
React Native Adancts к обновлению жидкого стекла Apple - может быть трепещением не отставать?
1 августа 2025 г.Когда Apple представила iOS 26, это принесло с собой смену дизайна, который казался проблеском в будущем -Жидкое стекло пользовательского интерфейсаПолем Это больше, чем просто полупрозрачные визуальные эффекты; Речь идет о глубине, текучести и многослойном движении, которое глубоко интегрируется с нативным двигателем рендеринга iOS. Через несколько недель после объявления,React NationДля жидких стеклянных эффектов позволяет разработчикам использовать новые API Apple с минимальными накладными расходами.
Но трепетание - несмотря на его растущую популярность в последние годы - оставался в значительной степени молчание на этом фронте. Это подняло критический вопрос в сообществе разработчиков:React Native Just Kill Flutter с помощью быстрого адаптации к жидкому стеклу?
Давайте копаем глубже и распаковываем, почему это может быть не просто чрезмерная реакция - и то, что он говорит нам о настоящем и будущем обеих рамок.
Что такое жидкое стекло пользовательского интерфейса?
Liquid Glass - это следующий шаг Apple в визуальном рассказе историй. Это захватывающая система пользовательского интерфейса, подчеркивающаядинамическая прозрачность, мягкие градиенты, размытыПолем Думайте об этом как о утонченной эволюции старых эффектов «матового стекла» Apple, но теперь глубоко привязана к нативному композитору системы и аппаратным переходам.
Короче говоря, это не просто визуальный лак. Это отражаетПервоначальная модель рендерингаПредназначен для того, чтобы дать приложениям для iOS более «живое» чувство, плавно смешивая элементы пользовательского интерфейса с компонентами системы.
Как реагировать нативно адаптировался быстро
Отреагировать родным, с егоприверженность местным компонентам пользовательского интерфейсабыл в естественном положении, чтобы принять жидкое стекло. Поскольку реагируют нативные мосты на фактические нативные компоненты (uikit в iOS), все, что ему нужно было сделать, это выставить API Apple с жидким стеклянным стеклом через собственные модули и передавать их в JavaScript.
Например:
- Разработчики теперь могут использовать обертки вокруг нового Apple
UIVisualEffectView
Для динамических стеклянных накладок. - Нативные типы размытия, такие как
systemUltraThinMaterial
иsystemMaterialGlass
теперь доступны. - Некоторые сторонние библиотеки любят
react-native-blur
уже обновились, чтобы поддержать новые типы материалов iOS 26.
Не нужно было не нужно, потому что React Native просто передает контроль на местный слой, который именно там жидкий стекло.
Почему Флаттер еще не отреагировал
Трепетать, с другой стороны,Образует все, используя Skia, его собственный высокопроизводительный графический двигатель. Это дает Flutter полный контроль над каждым пикселем на экране, но это стоит по цене.
Поскольку Flutter не использует собственные компоненты пользовательского интерфейса (например, uikit или материалы), этоне может быть изначально «нажать» визуальные эффекты на уровне системного уровняКак жидкое стекло без значительной инженерной работы. Подражать этим эффектам в Skia потребуется:
- Построение пользовательских шейдеров для моделирования глубины и размытия.
- Повторное внедрение логики слоя движения с нуля.
- Доступ к данным композитора iOS для смешивания размытия - что трепетание не делает по умолчанию.
ЕстьОфициальной дорожной карты пока нетОт трепета при интеграции нативных размытых материалов из iOS 26. Это заставило многих задаться вопросом, способен ли трепетание даже воспроизвести такие системные визуальные переживания.
Почему это важно: философия пользовательского интерфейса
Это не только в том, чтобы не отставать от тенденций - эторамочная философияПолем
- Реагировать на роднойприоритетродной видПолем Он делегирует рендеринг на платформу, что делает его более гибким, когда платформы развиваются (как с жидким стеклом).
- РазветвлениеприоритетPixel-идеальная последовательностьпо всем платформам. Он рисует свой собственный пользовательский интерфейс, что означает, что каждое визуальное решение должно быть воссоздано с нуля.
Таким образом, в то время как RACE Native может мгновенно принять новые визуальные эффекты платформы, Flutter сталкивается с задержкой - или, что еще хуже, неспособность - воспроизвести их без значительных архитектурных изменений.
Может Flutter наверстать упущенное?
Флэттер может технически воспроизвести пользовательский интерфейс жидкого стекла, но не без компромиссов:
- Вероятно, потребуется смеськаналы платформы(чтобы получить доступ к местным видам) иПользовательские шейдеры(чтобы имитировать эффекты).
- Такие обходные пути нарушат чистую кроссплатформенную абстракцию Флаттера, нарушая последовательность, которой она известна.
- В качестве альтернативы, Flutter может интегрироваться с iOS с помощью гибридного рендеринга, но это будет крупным философским сдвигом для рамки.
Чтобы оставаться конкурентоспособным, трепетать потребностями:
- ПосвященныйСистемный уровень рендерингаДля продвинутых визуальных эффектов, таких как жидкое стекло.
- Дорожная карта, которая признает нативные тенденции дизайна, а не рассматривает эстетику платформы как необязательную.
- Гибридный подход рендеринга, который сочетает в себе SKIA с селективными нативными элементами пользовательского интерфейса.
- Окончательный вердикт: не нокаут, но звонок для пробуждения
- Так,Реакция «Наземный» просто убил Флаттер?Не совсем. Но это нанесло удар.
- Flutter остается мощной структурой с непревзойденной последовательностью пользовательского интерфейса, производительности и растущим сообществом. Для приложений, гдеКонтроль бренда, производительность и последовательностьМасть больше, чем местная эстетика, трепетание все еще лучше.
- Но в мире, где пользователи ожидают, что приложения почувствуют, что они принадлежат - гдеСистемы дизайна, такие как жидкое стекло, задают тон тем, что современно—Рактическая архитектура урожая придает ей значительное преимущество.
- Если Flutter не развивает свою философию рендеринга, чтобы использовать визуальные эффекты на уровне системы, он рискует отставать в мире, который все чаще ценитРодный первый дизайнПолем
- Флаттер не мертв, но игра изменилась. И часы тикают.
Оригинал