Коммерческий директор Arrowhead хочет, чтобы студия Helldivers 2 стала следующей FromSoftware: «Я хочу посмотреть, как высоко мы сможем взлететь»

Коммерческий директор Arrowhead хочет, чтобы студия Helldivers 2 стала следующей FromSoftware: «Я хочу посмотреть, как высоко мы сможем взлететь»

23 мая 2024 г.

Креативный директор Arrowhead Game Studio Йохан Пилестедт заявил, что ему нужен Helldivers 2 станет следующим FromSoftware или Blizzard Entertainment. 

В социальных сетях посте, опубликованном 22 мая, Пилестедт объявил, что официально уходит с поста генерального директора и переходит в CCO. и передал эту должность Шамсу Джоржани — ветерану отрасли, имеющему большой опыт работы в Arrowhead.

Хотя его заявление было кратким, Пилестедт объяснил, что смена теперь позволит ему проводить больше времени с Arrowhead. творческую команду и на 100 % посвятил себя созданию игр и сообществу.

Подробнее об этом в интервью с GamesIndustry.biz, о чем рассказал CCO ошеломительный успех Helldivers 2, а также то, что будет дальше со студией, но заявил, что не планирует быть приобретенным какой-либо компанией, такой как Sony, и хочет оставаться независимой.

«Мы чувствуем, что можем дать гораздо больше и хотим сделать еще много игр», — сказал Пилестедт. «Уровень амбиций и аппетитов организации значительно выросли. Теперь мы почувствовали вкус крови и хотим большего».

«Мы гордимся тем, что являемся независимой студией», — продолжил он. «Нам нужно увидеть, что нас ждет в будущем, но в планах нет ничего, что мы хотели бы, чтобы нас кто-то приобрел. Я хочу посмотреть, как высоко мы сможем взлететь. И, приняв на борт Шамса, у нас есть хороший потенциал для реализации этого будущего». превратиться в следующую FromSoftware или Blizzard».

Джорджани также высказал свое мнение по поводу продажи, заявив, что цель Arrowhead — «создать действительно отличные кооперативные игры», добавив, что это не так. обязательно означает, что студия хочет вырасти до компании со штатом в 500 человек.

"Мы действительно хотим превратить Arrowhead во флагманскую студию, где люди, желающие создавать подобные игры, говорят себе: «Я хочу работать в Arrowhead», — сказал Джоржани. «Когда мы росли, мы очень хотели работать в Blizzard, это было одно из лучших мест для работы. Я думаю, что у Arrowhead есть потенциал, чтобы стать таким.

«Но это не так. Это означает, что мы должны быть компанией из 500 человек. На самом деле, компания из 500 человек является довольно болезненной во многих отношениях. У нас нет планов публиковать информацию. Никаких махинаций, позволяющих нам создавать потрясающие игры и быть хорошим местом для работы».

Вам также может понравиться...


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE