«Нынешние P2E-геймеры увлечены аспектом заработка, что вредно для здоровья», — Итан Нг.

«Нынешние P2E-геймеры увлечены аспектом заработка, что вредно для здоровья», — Итан Нг.

24 марта 2022 г.

:::Информация


Раскрытие личных интересов: Автор — независимый участник, получивший прямую компенсацию от WonderHero, упомянутый в этой статье. Хотя HackerNoon проверил качество истории, претензии по этому поводу принадлежат автору. #ДИОР


Ишан Панди: Привет, Итан, добро пожаловать в нашу рубрику «За стартапом». Расскажите, пожалуйста, о себе и истории создания WonderHero?


Итан Нг: Привет, Ишан, спасибо, что пригласил меня. Большая честь быть частью этой серии! Я Итан, соучредитель и генеральный директор WonderHero. WonderHero был основан из искры удачи. Когда я был подростком, я увлекался играми и за короткое время стал действительно хорош в играх. Мне сказали остановиться из-за того, что моя мама ворчала на меня, говоря: «Тебе лучше бросить игры, иначе ты рискуешь быть неудачником до конца своей жизни».


Я считаю, что многие люди могут относиться к этому. Поэтому, когда мой соучредитель обратился ко мне с просьбой возглавить этот проект в качестве генерального директора, поиграв в альфа-версию игры в течение 3,5 часов, я понял, что дело сделано.


С тех пор я поставил перед многими другими миссию осуществить мечту, которую не смог осуществить в подростковом возрасте, только на этот раз у них есть возможность играть и зарабатывать.


Ишан Пандей: Расскажите, пожалуйста, немного о WonderHero и игровой модели P2E NFT.


Итан Нг: WonderHero — это ролевая игра «Играй и зарабатывай» для iOS и Android, в которой игроки управляют командой из 4 героев в тактических пошаговых сражениях, чтобы выиграть NFT и крипто-токены. Они могут торговать NFT (скины героев, оружие и снаряжение) на нашей встроенной торговой площадке и ликвидировать токены на биржах для получения дохода.


Помимо торговли NFT на торговой площадке, игроки также могут делать ставки NFT, чтобы заработать больше токенов.


Чтобы начать играть в WonderHero, игрокам необходимо как минимум 3 игровых героя, или они могут присоединиться к гильдии в качестве ученого, чтобы играть бесплатно.


Ишан Пандей: Можете ли вы объяснить нашим читателям, чем гильдии криптоигр отличаются от традиционных гильдий?


Итан Нг: Это хорошо. На мой взгляд, ключевое отличие крипто-игровых гильдий от традиционных заключается в намерениях игроков.


Традиционные игровые гильдии формируются из чистой страсти и интереса к конкретной игре, где игроки преуспевают, объединяясь для более быстрого прогресса в игре. Геймеры вызвались играть роль в своих гильдиях или получили повышение за счет своего вклада.


С другой стороны, в крипто-игровых гильдиях основной целью игр было получение дохода, что вводит другое игровое поведение, мышление и структуру. Это означает, что больше игроков играют ради заработка, чем ради самой игры.


Второе отличие заключается в том, что, хотя оба типа игровых гильдий являются опорой для процветания игровой экосистемы, некоторые крипто-игровые гильдии стали массовыми благодаря инвестициям со стороны венчурных капиталистов и других организаций. Помимо возможности направлять игроков в игру P2E, гильдии также могут оказывать финансовое влияние, инвестируя в новые проекты, покупая активы NFT (например, землю) в игре.


Ишан Пандей: Как мы можем успешно построить устойчивую игровую экономику, пока в отрасли происходят прагматические изменения в свете растущей популярности игровой модели NFT?


Итан Нг: Работать в этом пространстве по-настоящему интересно, поскольку мы находимся на ранней стадии развития, и все пытаются понять, как лучше всего построить устойчивую игровую экономику. Как и в первые дни, когда игры были на консолях, и индустрия искала лучшую модель для переноса игр в социальные сети и модель free-to-play для мобильных устройств. В конце концов, индустрия придумала, как создавать устойчивые модели free-to-play, и появились лучшие практики для моделирования.


Пространство P2E тоже переживает такой переход, и каждый проект является экспериментом и попыткой найти устойчивую модель, но я считаю, что удержание игроков лежит в основе устойчивой игровой экономики. Игра должна приносить удовольствие, нравиться сообществу и заставлять игроков возвращаться снова и снова.


Большинство нынешних P2E-геймеров увлечены аспектом заработка, что в долгосрочной перспективе нездорово для игр, потому что игроки и гильдии могут переходить из одной игры в другую в зависимости от потенциального заработка. То, как работает устойчивость, означает, что P2E-игры должны иметь возможность привлекать геймеров и развивать сообщество даже без аспектов заработка. Аспект заработка — это скорее средство для усиления роста.


Ишан Пандей: OpenSea, в настоящее время крупнейший мировой рынок NFT, был взломан, и потребители потеряли свои NFT. В связи с этим, какие регуляторные меры, по вашему мнению, следует включить в регулирование NFT, чтобы избежать подобных кибератак в будущем?


Итан Нг: Думаю, здесь есть две части:


Во-первых, большинство потребителей, ставших жертвами хакерских атак, относительно плохо знакомы с криптопространством и не знают о возможном фишинговом мошенничестве. Это означает, что обмен информацией и обучение потребителей тому, как защитить себя, очень необходимы в рамках их первых уроков, во многом подобно тому, как нас учили не сообщать кому-либо пароли или конфиденциальную личную информацию. Я считаю, что это то, что все проекты могли бы сделать в качестве коллективных усилий, чтобы сделать это пространство более безопасным для новичков.


Во-вторых, тестирование на уязвимости станет важной практикой для проектов, чтобы следить за потенциальными угрозами безопасности для своего сообщества и экосистемы.


Ишан Пандей: Как выглядит дальнейшая дорожная карта для WonderHero и игровой экосистемы на основе NFT в целом?


Итан Нг: Что касается игровой экосистемы на основе NFT, я считаю, что мы вступаем в фазу консолидации. За последние несколько месяцев из-за ажиотажа наблюдается огромный приток проектов, и сейчас мы находимся в разгаре медвежьего рынка, а это значит, что в конце этой фазы мы увидим, какие проекты не прошли. через и которые являются теми, кто выжил и процветает с их экономикой.


Также есть много интересных новых проектов с многообещающим потенциалом, исследующих различные механики и экономические модели, за которыми будет интересно наблюдать, как это получится. Я уверен, что игры на основе NFT вступят в новую фазу с лучшим игровым процессом и более сильной моделью, которая вращается вокруг удержания игр и полезности токенов в конце этого периода медвежьего рынка.


Что касается WonderHero, наша команда совершенствует нашу экономическую модель, увеличивая полезность NFT и токенов. Гильдии хорошо восприняли систему управления гильдиями, и мы постоянно работаем над ее улучшением. В то же время, помимо добавления нового контента для игры, мы также изучаем способы повышения конкурентоспособности нашего PVP, а также других игровых режимов. Нам предстоит многое сделать, а также есть много отличных предложений от нашего сообщества, которые мы оцениваем, прежде чем принять решение о добавлении в нашу дорожную карту.



Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE