Microsoft делает DLSS? Берегись, в Windows 11 появилась функция масштабирования компьютерных игр на базе искусственного интеллекта

Microsoft делает DLSS? Берегись, в Windows 11 появилась функция масштабирования компьютерных игр на базе искусственного интеллекта

13 февраля 2024 г.

Большое обновление Windows 11 в этом году может включать функцию масштабирования всей операционной системы для Игры для ПК в том же духе, что и

Увидеть больше

Существует общесистемный переключатель для собственного подхода Microsoft к масштабированию искусственного интеллекта и настройки для каждого приложения, если вы хотите более разумно подходить к применению этой технологии.

Теоретически это начнется с помощью Windows 11 24H2 — которая теперь подтверждена Microsoft как основное обновление для ее настольной ОС в этом году. (В 2024 году Windows 12 не будет, как и раньше. слухи предполагали, что это возможно).

Однако мы не знаем, будет ли автоматическое суперразрешение точно в 24 часа в сутки, поскольку оно может быть предназначено для более позднего выпуска или действительно может быть концепцией, от которой отказались в процессе тестирования. <час>

Игрок на ПК выглядишь счастливым

(Изображение предоставлено : Shutterstock)

Анализ: точка зрения Microsoft

Конечно, это все еще находится на очень ранней стадии – и еще даже официально не тестируется – поэтому есть много вопросов о том, как это будет работать.

Теоретически это должна быть широко применимая функция масштабирования для игр, использующая возможности искусственного интеллекта либо через Neural Processing Unit – NPU, которые теперь включены в новые процессоры Intel Meteor Lake, или AMD Ryzen 8000, или сам графический процессор (например, с использованием тензорных ядер Nvidia). которые используются для управления собственным DLSS).

Однако, как уже отмечалось, мы не можем быть уверены, как именно это будет применяться, хотя это, безусловно, функция, ориентированная на игру – текст, сопровождающий ее, говорит нам об этом – скорее всего, она будет использоваться для старых компьютерных игр или тех, которые не поддерживаются Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS, если уж на то пошло.

Мы не ожидаем, что Microsoft попытается конкурировать с Nvidia в попытках превзойти собственное масштабирование Team Green, а скорее предложит более широко поддерживаемую альтернативу, которая будет не так хороша. Компромисс заключается в том, что более широкий уровень поддержки, как уже было видно с AMD Radeon Super Разрешение (RSR), на которое, по всей вероятности, эта функция Windows 11 будет напоминать больше всего.

Помимо игр, автоматическое суперразрешение также может быть применимо к видео и, возможно, к другим приложениям (возможно, видеочатам), чтобы обеспечить некоторую поддержку ИИ для предоставленных отснятых материалов.

Опять же, уже есть функции от Nvidia и AMD (последний все еще в разработке), которые повышают масштабирование видео, но Microsoft снова предложит более широкий охват (как следует из названия, Nvidia RTX Video Super Разрешение поддерживается только RTX видеокарты, поэтому другие графические процессоры остаются на холоде).

Мы ожидаем, что автоматическое суперразрешение — это то, что Microsoft наверняка будет стремиться реализовать, скорее всего, в дополнение к другим технологиям всей ОС для геймеров на ПК. Сюда входит Auto HDR, который обеспечивает HDR (или его приближение) в играх SDR. (И как ни странно, похоже, что Nvidia работает над собственным подходом к этой возможности, опираясь на RTX Video HDR, который уже доступен для воспроизведения видео).

Как вы, возможно, уже заметили, в наши дни существует множество подобных технологий, повышающих производительность, что само по себе говорит о многом. Возможно, частью точки зрения Microsoft является простой переключатель на системном уровне, который сбитые с толку пользователи могут просто включить для масштабирования по всем направлениям, и «он просто работает», по словам другого известного технологического гиганта.

Вам также может понравиться...


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE