Настольная инди-ролевая игра собрала более 4,6 миллиона долларов на BackerKit, чтобы создать фэнтезийную игру, «освобожденную» от Dungeons & Dragons

Настольная инди-ролевая игра собрала более 4,6 миллиона долларов на BackerKit, чтобы создать фэнтезийную игру, «освобожденную» от Dungeons & Dragons

5 января 2024 г.

Независимая настольная ролевая игра (TTRPG) от опытного дизайнера Мэтта Колвилла имеет собрал 4,6 миллиона долларов США на BackerKit и намерен предложить игру, "не обремененную" наследием Dungeons & Dragons (D&D). Усилия по краудфандингу существенно превысили запланированные первоначальная цель — 800 000 долларов.

Под руководством Колвилла, разработчика MCDM Productions' проект в настоящее время называется The MCDM RPG и обещает создать «героическую фэнтезийную ролевую игру». Отказавшись от обычных двадцатигранных игральных костей, которыми славится D&D , РПГ MCDM обещает современные инновации. Хотя многое еще находится в разработке, Колвилл сообщил, что в игре отсутствуют атаки, которые могут пропустить устаревшие правила инициативы. Вместо этого каждая атака попадает в цель, и игроки сами решают, в каком порядке их персонажи будут действовать в бою. Это призвано способствовать развитию чувства командной работы и драматизма без «напрасных ходов».

Колвилл известен своей работой над фильмами Дюна (2000), Звездный путь (2002), Властелин колец (2005) ) настольные игры, а также его популярная серия D&D Actual Play, Цепь Ахерона.

Джаггернаут TTRPG Dungeons & Dragons в последние годы стал нарицательным, а D&D часто используется как синоним TTRPG для описания ручки и бумаги. - ролевые игры. Хорошо это или плохо, но титан TTRPG Wizards of the Coast имеет огромное культурное влияние, вдохновив на создание самых разных игр: от японских ролевых игр старой школы до современных блокбастеров, таких как Baldur's Gate 3.

В 50-минутном видео Колвилл объяснил идею, лежащую в основе проект. Смотреть долго, но если вам интересно, его стоит посмотреть.

РПГ MCDM позиционируется как прямой конкурент Dungeons & Dragons. Последний разработан дочерней компанией Hasbro Wizards of the Coast, которая в последнее время переживает трудные времена: в конце прошлого года сообщалось об увольнениях (через Forbes). Это следует за тревожной тенденцией увольнений в игровой индустрии, которую мы наблюдали в 2023 году, когда компании из Ubisoft до Bungie сокращает рабочие места.

В этот неспокойный период для разработки игр приятно видеть независимый проект собирает таким образом значительные средства. Лично мне не терпится увидеть готовый продукт, и мне не терпится увидеть, окажутся ли попытки Колвилла вдохнуть свежий воздух в фэнтезийное пространство TRPG плодотворными.

Ищете новые приключения, которые живут на экранах? Наши списки лучших ролевых игр и лучший сюжетные игры вы уже рассмотрели.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE