Apple Vision Pro стоит столько же, сколько Hololens от Microsoft — и тому есть причина

Apple Vision Pro стоит столько же, сколько Hololens от Microsoft — и тому есть причина

7 июня 2023 г.

Vision Pro идеально подходит для корпоративной аудитории, привыкшей к обещаниям Платформа Microsoft Hololens уже почти десять лет. Дополненная реальность, а не виртуальная реальность, — это то, на что Apple делает ставку в качестве своей новой платформы роста, своего внешнего дисплея, как говорят некоторые аналитики.

Компания доминирует на потребительском рынке со своими лучшими в своем классе продуктами и, возможно, рассчитывает использовать свою аппаратную интеллектуальную собственность (например, M2) для проникновения на прибыльный рынок B2B, единственный, который может позволить себе покупать эти гарнитуры за 3500 долларов в массовом порядке (по совпадению). , именно столько Microsoft взимает за свой Hololens 2).

Важно подчеркнуть тот факт, что Vision Pro предназначен для отдельных пользователей, что тонко подчеркивается фотографиями, использованными в пресс-релизе, на которых показаны только индивидуальные пользователи. В отличие от других проектов, над которыми, по-видимому, работала Apple (Apple Car, Apple TV), этот кажется очень личным, похожим на Apple iPod или MacBook Pro, а не то, что предназначено для общего пользования, даже если это возможно. И, учитывая его цену, это не та покупка, которую вы бы сделали случайно, чтобы ваши друзья или семья присоединились к вам в игре или просмотрели панорамные фотографии: это не 3D-очки за 3,99 доллара (помните об этом).

Я с интересом отметил, что Apple не называет Vision Pro продуктом AR, VR или XR. Apple называет его пространственным компьютером. В пресс-релизе слово «пространственный» используется 51 раз. Никакого упоминания о виртуальной, дополненной или действительной реальности, несмотря на очевидное сходство.

Важность экосистемы

Нельзя отрицать, что Vision Pro — это мастер-класс инженеров. Лэнс Уланофф из TechRadar поиграл с этим и резюмировал свою встречу со зверем, сказав: «30 минут с новой платформой пространственной реальности Apple — все, что потребовалось, чтобы убедить меня в том, что это настоящее будущее виртуальной и дополненной реальности. Даже если это будет стоить руки и ноги». Но оборудование — это только часть уравнения.

Как всегда, судьба Vision Pro связана с экосистемой разработчиков. Просто взгляните на ныне заброшенные проекты Google xR (Google Glass<). /a> и Google Daydream View), которые, несмотря на полностью поддерживается крупнейшей в мире платформой для разработчиков Android. Даже детище xR, Hololens от Microsoft, пережило тяжелые времена: прошло уже четыре года со второй версии (<). u>Ознакомьтесь с нашим обзором HoloLens 2), и в промежутке между первой и второй версией Microsoft полностью переориентировала эту концепцию на предприятия, которые хотят вооружить своих полевых сотрудников. Да, сейчас он работает на Windows 11, но ходят слухи, что HoloLens 3.

Помимо ретроспективного взгляда (и наблюдения за другими неудачами), Apple, тем не менее, извлекает выгоду из того, чего не было ни у Google, ни у Microsoft: полный контроль над стеком аппаратного и программного обеспечения (и, следовательно, опыт), но убедить разработчиков принять платформу — это то, что требует времени. , что подводит нас к дате запуска.

Почему выпуск гарнитуры Vision Pro запланирован на 2024 год?

Apple подтвердила, что Vision Pro не будет запущен до следующего года, а другие страны, скорее всего, получат его позже в этом году. Apple редко анонсирует продукт, но не делает его доступным. Новый Mac Pro< /a> уже доступен всем. Увеличение доступности до 2024 года позволяет Apple выиграть время и побуждает всю экосистему получать достаточное количество приложений, вариантов использования и контента для бизнеса и потребителей. Vision Pro также достигает того, что мало кто заметил: он подтверждает ценность экосистемы xR и побуждает других принять ее.

Как предполагает Рольф Илленбергер, генеральный директор VRdirect, нишевой компании, разрабатывающей VR-решения, «крупнейшие компании мира потратили последние три года, пытаясь нарастить и усовершенствовать свою VR-стратегию, используя пандемию в качестве отправной точки. Теперь у них есть оборудование, которое соответствует некоторым закулисным разговорам и планированию».

Мне, например, не терпится увидеть, чем закончится WWDC 2024.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE