Простое руководство по измерению времени и труда в программировании

Простое руководство по измерению времени и труда в программировании

19 августа 2025 г.

Аннотация и 1. Введение

2. Определение эксперимента

3. Эксперимент дизайн и поведение

3.1 Latin Square Designs

3.2 Субъекты, задачи и объекты

3.3 поведение

3.4 меры

4. Анализ данных

4.1 Модельные предположения

4.2 Анализ дисперсии (ANOVA)

4.3 Сравнение лечения

4.4 Размер эффекта и анализ мощности

5. Ограничения эксперимента и 5.1 угрозы для заключения достоверности

5.2 Угрозы для внутренней достоверности

5.3 Угрозы для построения достоверности

5.4 Угрозы для внешней достоверности

6. Обсуждение и 6.1 продолжительность

6.2 Усилия

7. Выводы и дальнейшая работа, а также ссылки

3.4 меры

Мы использовали записи времени субъектов для определения следующих мер:

Продолжительность: Это прошло время за считанные минуты, чтобы написать программу. Перед началом задания программы субъекты записали текущее время. Когда они завершили программу, они зарегистрировали время завершения; Затем мы рассчитываем разницу в минутах между началом и временем завершения.

Усилие: Он измеряет количество труда, потраченного на выполнение задачи. Это общее программирование в личных минутах, чтобы написать программу. Общее усилие для пары - это продолжительность, умноженная на два. В таблицах 3 и 4 показаны меры (в минуты), собранные для эксперимента.

Table 3: Measures collected for duration

Table 4: Measures collected for effort

Авторы:

(1) Омар С. Гомес, профессор программного обеспечения на математическом факультете автономного университета Юкатана (Uady);

(2) Хосе Л. Батун, профессор статистики на штатной статистике на математическом факультете автономного университета Юкатана (Уади);

(3) Рауль А. Агилар, факультет математики, Автономный университет Юкатана Мерида, Юкатан 97119, Мексика.


Эта статья естьДоступно на ArxivПод CC BY-NC-ND 4.0 Лицензия.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE