Подвинься, Apple, в городе новый барон-разбойник, и это мета
27 апреля 2022 г.В городе появился новый барон-грабитель, и его зовут Мета.
Что творится?
Мета, чтобы получить 47,5% сокращения продаж в приложениях в рамках грядущей метавселенной VR Horizon Worlds.
Согласно New York Post, Мета (ранее Facebook) планирует получить колоссальные 47,5% продаж своей будущей метавселенной под названием Horizon Worlds. Сам магазин Quest взимает комиссию за транзакцию в размере 30%, а Horizon Worlds удерживает 25% оставшейся прибыли от продажи. Таким образом, общее сокращение составит 47,5%.
The New York Post [пишет] (https://nypost.com/2022/04/12/meta-will-keep-nearly-50-cut-of-virtual-item-sales-in-metaverse/),
«Возможность продавать виртуальные товары первоначально будет открыта только для «горстки» создателей, сказала Мета, добавив, что покупатели будут ограничены пользователями в США и Канаде, которым не менее 18 лет. Но торговцам метавселенной, которые осуществляют продажи в рамках новой системы, придется отдавать огромную часть своей прибыли Мете».
Поговорим о плохой марже для разработчиков игр…
Чтобы представить это в перспективе, Fortnite подала в суд на Apple из-за несправедливой платы Apple в размере 30%, которую они брали с трудолюбивых разработчиков, [И FORTNITE ПОТЕРЯЛА] (https://www.cnet.com/tech/gaming/apple-scores-legal-win -над-эпическим-в-фортнайт-иском-что-вам-нужно-знать/). Представьте себе: комиссия в размере 30% вызвала огромный судебный процесс, а Meta планирует забрать 47,5%. Когда закончится этот грабеж?
:::Информация
Раскрытие личной заинтересованности: Автор является независимым автором, публикующимся через нашу программу «бренд-как-автор». Будь то прямая компенсация, партнерство со СМИ или создание сетей, автор имеет личную заинтересованность в компании, упомянутой в этой истории. HackerNoon проверил качество истории, но претензии по этому поводу принадлежат автору. #ДИОР
Что такое мета?
Мета — это новое имя, которое Facebook решил провести ребрендинг после важного решения переключиться на то, чтобы стать компанией метавселенной, а не гигантом социальных сетей.
Это была большая новость в прошлом году, и она уже освещалась на HackerNoon. Вы можете прочитать об этом здесь и здесь.
Почему вы должны заботиться о политике комиссий Meta
Каждый, кто владеет гарнитурой Oculus Quest (да, я отказываюсь называть ее Meta Quest) или хотя бы отдаленно интересуется индустрией виртуальной реальности, должен серьезно задуматься об этом.
Хотя поначалу я был в восторге от того, насколько быстро основной рынок виртуальной реальности рос с 2020 по 2021 год благодаря ресурсам Meta, реальность начала сказываться.
Один технологический центр, по сути владеющий индустрией виртуальной реальности, безусловно, будет иметь свои недостатки.
Возможные недостатки
- Не с кем конкурировать, значит, нет стандартов качества, с которыми можно было бы конкурировать.
- Поскольку Facebook задал тон теневым практикам конфиденциальности данных в социальных сетях, они могут сделать то же самое в виртуальной реальности, если у пользователей не будет альтернативы.
- И, как мы уже видели… не с кем конкурировать означает отсутствие цен для конкуренции.
Как это повлияет на индустрию виртуальной реальности
Это повлияет на всех, кто инвестировал в виртуальную реальность, а не только на разработчиков. Если разработчики забирают домой только 52,5% продаж, им, возможно, придется взимать дополнительную плату за каждую игру или внутриигровой предмет, чтобы выйти на уровень безубыточности.
Допустим, вы прогуливаетесь по Horizon Worlds и хотите получить классный скин для аватара, созданный компанией Average Joe Indie Company. Джо оценивает кожу в 5 долларов. Не плохая цена для вас. Но из этих 5 долларов Джо забирает домой лишь немногим более 2,50 долларов.
Сколько времени понадобилось Джо, чтобы разработать его и убедиться, что он правильно работает в Horizon Worlds? Ему пришлось бы продавать тысячи скинов каждый месяц, чтобы достойно зарабатывать на платформе как разработчик.
Эти сборы, с которыми сталкиваются разработчики, повлияют на отдельных пользователей виртуальной реальности в долгосрочной перспективе и создадут прецедент приемлемого ценообразования в метавселенных виртуальной реальности.
Заключительные мысли о воровстве Меты
Я знаю 11 гламурных ограблений Оушена, но реальность их темна и несправедлива. Как энтузиаст виртуальной реальности, я просто хочу испытать лучшие игры и приложения, возможные в виртуальной реальности, и я хочу, чтобы большая часть моих денег шла трудолюбивым разработчикам, которые ее создали.
В любом случае, это мои два цента. Если вы считаете иначе, дайте мне знать в комментариях ниже! Удачи и хорошего дня.
Оригинал