Nvidia достигла важной вехи в графическом процессоре RTX, выпустив 500 игр (и приложений), которые теперь поддерживают DLSS или трассировку лучей

Nvidia достигла важной вехи в графическом процессоре RTX, выпустив 500 игр (и приложений), которые теперь поддерживают DLSS или трассировку лучей

5 декабря 2023 г.

Nvidia отмечает важную веху в разработке технологии RTX, объявляя, что 500 игр и приложений теперь поддерживают RTX в той или иной форме.

Это игры и приложения, работающие под управлением трассировка лучей или DLSS (или оба), используя выделенные ядра видеокарт RTX.

Как Nvidia напоминает нам, первым графическим процессором RTX была RTX 2080, выпущенная более пяти лет назад (как летит время, когда вы весело проводите время в играх).

В комплект поставки входило лишь несколько программ и игр. первоначальная поддержка, но теперь их 500, а в игры RTX играют 87 миллионов часов в неделю, сообщает нам Nvidia.

Естественно, у Nvidia есть масса других статистических данных, которыми можно поделиться, включая довольно неудивительные открытие, что большинство геймеров на ПК с видеокартой RTX используют Ray трассировка и/или DLSS в известных играх, которые его поддерживают.

Например, 97% тех, кто играет в Cyberpunk 2077, включают RTX, как утверждает Nvidia, и 99% игроков Alan Wake 2 ( и 99% тех, кто играет в Minecraft).

Конечно, этот праздник не был бы без розыгрышей, и у Nvidia есть 20 подарочных карт Green Man Gaming, а также несколько Колпачки клавиш с надписью «RTX включен». Чтобы получить шанс получить подарки, вам нужно подписаться на один из основных социальных каналов Nvidia (X, Facebook, Instagram, TikTok, YouTube), чтобы получить инструкции по участию.

<час>

Анализ: DLSS FTW

Nvidia не раскрывает относительный процент тех, кто использует трассировку лучей или DLSS (или и то, и другое), но мы считаем, что можно с уверенностью сказать, что наиболее используемой технологией RTX является DLSS. С DLSS 3 технология генерации кадров сделала шаг вперед – откровенно говоря, оставив конкурента AMD FSR далеко позади – и Nvidia постоянно совершенствуется и внедряет инновации с помощью DLSS (с последней версией 3.5).

Да, популярность трассировки лучей, несомненно, также растет, отчасти потому, что DLSS может сделать частоту кадров более приемлемой для требований включения этих ресурсоемких лучей для графического процессора. Но чего действительно хотят геймеры, так это возможность плавно играть в лучшие компьютерные игры – возможно, со скоростью 60 кадров в секунду или 120, что более амбициозно – когда они в противном случае им будет не хватать такого уровня.

DLSS, несомненно, является большим преимуществом для видеокарт Nvidia GeForce, особенно с учетом дальнейшего расширения поддержки. Его часто упоминают как профессионала в дискуссиях о различных достоинствах продуктов Team Green, сравнивая их с предложениями AMD (или с графическими процессорами Intel Arc, которые заняли небольшую нишу в мире настольных компьютеров, а Team Blue также предлагает XeSS, достаточно солидный продукт). конкурент DLSS).

Через Wccftech

Вам также может понравиться


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE