze Тобиас Шегрен внезапно покидает студию после неудачного запуска Payday 3

14 марта 2024 г.

Генеральный директор Starbreeze Тобиас Шегрен покинул студию, поскольку компания ищет «другое руководство».

В пресс-релиз опубликовано онлайн 12 марта (через Разработчик игр), Разработчик Payday 3 объявил, что после трех лет работы на посту генерального директора Тобиас Шегрен уйдет с этой должности. . Член правления Юрген Гёлднер займет временную должность генерального директора, пока компания ищет постоянное решение.

"У компании есть четкая стратегия, основанная на создании привлекательных игр на собственных и лицензированных IP-адресах", - сказал Торгни Хеллстрём. , председатель Starbreeze. «По общему мнению совета директоров, для реализации стратегии требуется другое руководство. Юрген Гёлднер входит в совет директоров с 2023 года и, обладая более чем 40-летним опытом работы в отрасли, является сильным временным решением».

Starbreeze отмечает, что Шегрен будет доступен в студии для плавного перехода, и поблагодарил бывшего генерального директора за его работу в течение последних трех лет.

"Тобиас взял на себя управление Starbreeze на сложном этапе работы. его путь, и мы желаем ему успехов в будущих начинаниях», — продолжает Хеллстрем. 

Гельднер также поделился заявлением, в котором говорится, что после запуска Payday 3 «компания имеет хорошие возможности для использования сильные стороны организации для монетизации и развития портфеля интеллектуальной собственности» и «надеется занять оперативную позицию и вместе с руководством обеспечить реализацию этой стратегии».

Хотя Payday 3 не упоминался в связи с уходом Шегрена, трудно не соотнести эти два события, учитывая провальный запуск игры всего шесть месяцев назад.

Payday 3 был запущен в сентябре и был встречен проблемы нестабильности сервера и проблемы с подбором игроков на всех платформах. Проблемы были настолько серьезными, что для исправления игру пришлось временно отключить от сети. После нескольких недель ожидания первого крупного обновления некоторые проблемы все еще сохранялись, и только в ноябре Starbreeze устранил проблемы и поделился своими планами на будущее игры .

В прошлом месяце Шёгрен наконец поделился заявлением о ситуации с игрой, отметив, что, хотя продажи игры и игроки активность «в настоящее время находится на значительно более низком уровне, чем нам хотелось бы», ее «абсолютный приоритет» — убедиться, что она «соответствует ожиданиям».

Чтобы узнать больше, обязательно проверьте наш обзор  лучшие кооперативные игры, а также лучшие шутеры от первого лица.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE