Инструмент Nvidia RTX Remix сейчас находится в открытой бета-версии — попробуйте его прямо сейчас, чтобы придать своим любимым старым играм графический облик.

Инструмент Nvidia RTX Remix сейчас находится в открытой бета-версии — попробуйте его прямо сейчас, чтобы придать своим любимым старым играм графический облик.

23 января 2024 г.

Еще в 2022 году Nvidia представила свою огромную ресурсную платформу для сообщества моддеров ПК под названием Nvidia RTX Remix. Теперь технологический гигант запустил его для открытого бета-тестирования, предоставив моддерам обширный набор инструментов, включающий полную трассировку лучей, Nvidia DLSS, Nvidia Reflex, современные активы физического рендеринга (PBR) и инструменты генеративного искусственного интеллекта для текстур.

Nvidia RTX Remix построена на одноименной Nvidia Omniverse, комплексной платформе для ремастеринга игр DirectX 8 и 9 с фиксированным конвейером функций. Моддеры могут обновить растущий список старых игр для ПК, используя несколько инструментов на платформе Remix, которые позволяют захватывать игровые ресурсы и затем улучшать их с помощью инструментов искусственного интеллекта, а также использовать трассировку лучей и DLSS для дальнейшего улучшения и обновления этой графики.

По словам Nvidia, Remix состоит из двух компонентов: приложения, которое создает освещение и добавляет обновленные ресурсы в игровую сцену, и среды выполнения для захвата игровых сцен и введения обновленных ресурсов обратно в игру при воспроизведении. Nvidia уже продемонстрировала мощь своей платформы с помощью Портал с ремастером RTX, а сообщество моддеров создало Портал: Прелюдия RTX и The Elder Scrolls III: Morrowind ремастер. Orbifold Studios также работает над Half-Life 2 RTX: проект ремиксов RTX, ремастер под руководством сообщества.

графические улучшения благодаря RTX Remix

(Изображение предоставлено Nvidia)

Эта платформа может оказаться палкой о двух концах 

Однако будет справедливо задаться вопросом, всегда ли применение этой мощной платформы полезно. Для таких игр, как Morrowind, которые, честно говоря, выглядят ужасно, набор инструментов Nvidia RTX Remix проделывает невероятную работу по обновлению классической игры для ПК. Даже Half-Life 2 могла бы выиграть от визуального обновления, если бы все было сделано правильно, чтобы сохранить атмосферу оригинальной игры.

И это подводит меня к следующей проблеме: для таких игр, как Portal, обработка RTX Remix нанесет ущерб игре. Как как отмечалось ранее, Portal 2 уже выглядит потрясающе благодаря отличному художественному оформлению и продуманному дизайну. Просто устанавливать больше графических обновлений, не задумываясь о том, как они применяются и нужны ли они вообще игре, — это в лучшем случае пустая трата времени, а в худшем — активно вредная.

Можно даже утверждать, что эта технология может негативно повлиять на старые игры, которые больше всего выиграют от этих улучшений. Старые игры часто максимально использовали графические ограничения для создания культовой атмосферы, и если новые технологии применяются без понимания того, как лучше всего воссоздать исходную атмосферу, то в итоге вы можете получить обновленную игру, которая выглядит впечатляюще, но в то же время не похожа на оригинальную игру. оригинальная работа.

Мне любопытно посмотреть, насколько хорошо сообщество моддеров продолжит использовать эту технологию. Мы уже видели действительно большие усилия, такие как воссоздание Морровинда в графическом движке Skyrim или Fallout: London. Хотя я буду игнорировать корпоративные усилия, такие как ремастер Portal 2, я буду продолжать надеяться на фанатские проекты, созданные людьми с глубоким пониманием того, что делает классические игры такими хорошими.

Вам также может понравиться


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE