Годо 4.4 Бета 4: Более глубокий взгляд

Годо 4.4 Бета 4: Более глубокий взгляд

6 июля 2025 г.

С самого начала мы знали, что стремление к выпуску позднего февраля была амбициозным сроком, но сообщество поднялось на вызов и сохранило развитие прямо на пути! Таким образом, вы можете ожидать, что это будет нашим последним бета -выпуском периода 4.4, причем кандидаты в релиз выйдут вскоре после этого. На практике это означает, что все дальнейшие изменения будутстрогоРегрессия исправляет, поэтому содержание, доступное здесь, будет в значительной степени отражает релиз 4.4. Как всегда, пользователям настоятельно рекомендуется проверить этот снимок, чтобы поймать оставшиеся несколько блокаторов релизов.

Пожалуйста, подумайтеПоддержка проекта в финансовом отношении, если вы можете. Годо поддерживается усилиями добровольцев и небольшой командой платных участников. Ваши пожертвования идут на спонсирование их работы и обеспечение того, чтобы они могли уделять свое неразделенное внимание на потребности проекта.

Прыгать вЗагрузкираздели дайте ему вращение прямо сейчас или продолжайте читать, чтобы узнать больше об улучшениях в этом выпуске. Вы также можетепопробуйтеВеб -редакторилиАндоид редакторДля этого релиза. Если вы заинтересованы в последнем, пожалуйста, попросите присоединитьсяНаша группа тестированияЧтобы получить доступ к предварительному образованию сборки.


Оригинальная иллюстрация обложки отDawnfolkВОчаровательно темный и минималистский городской строитель выживания, разработанный Дарин Келлер и опубликованный Astra Logical! Вы можете купить игруна пари следуйте за разработчиком наБлюзскийи еговеб -сайтПолем

Основные моменты

Для обзора того, что нового в общем зачете в Godot 4.4, посмотрите на основные моменты для4.4 Бета 1, которые охватывают много изменений. Этот пост в блоге охватывает только изменения между бета -3 и бета -версией 4. В этом разделе охватывают наиболее важные изменения, внесенные с моментаБета 3 снимка, которые в значительной степени являются регрессионными исправлениями.

  • 2d: исправитьCamera2Dограничивает рисунок (GH-102868)
  • 3D: добавьте изменчивую скорость фрилюка в игровом окне (GH-102704)
  • 3D: исправление перепозиты столкновений сCSGShape3D (GH-102286)
  • 3D: исправить несвежие предупреждения Voxelgi (GH-102843)
  • Audio: AudioStreamGenerator: Добавить предустановки скорости микширования, обновить документы (GH-102691)
  • Audio: исправить видео -проблемы Theora (GH-101958)
  • BuildSystem: отдельные артефакты редактора Android (GH-102543)
  • C#: запретитьExportToolButtonНа участниках, которые могут хранить вызов (GH-102836)
  • C#: Исправлена ​​экспорт Android Mono с 2 или более архитектуры процессора.GH-98066)
  • C#: проверка проекта TFM для экспорта шаблонов Android (GH-102627)
  • Документация: Добавьте скобки в ссылки на методы в ссылке на онлайн -классы (GH-102567)
  • Редактор: Исправьте доступ к UID перед первым сканированием (GH-102513)
  • Редактор: Исправьте задержку при изменении размера плавающего игрового окна (GH-102618)
  • Редактор: вернуться быстро для встроенного значка класса (GH-101435)
  • Редактор: Показать свойство enum недействительное значение в инспекторе (GH-102743)
  • Редактор: настройка Quick Open Theming (GH-101598)
  • GDSICT: исправить сценарии плагина дважды загружайте при запуске (GH-102535)
  • GUI: Android: добавить компонент пользовательского интерфейса Snackbar (GH-102590)
  • GUI: Исправление положения наказания мыши деревьев (GH-102842)
  • GUI: ОптимизироватьFontРасчеты, избегая ненужной копии на записи (GH-102132)
  • Ввод: Интернет: рефакторmouse_modeсеттеры на сервере отображения (GH-102719)
  • Физика: Jolt: Исправьте проблему столкновения призраков на плотных сетках треугольника (GH-102614)
  • Физика: Jolt: повысить производительность определенных физических запросов (GH-101071)
  • Портирование: добавьте поддержку для встраивания игрового процесса в редакторе Android (GH-102492)
  • Портировка: исправить игру и редактор замораживает при нажатии на строку заголовка игры (GH-102744)
  • Рендеринг: уменьшить компиляции мобильных трубопроводов (GH-102217)

Изменение

65 участниковподанный141 УлучшенияДля этого релиза. Смотрите нашИнтерактивное изменениеДля полного списка изменений со времени снижения 4,4-бета3. Вы также можете просмотретьВсе изменения включены в 4.4по сравнению с предыдущим выпуском 4.3.

Этот релиз построен из Commit93d270693Полем

Загрузки

Скачать Godot 4.4 Beta4

Стандартная сборкаВключает поддержку GDSCRIPT и GDEXTENSION.

.NET BUILD(помечен какmono) включает в себя поддержку C#, а также GDScript и Gdextension.

  • .NET 8.0 или более новые требуются для этой сборки, изменяя минимальную поддерживаемую версию с .NET 6 на 8.

В то время как активаторы двигателей стараются изо всех сил, чтобы обеспечить стабильный кандидат в предварительный просмотр и выпуск, это по определениюпредварительная обработка программного обеспеченияПолем Обязательно делайте частые резервные копии или используйте систему управления версией, такую ​​как GIT, чтобы сохранить свои проекты в случае коррупции или потери данных.

Известные проблемы

На стадии бета мы сосредоточены на решении обеих регрессий (то есть что -то, что работало в предыдущем выпуске, теперь сломано) и значительные новые ошибки, представленные новыми функциями. Вы можете взглянуть на наш текущийСписок регрессий и важных проблемкоторый мы стремимся решить, прежде чем выпустить 4.4. Этот список является динамичным и будет обновляться, если мы обнаружим новые проблемы Showstopping после того, как больше пользователей начнут тестировать бета -снимки.

С каждым выпуском мы признаем, что будут различные проблемы, о которых уже сообщалось, но еще не было исправлено. Смотрите трекер выпуска GitHub для полного спискаизвестные ошибкиПолем

  • Изменения в сценах не отражаются в экспорте APK после первоначального экспорта в редакторе Android. Проблема отслеживается вGH-101007Полем

Отчеты об ошибках

Как тестер, мы призываем васОткрытые отчеты об ошибкахЕсли вы испытываете проблемы с этим выпуском. Пожалуйста, проверьтесуществующие проблемы на GitHubВо -первых, используя функцию поиска с соответствующими ключевыми словами, чтобы убедиться, что ошибка, которую вы испытываете, еще не известна.

В частности, любые изменения, которые могут вызвать регрессию в ваших проектах, очень важно сообщить (например, если что -то, что хорошо работало в предыдущих выпусках 4.x, но больше не работает в этом снимке).

Поддерживать

Годо-некоммерческий игровой двигатель с открытым исходным кодом, разработанный сотнями участников в свободное время, а также несколько деталей и штатных разработчиков, нанятых благодаря благодарящедрые пожертвования от сообщества ГодоПолем Большое спасибо всем, кто внес свой вкладИх времяилиих финансовая поддержкак проекту!

Если вы хотите поддержать проект в финансовом отношении и помочь нам обеспечить наши будущие сотрудники, вы можете сделать это, используяФонд развития ГодоПолем


Экипаж Фаддеуса

Также опубликованоздесь

ФотоСебастьян СвенсоннаНеспособный


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE