
От лейблов к NFT: как стать вирусным в токенизированном пространстве
30 мая 2022 г.Для ди-джеев, создателей контента, музыкальных продюсеров, рэперов и певцов интернет был одновременно и благословением, и проклятием. С одной стороны, еще никогда не было так легко сделать так, чтобы вашу музыку услышали миллионы людей. С другой стороны, похоже, что начинающим артистам все еще трудно пробиться в высококонкурентную индустрию.
Хорошая новость в том, что ничто не остается прежним. С появлением технологии Web 3.0 как новички, так и опытные создатели открывают для себя новые способы зарабатывать деньги и транслировать свою музыку с помощью инновационных платформ.
Как человек, который каждый день работает над созданием таких возможностей, я рад поделиться тем, как артист может быть замечен, собрать аудиторию и выпустить свой дебютный альбом новым способом.
Основные ограничения
Интернет породил новую породу музыкантов – спальных продюсеров. С появлением доступного оборудования и программного обеспечения для домашних студий звукозаписи любой, у кого есть компьютер, может создавать профессионально звучащую музыку, не выходя из собственного дома.
Тем не менее, благодаря тому, что каждому стало так легко стать музыкантом, Интернет также создал среду, в которой артисты имеют меньше контроля над своей карьерой. Без надежного способа монетизации и выпуска своей музыки им приходится полагаться на звукозаписывающие лейблы или других сторонних музыкальных дистрибьюторов, чтобы их музыку услышали, и во многих случаях это обходится дорого, не только в денежном выражении, но и в убытках. свободы творчества.
Хотя лейблы и потоковые платформы обеспечивают большую известность, они также забирают значительную часть доходов артистов. Кроме того, некоторым создателям сложно соблюдать условия контрактов, которые им навязывают лейблы.
Еще одним существенным недостатком современной музыкальной индустрии, на мой взгляд, является отсутствие прямого взаимодействия между фанатами и артистами. Они ограничены в своих возможностях вознаграждать друг друга, поскольку реальный актив, который вкладывают фанаты и артисты, — это время и участие, а не просто продажа продукта.
С современными потоковыми платформами на основе доступа неясно, как и когда на самом деле происходит продажа: Spotify или конечный пользователь, которому продает артист? И TikTok делает выбор за вас?
Идея набирает обороты
Учитывая все это, неудивительно, что все больше артистов обращаются к блокчейну для выпуска и монетизации своей музыки.
Всемирно известные артисты, такие как Алан Уокер (ди-джей, чей хит «Faded» стал платиновым в 14 странах) и Рико Лав (лауреат премии «Грэмми», продюсер Бейонсе среди многих других) сотрудничают со мной, и они принимают Web 3.0.
However, emerging artists не сильно отстают от своих более опытных коллег. Я особенно горжусь делом Эмери Келли. Его фанатская сила помогла ему собрать достаточно средств в 2021 году, чтобы выпустить свой сингл «Gotta Know», который позже будет включен в его альбом «Some of My Emotions» с использованием блокчейна в качестве ключевого элемента.
Открываются и другие новые механизмы, но в настоящее время среди создателей популярны следующие:
- Токенизация синглов, целых альбомов и их обложек.
- Прием криптовалютных платежей.
- Давать фанатам миссии и награждать их за выполнение заданий.
- Создание единственных в своем роде предметов коллекционирования в качестве альтернативы традиционному мерчу.
- Использование токенизированных билетов на концерты вместо традиционных билетов.
- Разблокировка опций криптографии и NFT, над которыми в настоящее время работают как социальные сети, так и потоковые платформы.
Вместо того, чтобы рекомендовать конкретного поставщика цифровой музыки, я объясню, чем занимается подавляющее большинство из них. Музыкальные компании Web 3.0 помогают артистам двумя способами: традиционным продвижением и продвижением через блокчейн. В результате художник получает доступ к блокчейну, торговым площадкам и быстро растущему криптосообществу. Между тем, их работу можно найти на основных платформах, таких как Apple, Spotify и YouTube.
Вам может быть интересно, как эти платформы зарабатывают деньги, потому что бизнес есть бизнес. Эти компании не подписывают контракты на определенное количество хитов и не владеют интеллектуальными правами на музыку. Поскольку артисты делятся частью своего дохода после того, как их заметили и поддержали фанаты, модель, финансируемая фанатами, может расти вместе с артистами и фанатскими сообществами всех размеров, а платформы взимают фиксированную плату, известную всем до, во время и после.
Будущее музыкальной индустрии
Как и в любой новой технологии, есть соперники и скептики. У Web 3.0 есть сторонники и противники.
Сторонники, такие как Майк Шинода из Linkin Park, который собрал более 11 000 долларов на свой первый проект NFT, были процитированы, заявив, что даже если бы он загрузил полную версию содержащейся песни на DSP по всему миру, он «никогда не приблизился бы к 10 000 долларов». после сборов и затрат на маркетинг.
В то же время скептики быстро указывают, что цифровые активы ничем не подкреплены и что лежащая в их основе технология все еще находится в зачаточном состоянии. Вот почему музыка является таким интересным вариантом использования. Он основан на реальных ценностях и привлекает огромные сообщества только потому, что они любят музыку.
С такими артистами, как Алан Уокер и Майк Шинода, уже на борту, это только вопрос времени, когда мы увидим, что все больше и больше артистов обращаются к этому новому способу выпуска и монетизации своей музыки. Реальная добавленная стоимость цифровых активов и более глубокое понимание Web 3.0 широкой аудиторией положит конец спекулятивным первопроходцам, которые являются основным препятствием для трансформации.
Оригинал
Recent Post
-
Действительно ли запрет крипто банкоматов о защите людей - или защите банков?
20 августа 2025 г. -
Я попробовал Amazon's Kiro.Dev в течение 5 дней-это девчонка ниже среднего уровня
20 августа 2025 г. -
BlackRock's Fink присоединяется к Всемирному экономическому форуму в качестве сопредседателя-это глобальная крипто-интеграция дальше?
20 августа 2025 г. -
Больше нет «корабля и молитвы»: тестирование биллинговых систем SaaS с тестовыми часами Playwright & Stripe
20 августа 2025 г. -
Два часа с курсором изменил то, как я вижу кодирование ИИ
20 августа 2025 г.
Categories
- Python
- blockchain
- web
- hackernoon
- вычисления
- вычислительные компоненты
- цифровой дом
- игры
- аудио
- домашний кинотеатр
- Интернет
- Мобильные вычисления
- сеть
- фотосъемка видео
- портативные устройства
- программного обеспечения
- телефон и связь
- телевидение
- видео
- мир технологий
- умные гиды
- облако
- искусственный интеллект
- се
- Samsung
- умные города
- digitaltrends
- отели
- Startups
- Venture
- Crypto
- Apps
- безопасность
- техника и работа
- cxo
- мобильность
- разработчик
- 5г
- майкрософт
- инновации
- Права и свободы
- Законодательство и право
- Политика и общество
- Космическая промышленность
- Информационные технологии
- Технологии
- Образование
- Научные исследования
- Автомобильная промышленность
- Программная инженерия
- IT и технологии
- Веб-разработка
- Программирование
- Автоматизация
- Карьерный рост
- Программирование и анализ данных
- Трудоустройство
- Политика
- Искусственный интеллект
- ИТ-технологии
- Программное обеспечение
- Экологическая политика
- Образование и рынок труда
- Политика и право
- Microsoft Teams и SharePoint
- Информационная безопасность
- Кибербезопасность
- Налоги
- Образование и карьера
- Интернет и технологии
- Технологии, Государственные услуги
- Политика и технологии
- Разработка программного обеспечения
- Разработка ПО
- Машинное обучение
- Налогообложение, технологии, открытый исходный код
- Финансы и налоги
- Технологии, Интернет, Экология
- Интернет, безопасность
- Технологии и политика
- Операционные системы
- Профессиональная разработка
- Технологии, Безопасность
- Интернет и общество
- Финансовая индустрия
- Налоговый учёт
- Общественное здравоохранение
- Технологическая отрасль
- Юриспруденция
- Технологии и государство
- Здоровье и фитнес
- IT-инфраструктура
- Технологии и ИИ
- Здравоохранение
- IT
- Технологии, Экономика
- Музыка и технологии
- Здоровье и питание
- IT и безопасность
- Бизнес и предпринимательство
- Технологии, Программное обеспечение
- Технологии и инновации
- Технологии, данные, этика
- Технологии и Интернет
- Технологии и SaaS
- Медицина и здравоохранение
- Онлайн-видеосервисы
- Финансы и технологии
- Чтение и саморазвитие
- Экономика и бизнес
- Безопасность данных
- Удаленная работа
- Авиация и технологии
- Технологии, Игры
- Энергетика
- Социальные сети, безопасность, технологии
- Саморазвитие
- Безопасность информации
- Бизнес и карьера
- Технологии и отношения
- Игровая индустрия
- Компьютерная индустрия
- Математика, Искусственный интеллект
- Наука и технологии
- Технологии и безопасность
- Технологии, Удаленная работа, Бизнес
- Видеоигры
- Технологии, Искусственный интеллект, Этика
- Технологии, социальные сети, 6G
- Технологии, Программирование, AI, Разработка ПО
- Программирование, Разработка ПО, Технологии
- Животные
- Технологии, Искусственный интеллект
- Программирование, карьера, технологии, обучение
- Бизнес и технологии
- Технологии, Безопасность данных
- Астрономия и физика
- Продуктивность, личное развитие
- Медиа и Технологии
- Программирование и Искусственный Интеллект
- Социальные сети
- Политика и экономика
- Технологии, Медицина, Искусственный интеллект
- Технологии и управление
- Космос и астрономия
- Общество и политика
- Космические исследования
- Веб-дизайн
- Искусственный интеллект и безопасность данных
- Технологии, Безопасность, Конфиденциальность
- Экологическая проблема
- Технологии, Погода
- Авиация
- Транспортная сфера
- Технологии и бизнес
- Игровая промышленность
- Телевидение и реклама
- Аналитика данных
- Технологии и кибербезопасность
- Маркетинг
- Технологии и гаджеты
- Технологии, Авиация, Инновации
- Финансы и инвестиции
- Технологии и общество
- Рыночный анализ
- Космология
- Данные и бизнес
- IT и программирование
- Технологии и право
- Программирование и разработка
- Астрофизика
- Медицинские технологии
- Авиационная промышленность
- Технологии и искусственный интеллект
- Генетическая инженерия
- Бизнес и инвестиции
- Компьютерная промышленность
- Психология и социология
- Образование и технологии
- Рынок труда
- Технологии, Стартапы
- Технологии, Приватность, Чтение
- Маркетинг и продажи
- Виртуальная реальность
- Технологии, Смартфоны, Маркетинг
- Технологии, Бизнес, Личностный рост
- Экологические проблемы
- Экономика и технологии
- IT и карьера
- Интернет и безопасность
- Разработка и технологии
- Биотехнологии
- Интернет-магазины, кибербезопасность
- Финансы
- Безопасность и технологии
- Экономика
- Защита данных
- Data Science
- Карьера и работа
- Финансовый успех, мошенничество, маркетинг
- Безопасность
- Экология
- Космическая индустрия
- Программирование, Python, Обучение
- Технологии искусственного интеллекта
- Технологии, Дизайн, iOS
- Программирование, DevOps, Kubernetes
- Социальные сети и пропаганда
- Корпоративная этика
- Управление IT-инфраструктурой
- Здоровье и медицина
- Медицина
- Медицинская промышленность
- Разработка и дизайн
- Искусственный интеллект, Диагностика систем
- Образование и психология
- Технологии, Автомобильная промышленность
- Автомобили и путешествия
- Астрономия и космология
- Программирование и технологии
- IT, работа в офисе, эмоциональный интеллект
- Компьютерная техника
- Здоровье и благополучие
- Управление персоналом
- Политика и управление
- Бизнес и экономика
- Социальные сети, Пропаганда, Информационная безопасность
- Технологии и автоматизация
- Геймдизайн
- Экология и технологии
- CRM-системы, IT-инфраструктура
- Права человека
- Цифровая цензура, свобода слова, технологии
- Технологии, Искусственный интеллект, Работа
- Наука о данных
- Астрономия, Наука
- Интернет и цифровые технологии
- Технологии, управление
- Интернет и связь
- Технологии и конфиденциальность
- Интернет и свобода слова
- Психология и социальные науки
- Книги и литература
- Работа и карьера
- Финансовые технологии
- Психология и саморазвитие
- IT, программирование, сети
- Технологии, Видеоигры
- Экология и энергетика
- Космонавтика
- Медицина и технологии
- Игры и развлечения
- Музыкальная индустрия
- Логистика и складирование
- Бизнес и финансы
- Экология и окружающая среда
- Правозащита
- Социальные сети и дезинформация
- Технологии и рынок труда
- Технологии, Искусственный интеллект, Рынок труда
- Технологии и будущее
- Медицина и здоровье
- Социальные медиа
- Экология, политика, общество
- Экономика и Финансы
- Разработка игр
- Пропаганда и дезинформация
- Медицинские исследования
- Онлайн-знакомства
- Политика и СМИ
- Энергетика и электромобили
- Климатические изменения
- Технологии, Рынок труда
- IT и управление данными
- Безопасность и кибербезопасность
- Интернет-технологии
- Психология и личностное развитие
- Технологии, Мессенджеры
- Цифровые технологии
- Здоровье и самосовершенствование
- Технологии и AI
- Технологии и спорт
- IT, Разработка программного обеспечения
- Экология и климат
- Космос и технологии
- Юридическая сфера
- Безопасность в интернете
- Программирование, Искусственный Интеллект, Качество ПО
- Технологии и мессенджеры
- Социальная справедливость
- Технологическая индустрия
- Личностное развитие, Time-менеджмент, Психология
- Бизнес и менеджмент
- Технологии, Микросхемы, Автономные системы
- Фриланс и предпринимательство
- Социальные сети и искусственный интеллект
- Криминальные дела
- Социальные сети, Маркетинг
- Энергетика и экология
- Технологии, Искусственный Интеллект, Полиция
- Программирование, Искусственный интеллект, Рынок труда
- Социальные сети, дезинформация, анализ данных
- Потребительские права
- Образование и наука
- Технологии и правосудие
- Технологии, Безопасность, Автомобили
- Энергетика и окружающая среда
- Личностное развитие
- Технологии и экономика
- Медиа и коммуникации
- Миграция и иммиграция
- Личностный рост
- Налоговая система
- Медиа и телевидение
- Интернет и телекоммуникации
- Технологии, Кибербезопасность
- Здоровье
- Социальные сети и карьера
- Политика и инфраструктура
- Предпринимательство
- Промышленность программного обеспечения
- СМИ и коммуникации
- Медиа и Общество
- Медицина и генетика
- Веб-разработка и дизайн
- Технологии, процессоры
- IT-индустрия
- Кинопроизводство и технологии
- Транспорт
- Текстовый анализ
- Технологии, дизайн интерфейсов
- Офисные приложения
- Технологии, Онлайн-сервисы
- Медицина и биотехнологии
- Общество и технологии
- Экономика и рынок труда
- Искусственный интеллект, программирование, аналитика
- Технологии, следствие
- Сетевые технологии
- Технологии и веб-разработка
- Программирование, Обучение, Практика
- Коммуникации и ИТ
- Технологии, Карьера, Экономика
- Технологии и транспорт
- Здравоохранение и медицина
- Технологии, Государственное управление
- IT-безопасность
- IT и разработка
- Финансы и экономика
- Социальные сети, Общество, Сообщества
- IT-разработка
- СМИ и политика
- Конфиденциальность и безопасность
- Экономика и политика
- Технологии и общественная жизнь
- Бизнес и этика
- Безопасность и защита информации
- Технологии, бизнес
- Интернет и цензура
- Государственное регулирование
- Игры, Технологии
- Технологии и оптимизация
- Технологии ИИ и машинного обучения
- Технологии, IT, карьера
- IT и программное обеспечение
- Право и преступность
- Криминал и Правоохранительные Органы
- Технологии и энергетика
- Нефтяная промышленность
- Социальные конфликты
- Преступность и безопасность
- Таможенная очистка
- Медиа и журналистика
- Технологии и разработка приложений
- Телекоммуникации
- Консалтинг и управление
- Управление человеческими ресурсами
- Онлайн-контент
- Психология и психотерапия
- Морская отрасль
- Психология и технологии
- Социальные проблемы
- Маркетинг и реклама
- Политика и власть
- Экономика и торговля
- Карьера и развитие
- Продуктивность и Управление Временем
- Технологии, Искусственный интеллект, Реклама
- Окружающая среда
- Здоровье и технологии
- Бытовая химия
- Правовая информация
- Юстиция
- Технологии и экология
- Социальные сети и безопасность
- Базы данных
- Политика и государственное управление
- Интернет и социальные сети
- Индустрия IT
- Технологии и программное обеспечение
- История и искусственный интеллект
- Рестораны и обслуживание
- Технологии и программирование
- Социология
- Телевидение и СМИ
- Психология
- Политика и бизнес
- Мобильные устройства
- Технологии и развлечения
- Экология и охрана окружающей среды
- Маркетинг и брендинг
- Медицинская индустрия
- Кибербезопасность и технологии
- Социальные сети и политика
- Развлечения
- ИТ и автоматизация
- Криптовалюты и блокчейн
- История и идеология
- Медицина и политика
- Личная жизнь миллиардеров
- Образование и Политика
- Туризм и отдых
- Психология и искусственный интеллект
- Удаленная работа и производительность
- Выживание
- Управление командами
- Разработка
- Международная торговля
- Корпоративная ответственность
- Социальные сети и общество
- Управление серверами
- Индустрия компьютерных игр
- Политика и климат
- Онлайн-игры
- Медицинская отрасль
- Искусственный интеллект и технологии
- Религия и мораль
- Путешествия
- Социальные сети и информация
- Технологии и медиа
- Технологии и свобода
- Электронная коммерция
- Бизнес и управление
- Психическое здоровье и технологии
- Технологии и устойчивое развитие
- Технологии и социальные сети
- Профессии
- Экономика и промышленность
- Технологии и трудоустройство
- Иммиграционная политика
- Продуктивность и фокус
- Технологии и робототехника
- Свобода слова
- Психология и власть
- Социальные сети и онлайн-платформы
- Технологии и Права Человека
- СМИ и журналистика
- Окружающая среда и здоровье
- Технологии и сервисы
- Индустрия игр
- Программирование и ИИ
- Медиа и пропаганда
- Социальная сфера
- Социальные сети и общественное мнение
- Поп-культура
- Сервисы потокового вещания
- Рынок развлечений
- Социальные медиа и политика
- Технологии и информация
- Медиа и развлечения
- Квантовая криптография
- Искусственный интеллект в индустрии развлечений
- Технологии и коммуникация
- Индустрия программирования
- Финансовая безопасность
- Международные отношения
- Бизнес и лидерство
- Технологические новости и аналитика
- Программное обеспечение и технологии
- Предпринимательство и малый бизнес
- Политика и общественный контроль
- Здравоохранение и политика
- Управление персоналом и эффективность разработки
- Технологии и ИТ‑управление
- Свобода слова и дезинформация
- Веб-дизайн и разработка
- Веб‑разработка и карьера
- Культура и общество
- Цифровые права и свобода слова
- Безопасность и искусственный интеллект
- Технологии и искусство
- Мобильные приложения
- Продуктивность