OS2A: Объективная оценка услуг для мобильного AIGC

OS2A: Объективная оценка услуг для мобильного AIGC

25 июня 2025 г.

Аннотация и 1. Введение

1.1 Фон

1.2 Мотивация

1.3 Наша работа и вклады и 1.4 организация

  1. Связанная работа

    2.1 Mobile AIGC и его моделирование QOE

    2.2 блокчейн для мобильных сетей

  2. Предварительные

  3. Прокурор дизайн

    4.1 Обзор архитектуры

    4.2 REPUTITY ROLL-UP

    4.3 Дуплекс -передаточный канал

  4. OS2A: Объективная оценка услуг для мобильного AIGC

    5.1 Вдохновение от DCM

    5.2 Объективное качество процесса обслуживания

    5.3 Субъективный опыт выходов AIGC

  5. OS2A на прокуратуре: двухфазное взаимодействие для мобильного AIGC

    6.1 Выбор MASP по репутации

    6.2 Схема теоретического оплаты контракта

  6. Реализация и оценка

    7.1 Реализация и экспериментальная настройка

    7.2 Оценка эффективности прокуратуры

    7.3 Исследование функциональных целей

    7.4 Анализ безопасности

  7. Заключение и ссылки

5 OS2A: оценка услуг объективного субъекта для мобильного AIGC

В этом разделе мы уточняем дизайн структуры OS2A. Во -первых, вдохновленный принципом DCM [15], мы представляем идею OS2A. Затем мы демонстрируем моделирование объективного качества обслуживания и опыта субъективного обслуживания соответственно.

Fig. 4: A series of AIGC images. Image (a) and the others are generated by Stable Diffusion 2.1 and Craiyon V3, respectively. The other configurations are default.

5.1 Вдохновение от DCM

Моделирование качества и опыта услуг AIGC неразрешимо. Например, на рис. 4 показаны пять изображений AIGC, сгенерированные тем же приглашением. Сравнение инжира. 4 (a) и (b), мы можем заметить, что у последнего более высокое «качество», так как его кабина расположена в центре и содержит больше деталей. Однако, с точки зрения клиента, опыт на рис. 4 (b) может быть плохим, поскольку он может предпочтительнее фотореализма, таких как рис. 4 (a) и (c)-(e), а не в стиле мультфильма, рис. 4 (b). Помимо предпочтений, разные клиенты могут иметь различные стандарты для услуг AIGC. Некоторые из них снисходительны, в то время как другие могут быть строгими. Вернемся к приведенному примеру, даже для рис. 4 (d) и (e), строгие клиенты могут утверждать, что салона слишком низкая, и там приводит неожиданную Аврору, соответственно. DCM, впервые представленная Даниэлем Макфадденом [15], объясняет причину таких ситуаций. В этой теории говорится, что сила, определяющая полезность клиентов, поступает из двух совместных источников, а именно объективных факторов и субъективных факторов. Первый указывает на объективные атрибуты, которыми могут пользоваться клиенты, в то время как на второй влияет конкретная среда и субъективность самих клиентов. Вдохновленный DCM, мы представляем концепцию объективной оценки услуг-субъективных услуг (OS2A) для мобильного AIGC, учитывая как объективный опыт процесса обслуживания AIGC, так и субъективный опыт выходов AIGC. OS2A определяется как

Авторы:

(1) Yinqiu Liu, Школа компьютерных наук и инженерии, Технологический университет Наняна, Сингапур (yinqiu001@e.ntu.edu.sg);

(2) Hongyang Du, Школа компьютерных наук и инженерии, Технологический университет Нанян, Сингапур (hongyang001@e.ntu.edu.sg);

(3) Dusit niyato, Школа информатики и инженерии, Наньянский технологический университет, Сингапур (dniyato@ntu.edu.sg);

(4) Цзявен Кан, Школа автоматизации, Технологический университет Гуандунга, Китай (kavinkang@gdut.edu.cn);

(5) Zehui Xiong, Столп технологий и дизайна информационных систем, Сингапурский технологический университет и дизайн, Сингапур (zehuixiong@sutd.edu.sg);

(6) Аббас Джамалипур, Школа электротехники и информационной инженерии, Университет Сиднея, Австралия (a.jamalipour@ieee.org);

(7) Сюмин (Шерман) Шен, Департамент электрической и компьютерной инженерии, Университет Ватерлоо, Канада (sshen@uwaterloo.ca).


Эта статья естьДоступно на ArxivПод CC по лицензии 4.0.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE