Исполнительный директор Baldur’s Gate 3 утверждает, что «нет смысла создавать высокопроизводительную Steam Machine» — и в этом есть большой смысл
18 ноября 2025 г.- Директор по издательству Larian говорит, что «действительно нет смысла создавать высокопроизводительную Steam Machine»
- Этот мини-ПК предназначен для обычных геймеров, утверждает он, и Valve хочет создать точку начального уровня для этого рынка, а затем увидеть его расцвет
- Другие производители ПК вмешаются с более мощными моделями, или энтузиасты-геймеры могут создать свою собственную компактную SteamOS ПК
Если вы считаете, что свежий взгляд Valve на Steam Machine разочаровывает, вы не будете одиноки, но, возможно, вы не видите более широкой картины.
PC Gamer подчеркнул, что подробнее хардкорных геймеров явно не впечатляют основные характеристики Steam Machine, который работает на процессоре AMD Zen 4 с графическим процессором RDNA 3 (полузаказной, 8 ГБ), и им хотелось бы, чтобы он имел более мощный набор компонентов.
Однако, как ясно дает понять директор по изданию Лариана (известного по Baldur's Gate 3) Майкл Даус, это упускает суть. Суть в том, что, как пишет Даус на X, «на самом деле нет смысла создавать Steam Machine с высокими техническими характеристиками», поскольку Valve делает ставку на геймеров-энтузиастов, которые знают, «как превратить любой компьютер в Steam Machine», если им нужна более мощная установка. dir="ltr">Value, вероятно, делают ставку на то, что любой, кто хочет более требовательное компьютерное оборудование на своем телевизоре, является частью аудитории, которая знает, как превратить любой компьютер в Steam Machine. Действительно, нет смысла создавать высокопроизводительную Steam Machine.13 ноября 2025 г.
Другими словами, Steam Machine нацелена на любителей обычных игр, которые не будут слишком беспокоиться о точной производительности, которую они получают – людей, которые просто хотят, чтобы доступный ПК-бокс незаметно стоял в их гостиной (отсюда и довольно мягкий и компактный кубический дизайн) и позволял им легко сразу начать играть в компьютерные игры по телевизору.
Даус развивает этот аргумент, отмечая, что более масштабная концепция заключается в том, что, если Valve сможет превратить Steam Machine в мини-ПК начального уровня для игр в гостиной, на этот раз сторонние производители (Asus, Ayaneo и все обычные подозреваемые) будут создавать более мощные игровые кубы (вероятно, немного больше, чем Valve, конечно). Вот что произошло с Steam Deck и кучей карманные компьютеры, которые последовали за ними, и Valve надеется повторить этот успех здесь.
Теория заключается в том, что в конечном итоге будет создана целая экосистема мини-ПК. Появляется SteamOS, и даже если Valve не во всех случаях продает оборудование, она все равно продает игры для ПК через Steam для всех этих устройств.
Анализ: инди-игры и храм Steam

Это суть того, что я недавно затронул в другом месте, а именно, что речь идет не об оборудовании, а о программном обеспечении. Как уже отмечалось, если будут созданы другие сторонние Steam Machines, Valve по-прежнему будет получать прибыль от владельцев этих компьютеров, покупающих игры в Steam. Более того, это приведет к увеличению числа пользователей Linux-игр (помните, что SteamOS основана на Linux).
Разработчики игр, несомненно, мечтают о том, чтобы начать более серьезно относиться к Linux и больше учитывать вопросы совместимости, а также такие проблемные элементы, как античит-инструменты для онлайн-игр (которые в настоящее время являются серьезной проблемой в разработке).
Итак, все сводится к программному обеспечению: развитие SteamOS и одновременное увеличение продаж игр в самом Steam.
Очевидная причина, по которой Steam Machine относительно скромна с точки зрения потолка производительности, если судить по выбранному оборудованию, заключается в том, что Valve хочет иметь возможность оценивать куб на доступном уровне.
Этого дивного нового мира новых способов игры в гостиной не будет, если Steam Machine покажется дорогой, и есть большая надежда на то, что Valve действительно будет жестко устанавливать цены. Главным образом потому, что такой подход и предполагаемый ракурс имеет смысл, учитывая, что Valve, безусловно, могла бы пойти немного дальше в плане продвижения аппаратных спецификаций.
Однако у нас пока нет каких-либо реальных намеков на то, какими могут быть цены. Общая надежда здесь на что-то вроде ПК за 499 долларов (в США) – хотя некоторые настроены более оптимистично, – но на реальную стоимость еще могут повлиять некоторые неудачный ветер дует на арене компонентов прямо сейчас. Эти рыночные силы повышают стоимость памяти, что означает более дорогие ОЗУ и твердотельные накопители, что может стать препятствием для ценообразования, когда дело доходит до времени производства Steam Machine.
Valve, конечно, должна иметь в виду, что Steam Machine придется решать вопрос – «почему я должен купить это, а не PS5 или Xbox?» – исходя из относительной стоимости этих игровых приставок для гостиной. Хотя, когда дело доходит до цен на игры, в Steam есть много дешевых игр (и с большими продажами), а также обширная библиотека качественных инди-игр – все это снова может стать заманчивым аргументом в пользу более обычных геймеров.
Подписаться TechRadar в Новостях Google и добавьте нас в качестве предпочтительного источника, чтобы получать новости, обзоры и мнения наших экспертов в своих лентах. Обязательно нажмите кнопку «Подписаться»!
И, конечно же, вы также можете подписаться на TechRadar в TikTok, чтобы получать новости, обзоры, распаковки в виде видео, а также получать регулярные обновления от нас на WhatsApp тоже.
Оригинал