Помощники по кодированию ИИ в 2025 году: мой опыт работы с милым, болтом и будущим программирования

Помощники по кодированию ИИ в 2025 году: мой опыт работы с милым, болтом и будущим программирования

18 июня 2025 г.

Помощники по кодированию ИИ не просто помогают нам быстрее кодировать - они меняютсяВОЗдобирается до кода.

Если программное обеспечение ест мир какМарк АндрессенИзвестно, что в 2011 году. В 2025 году кажется, что кодирование атмосфера - это бензин, налитый на этот огонь. Это значительно увеличивает скорость, с которой программное обеспечение ест мир. В качестве соучредителя и со-генерального директораЖенщины x aiЯ воочию видел, как кодирование Vibe дает возможность строить больше людей.

Мы видели много изменений за 14 лет с тех пор, как Андрессен впервые придумал этот термин, но не так эффективно на рассвете возраста ИИ и LLMS (крупные языковые модели), что делает разговорной ИИ, доступным для любого с подключением к Интернету.

Подобные помощникам по кодированию ИИМилыйиБолт. Новыйпреобразуют, как строится программное обеспечение. Vibe кодирует демократизирующий доступ к тому, кто может создавать веб -сайты, приложения и компании. С простым языком, позволяющим всем нам кодировать и создавать грядущую волну программного обеспечения, будет цунами. И это влияет на всех, от некодеров до инженеров вВеликолепный 7Полем

Что такое кодирование Vibe?

Кодирование Vibe - это подход, основанный на ИИ, позволяющий нам использовать простой язык для кода. Это подход с помощью быстрого управления и интуиции к разработке программного обеспечения. При кодировании Vibe предпочитает приоритет быстрой обратной связи по сравнению с типичными рабочими процессами, первыми архитектурой.

Безусловно, есть недостатки в кодировании вибрации, включая качество кода, плохую обслуживаемость, распространение плохих моделей и, конечно, проблемы с безопасностью (позже в этой статье мы углубимся в безопасность). Люди будут отправлять вещи, которые они не полностью понимают, что означает, что они откроются для рисков и затрат. Затраты являются как техническими, так и денежными.

Vibe Coding имеет момент роста хоккейной палочки

Взрыв роста происходит, и вы можете увидеть его в росте многих инструментов кодирования Vibe:

  • Пользовательская база Bolt.new выросла с ~ 600 до 14 000 активных создателей в течение нескольких недель и выпрыгнула отОт 0 до 4 млн. Долл. США за 30 дней; достигнув 40 млн. Долл. США к марту 2025 года (Бизнес -инсайдер)
  • По состоянию на февральМилый инструмент кодирования общего атмосфера привлекло раунд за 15 миллионов долларовПосле того, как они достигли ключевых этапов, таких как 30 000 клиентов и 17 миллионов долларов в качестве ARR или годовой рецидивирующий доход (Милый блог)
  • Курсор, по оценкам, генерирует1 миллиард строк кода ежедневночерез естественные подсказки. Недавно они собрали 900 млн долларов, оценив компанию в размере 9 миллиардов долларов, а ~ 200 млн. Arr сообщил к апрелю 2025 года (Финансовые времена)

Популярность кодирования атмосфера является огромным показателем того, насколько она является ключевой. Если вы еще не проверили это, я настоятельно рекомендую это сделать. Я поделюсь своим последним опытом с вами и шагами, которые вы можете предпринять, чтобы начать работу.

Мой эксперимент: создание игры с кодированием Vibe

Я выбрал милый, потому что они проводили бесплатные выходные. Для этого проекта я выбрал антроп, потому что у меня был наименьший опыт работы с ним, и он слышал, что он особенно обладал задачами кодирования.

Я представлял, что игра, построенная как игра старой школы Pokemon на Gameboy, где вы ходили вокруг и столкнулись с битвами с ИИ.

Вот моя первоначальная подсказка:

Я хочу сделать игру под названием «Разбитый стеклянный потолок». Можете ли вы создать игру, которая является женщиной, изучая ИИ, чтобы сломать стеклянный потолок? Когда она ходит, она встретится с битой ИИ:

  1. Ай-викторины (многократный выбор или заполнение вдливого)
  2. Факты ИИ («Я уже знал это» или «Я знаю это сейчас».
  3. Модальный, чтобы попробовать подсказки и создать визуальный значок.

Initial Output

Первоначальный выход был грубым, но довольно хорошим. Я был впечатлен тем, как она захватила игровую игру, и смог вступить в сражения с искусственным интеллектом, которые я хотел. Тем не менее, я быстро разобрался, что он снова и снова использует мелочи и факты. Я также заметил, что быстрый модал не работал вообще. Это не было подключено к модели ИИ. Таким образом, это только заставило игрока написать подсказку, но не дал от него вывода. Это было подсказкой никуда. Ужасный пользовательский опыт.

Для следующей подсказки я попытался решить эти проблемы. Он добавил больше контента для викторины и фактов, решающих повторяющуюся проблему. Он не смог сделать модальную работу после попытки несколько раз. Так что я полностью убрал его полностью.

Затем я работал через выбор персонажа, позволяя различной технической работе и тонам кожи. Я использовал смайлики для игры, поэтому я не застрял в поисках или создании активов, так как этот проект был о тестировании привлекательного.

После этого одним из моих любимых дополнений стал момент празднования для игрока - небольшая награда за каждые три победы.

Затем я добавил, что игроки для значков, загружаемых победителей, могут поделиться в социальных сетях, чтобы помочь обучать в сообществе. Мы любим праздновать обучение на публике, и это интересный способ сделать это. Это было похоже на тонкий, но значимый способ превратить игровой процесс в рассказывание историй сообщества.

Character Selection

Я действительно ударил несколько ударов - в какой -то момент ключ «А» не сработал, что оказалось проблемой навигации по игре. Я добавил логику, чтобы она не прокрутилась, когда нажимали клавиши со стрелками, но эта логика сделала это, так что клавиши WASD не работали для печати. Это стало проблемой, когда я проверял настраиваемые значки победителей. А в «Дженни Кей Поллок» не работала. Я смог исправить это с одним раундом подсказки.

Даже когда вы кодироваете атмосферу, у вас могут быть простые ошибки, если вы не правильно создаете свою подсказку, потому что она сделает именно то, что вы говорите.

Извлеченные уроки: в кодировании атмосфера, как в жизни, вы должны спросить о том, чего вы хотите.

Благодаря этому я обнаружил, что инструменты создания кода Lovable являются мощными, непосредственно редактирование сгенерированного кода является платной функцией. Болт, напротив, допускает более прямые изменения бесплатно, что полезно помнить в зависимости от ваших потребностей.

Проверьте полную игру здесь:

https://www.youtube.com/watch?v=bhygyihxk2u&t=3s&embedable=true

Вы можете сыграть в мою кодированную игру, кодированную игру,Разбить стеклянный потолок ИИПотому что милый смог разместить и развернуть его для меня. Для получения полной информации о моем эксперименте по кодированию Vibe, «Изучение кодирования Vibe: AI Showdown с милым и антропным.”

Популярность Lovable Кто -то, кого вы знаете, вероятно, проверил это. У нас были члены сообщества поделились своим опытом:Опыт Хелен с привлекательнымииОпыт Пэм с привлекательнымиПолем

Хотите присоединиться к ним? СтатьЧлен женщин X AIи исследовать инструменты ИИ вместе.

Многие другие строят игры с помощью кодирования Vibe, проверьте »Как я построил ретро -игру за час: мой опыт работы с Gemini 2.5 Pro и Vibe Кодирование" и "Построение игры с ИИ: Быстрый, недостаток и полон потенциала.

Я люблю обзор безопасности Lovable

Я не видел этого в других инструментах кодирования, которые я протестировал. У Tovable есть возможность проверить безопасность вашего кода, прежде чем публиковать, что, я думаю, великолепно.

Вот отрывок из резюме анализа безопасности Lovable для разбитого стеклянного потолка ИИ:

✅ Положительные результаты безопасности: не обнаружены критических уязвимостей:

  • Нет жесткодированных ключей API, секретов или учетных данных

  • Нет бэкэнд -аутентификации или взаимодействия с базами данных

  • Нет внешних вызовов API или передачи данных

  • Нет пользовательского контента.

  • Нет функциональности загрузки файлов

Lovable Security Check

В отчете действительно рассказывается о том, что он хорошо справляется с безопасностью, и для того, чтобы внести некоторые предложения по необязательным вещам, которые я мог бы улучшить, и вносит более высокий рейтинг для программного обеспечения, что отличное.

Важно отметить

Я думаю, что для не кодеров они могли бы сделать больше, чтобы рассказать о том, почему это важно. Я мог бы увидеть всплывающее окно «Модальный модал» во время адаптации или, если вы нажимаете публикацию, не проверяя безопасность.

Я также мог увидеть некоторую информацию о том, что охрана запекается на адаптирование или даже в сериале «Добро пожаловать в милую».

Как некодер, который провел последнее десятилетие, работая в стартапах в Силиконовой долине, у меня есть более глубокое понимание, чем большинство, когда дело доходит до безопасности. Я мог видеть безопасность как вещь, которая даже не рассматривается некодерами, поэтому наличие инструментов для кодирования Vibe играет более активную роль-действительно хорошая идея. Кроме того, это настроит их на долгосрочный успех со своими пользователями.

7 шагов для начала кодирования Vibe сегодня

С возможностями и проблемами, которые я рекомендую вам начать с кодирования Vibe. Цель - не идеальный код. Это творческий импульс. Просто начните. Итерация быстро. Наслаждайтесь поездкой.

✅ Ваш контрольный список QuickStart Кодирования Vibe

  1. Выберите свою игровую площадку

    Используйте инструмент AI dev, такой как привлекательный, болт, курсор или любой другой инструмент кодирования атмосфера на рынке.

    Большинство из них дают вам бесплатные кредиты, чтобы начать, но ищите акции, такие как бесплатные выходные, которые дадут вам больше места для протеста инструмента кодирования Vibe.

  2. Установить атмосферу

    Поделиться свободной идеей-не нужно переполнять. Я часто спрашиваю себяЧто было бы весело, странно или удивительно восхитительно?

  3. Подскажите ИИ (не переписен)

    Используйте простой язык, например: «Попросите главного игрока ходить, как в покемонах Red, Blue и Yellow (но по цвету). Когда она ходит, она столкнется с битвой AI». Пусть ИИ сделает первый проход и будьте готовы к удивлению. Это может не выйти, как вы воображаете, а иногда это нормально, в других случаях вам просто нужно сохранять итерацию.

  4. Играй, не полий

    Тест рано. Посмотрите, что вызывает радость или любопытство для вас и ваших пользователей. Не беспокойтесь о ошибках или случаях, просто изучите.

  5. Итерация с чувством

    Регулируйте на основе того, что это чувствует, не только в том случае, если это «работает». Я рекомендую добавлять небольшие штрихи, такие как анимация, реакции или неожиданные моменты.

  6. Отправьте странное

    Публикуйте версию где -то: GitHub, Glitch или даже документ понятия.


    Бонус: поделитесь клипом или скриншотом на социальных сетях, чтобы мы все могли учиться вместе. Поделившись своей работой, вы никогда не узнаете, кого вы будете вдохновлять.

  7. Отражать и ремикс

    Просить:Чему я узнал? Что еще я могу попробовать через 30 минут?

Будущее: куда нас займет кодирование

Неясно, что будет в будущем, но лучшая часть в совокупности мы можем выбрать. Мы решили, как и когда работать в сотрудничестве с ИИ.

Инструменты для кодирования и искусственного интеллекта Vibe меняют то, что сложно на доставку функций и строительных компаний.С ИИ код больше не является сложной частьюИсследует, как сложная часть действительно понимает бизнес, создавая масштабируемую архитектуру и управление проблемами безопасности.

В эпохе ИИ так много неопределенности, но одно можно сказать наверняка, ИИ меняет способ написания кода и сокращает барьер для того, кто может его написать. Этот сдвиг является частью более широкой тенденции -Передобывающие лидеры уже используют ИИ в качестве стратегического партнера- не просто тактический инструмент.

Вы пробовали кодирование Vibe? Отбросьте комментарий или свяжите свой проект с AI, я хотел бы увидеть, что вы строите.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE