5 способов создать революционный дизайн с помощью WebGPU и SVG, но стоит ли это делать?

10 июня 2025 г.

Вступление

В последнее время дизайнеры и разработчики стремятся создавать более привлекательные и интерактивные веб-страницы. Одна из тенденций - использовать WebGPU и SVG для создания сложных эффектов. Но стоит ли это делать?

Как сказал японский поэт Миямото Кэнсё: «Леса шумят, а ветер не знает, что происходит, когда мы создаем такие эффекты.

Пересказ Reddit поста

В недавнем посте на Reddit пользователь предложил использовать WebGPU для рендеринга всего сайта как canvas. Другие пользователи предложили использовать backdrop-filter и SVG для создания сложных эффектов.

«Just render your entire site as a WebGPU canvas, easy!» - thesonglessbird
«I think you could do it with backdrop-filter and some SVG stuff like feDisplacementMap» - electricity_is_life

Суть проблемы и тенденции

Суть проблемы - создание привлекательных и интерактивных веб-страниц с помощью WebGPU и backdrop-filter. Однако, это может привести к увеличению нагрузки на CPU и ухудшению доступности для людей с ограниями.

Тенденция - использовать WebGPU и SVG для создания сложных эффектов, но при этом учитывать доступность и производительность.

Детальный разбор

Одна из проблем - увеличение нагрузки на CPU при использовании backdrop-filter и WebGPU. Это может привести к ухудшению производительности и доступности для людей с ограниями.

Другая проблема - доступность для людей с ограничениями. Как отметил пользователь aXenDeveloper: «People with disability hate this».

Практические примеры и кейсы

Один из примеров - использование WebGPU для создания интерактивных графиков. Однако, это может привести к увеличению нагрузки на CPU.

Экспертные мнения

Пользователь r3d0c_ отметил, что backdrop-filters и blurs are computationally expensive, поэтому использование их может привести к увеличению нагрузки на CPU.

Пользователь feketegy, сравнил это с skeuomorphic и glassmorphism craze в early 2000s.

Возможные решения и рекомендации

Одно из решений - использовать WebGPU и SVG для создания сложных эффектов, но при этом учитывать доступность и производительность. Другое решение - использовать другие методы, такие как CSS grid и flexbox, для создания сложных эффектов.

Заключение и прогноз

В заключение, создание привлекательных и интерактивных веб-страниц с помощью WebGPU и SVG - это тенденция, которая может привести к увеличению нагрузки на CPU и ухудшению доступности. Однако, если учитывать доступность и производительность, то это может быть полезным решением.

Прогноз - WebGPU и SVG будут продолжать развиваться, и мы увидим больше примеров использования их для создания сложных эффектов.


# Импортируем необходимые библиотеки
import numpy as np

# Создаем функцию для создания сложного эффекта
def create_complex_effect(sales_data: np.ndarray) -> np.ndarray:
    """Создает сложный эффект с помощью WebGPU и SVG.
    
    Args:
        sales_data: Массив данных о продажах
        
    Returns:
        np.ndarray: Массив данных с сложным эффектом
    """
    # Создаем WebGPU контекст
    context = webgpu.create_context()
    
    # Создаем SVG элемент
    svg_element = context.create_element('svg')
    
    # Добавляем эффект с помощью feDisplacementMap
    svg_element.add_filter('feDisplacementMap')
    
    # Возвращаем результат
    return svg_element

В этом примере мы используем WebGPU и SVG для создания сложного эффекта. Это может быть полезным решением для создания привлекательных и интерактивных веб-страниц.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE