Предсезонный патч Modern Warfare 3 вносит обновления в прогресс и зомби

Предсезонный патч Modern Warfare 3 вносит обновления в прогресс и зомби

22 ноября 2023 г.

Примечания к предсезонному обновлению для Call of Duty: Modern Warfare 3 уже опубликованы и подробно описывают множество изменений, направленных на многопользовательскую игру, режим «Зомби», прогресс и многое другое.

В преддверии запуска первого сезона 6 декабря Activision выпустила примечания к обновлению вчера (21 ноября) в текущем предсезоне, основной упор которого направлен на внесение изменений в несколько режимов игры, а также на улучшение стабильности и производительности игры.

Некоторые примечательные функции включают в себя устранение сбоя, который мог произойти при просмотре испытаний с оружием, а также модификацию пользовательского интерфейса, отражающую теперь исправленные разблокировки арсенала, которые были не позволяет игрокам выполнять ежедневные испытания.

Также исправлена ​​ошибка в требованиях к опыту в меню развития, которые больше не должны «отображаться как отрицательные значения при определенных условиях», а вложения, несовместимые с текущим выбором, больше не могут быть оснащены оружием.

Режим «Зомби» претерпел немало изменений, например, в режиме «Штурм замка». миссии, кредит за убийство полководца теперь зависит от отряда, и Activision изменила ситуацию, поэтому необходимый предмет миссии теперь будет появляться, когда член отряда игрока убивает цель.

В «Перехватчике» уничтожение конвоя наемников теперь «точно отслеживает завершение», поэтому получение ключ-карты у наемника в конвое теперь всегда будет засчитываться в счет завершения миссии.

Что касается врагов, приоритет появления зомби был скорректирован в пользу более частого появления на земле, и теперь игроки могут "ожидать меньшего количества зомби, появляющихся в окружающей среде, на крышах и на возвышенностях".

Call of Duty: Modern Warfare 3 примечания к предсезонному обновлению

Стабильность и производительность

  • Устранен сбой, который мог произойти при просмотре испытаний с оружием.

UIX

  • Исправление ошибок
  • Закрыт эксплойт, позволявший игрокам использовать камуфляжи для оружия, которые они еще не разблокировали.
  • Устранена проблема, которая препятствовала игроки не смогут надевать камуфляж для оружия «Северное море» после его разблокировки.

Косметика

  • Чертеж Dragonfly для M4 (MW2) теперь будет отображаться должным образом на всех платформах.
  • Устранена проблема, из-за которой не отображался оператор Io (< em>MW2) от динамического изменения, как ожидалось.
  • Изменен камуфляж Ghoulie (MW2), чтобы он не становился слишком ярким в темноте.

Мультиплеер
ЮИК

  • Теперь победы будут способствовать разблокировке арсенала без предварительного выполнения ежедневных испытаний.
  • Сегодняшнее обновление включает в себя изменения пользовательского интерфейса, отражающие это ранее реализованное изменение.
  • < /ул>
    • Исправление ошибок
    • Игроки больше не будут испытывать искажения графики при переходе между полевыми улучшениями и социальными меню.
    • Требования к опыту в меню Меню прогресса больше не будет отображаться с отрицательными значениями при определенных условиях.
    • Вложения, несовместимые с текущим выбором, больше не могут быть оснащены оружием.

    Прогресс
    Проблемы

    • Обновлено описание испытания «Позолоченный камуфляж» для МТЗ-556 (автомат), чтобы оно точно отражало предполагаемые требования.
    • Еженедельные испытания, требующие тройных и четверных убийств, теперь будут корректно отслеживаться. .

    Карты

    • Сойти с рельсов - Настроен туман вокруг, чтобы увеличить контраст и улучшить видимость.
    • Поместье - > Уменьшение количества грязи на окнах коттеджа для улучшения прозрачности.

    Оружие

    • Holger 556 (штурмовая винтовка)
    • Уменьшен множитель урона от выстрела в голову с 1,4x до 1,3x.
    • Уменьшена шея, верхняя часть туловища Множители урона рук и кистей увеличены с 1,1x до 1x.
    • Увеличено время спринта до стрельбы с 210 мс до 231 мс (+10%).
      DG-58 (штурмовая винтовка)
    • Максимальный урон уменьшен с 44 до 40 (-9%).
    • Уменьшен средний урон с 35 до 33 (- 6%).
    • Уменьшен множитель урона по шее с 1,4x до 1,1x.
    • Увеличена задержка взрыва со 100 мс до 120 мс (+20%).
    • < strong>FR 5.56 (штурмовая винтовка)
    • Уменьшен максимальный урон с 44 до 43 (-2%).
    • Уменьшен почти средний урон с 40 до 36 (- 10%).
    • Минимальный урон уменьшен с 36 до 33 (-8%).
    • Уменьшен множитель урона от выстрела в голову с 1,5x до 1,4x.
    • Уменьшен. множители урона ног и ступней с 1x до 0,9x.
    • Увеличено время прицеливания с 240 мс до 260 мс (+8%).
    • Увеличено время спринта до выстрела с 210 мс до 231 мс ( +10%).
    • Ударник (пистолет-пулемет)
    • Увеличена максимальная дальность урона с 9 до 19 м (+114%).
    • < li>Увеличен ближне-средний урон с 33 до 36 (+9%).
    • Увеличен дальне-средний урон с 27 до 33 (+22%).
    • Уменьшен прицел прицела. время уменьшено с 240 мс до 230 мс (-4%).
    • AMR9 (Пистолет-пулемет)
    • Увеличены множители урона нижней части туловища, предплечий и кистей. с 1x до 1,1x.
    • Уменьшено время разбега до стрельбы с 294 мс до 206 мс (-30%).
    • Striker 9 (Пистолет-пулемет)
    • Максимальный урон уменьшен с 32 до 27 (-16%).
    • Уменьшено время прицеливания с 275 мс до 225 мс (-18%).
    • Изюминкой этого изменения баланса является снижение летальности FR 5.56 и DG-58. Из обоих видов оружия теперь потребуется два выстрела в голову, чтобы убить врага одной очередью из трех выстрелов. Кроме того, эти изменения направлены на повышение согласованности и соответствия пистолетов-пулеметов намеченной цели для класса.

    Привилегии

    • Артиллерийские перчатки – удалено недокументированное сокращение времени приготовления осколочных гранат.

    Зомби
    Геймплей

    • Миссии <ул>
    • Штурмовать замок <ул>
    • Зачет убийства полководца теперь зависит от отряда, и необходимый предмет для миссии теперь будет появляться, когда член вашего отряда убивает цель.
  • Перехватчик <ул>
  • Уничтожение конвоя наемников теперь точно отслеживает завершение.
  • Получение карты-ключа у наемника в конвое всегда засчитывается в счет завершения миссии.
  • Перк-А-Кола <ул>
  • Надгробная газировка <ул>
  • Надгробия больше не будут появляться в следующем сеансе, если игрок покидает территорию, находясь на последнем стенде.
  • Общие <ул>
  • Эссенцию больше нельзя складывать.
  • Решена проблема, из-за которой вновь уложенные предметы, приобретения или схемы заменялись и, следовательно, терялись ранее проданными предметами, которые подвергались взаимодействию с меню замены предметов.
  • Закрыты различные эксплойты, связанные с использованием Cymbal Monkeys.
  • Закрыт эксплойт, позволявший дублировать серии результатов.
  • Враги 

    • Зомби <ул>
    • Приоритет появления зомби был скорректирован в пользу более частого появления на земле. <ул>
    • Игроки могут ожидать меньшего количества зомби, появляющихся на крышах и на возвышенностях.
  • Конечные результаты <ул>
  • Все наемники <ул>
  • Урон наёмников, наносимый броне игрока, уменьшен.
  • Солдаты в щитах <ул>
  • Солдаты со щитами теперь имеют более низкую скорострельность в бою.
  • Оружие

    •  Pack-A-Punch <ул>
    • Устранена проблема взаимодействия и пользовательского интерфейса, из-за которой Pack-A-Punch Level III неправильно отображался как Pack-A-Punch Level IV.

    Стабильность

    • Различные исправления стабильности.

    Чтобы подготовиться к курортному сезону, почему бы не проверить наш Скидки на видеоигры в Черную пятницу hub чтобы получить выгодные предложения, а также нашу подборку лучших Игровые предложения Черной пятницы?


    Оригинал
    PREVIOUS ARTICLE
    NEXT ARTICLE