Простое руководство по измерению времени и труда в программировании
19 августа 2025 г.Таблица ссылок
Аннотация и 1. Введение
2. Определение эксперимента
3. Эксперимент дизайн и поведение
3.1 Latin Square Designs
3.2 Субъекты, задачи и объекты
3.3 поведение
3.4 меры
4. Анализ данных
4.1 Модельные предположения
4.2 Анализ дисперсии (ANOVA)
4.3 Сравнение лечения
4.4 Размер эффекта и анализ мощности
5. Ограничения эксперимента и 5.1 угрозы для заключения достоверности
5.2 Угрозы для внутренней достоверности
5.3 Угрозы для построения достоверности
5.4 Угрозы для внешней достоверности
6. Обсуждение и 6.1 продолжительность
6.2 Усилия
7. Выводы и дальнейшая работа, а также ссылки
3.4 меры
Мы использовали записи времени субъектов для определения следующих мер:
Продолжительность: Это прошло время за считанные минуты, чтобы написать программу. Перед началом задания программы субъекты записали текущее время. Когда они завершили программу, они зарегистрировали время завершения; Затем мы рассчитываем разницу в минутах между началом и временем завершения.
Усилие: Он измеряет количество труда, потраченного на выполнение задачи. Это общее программирование в личных минутах, чтобы написать программу. Общее усилие для пары - это продолжительность, умноженная на два. В таблицах 3 и 4 показаны меры (в минуты), собранные для эксперимента.


Авторы:
(1) Омар С. Гомес, профессор программного обеспечения на математическом факультете автономного университета Юкатана (Uady);
(2) Хосе Л. Батун, профессор статистики на штатной статистике на математическом факультете автономного университета Юкатана (Уади);
(3) Рауль А. Агилар, факультет математики, Автономный университет Юкатана Мерида, Юкатан 97119, Мексика.
Эта статья есть
Оригинал